La nouvelle extension Dragonflight a été annoncée mardi par Blizzard pour World of Warcraft. A cette occasion, de nombreux fans espèrent qu’il ne s’agira pas d’un désastre comme à l’époque de Shadowlands. Les développeurs souhaitent également éviter cela, comme le révèle le directeur de production Patrick Dawson dans une interview accordée à Dexerto.
L’extension de Shadowlands n’a été bien accueillie que par quelques joueurs de WoW. L’histoire complexe autour de la bataille d’Azeroth et les systèmes frustrants ont donné une image assez négative de l’extension. Elle semblait diffuse, compliquée et confuse. Les fans étaient tout sauf satisfaits du contenu. Patrick Dawson tente toutefois de dissiper les inquiétudes quant au fait que le même événement pourrait se produire pour Dragonflight.
Pour ce faire, l’équipe de développement a écouté les réactions de la communauté WoW et les a intégrées dans la prochaine extension. « Nous avons écouté et essayé de concevoir le jeu dans le meilleur intérêt des joueurs », explique Dawson. Dragonflight est né des commentaires de la communauté et le cadre ainsi que le système principal sont basés sur les souhaits des joueurs.
Le prochain chapitre de World of Warcraft:Dragonflight 🐉 pic.twitter.com/9AfpzPQmnC
– World of Warcraft (@Warcraft) Avril 19, 2022
Les fans de WoW semblent vouloir s’éloigner des systèmes tels que les alliances et les artefacts. C’est pourquoi les développeurs tentent de revenir aux racines de World of Warcraft avec Dragonflight. Selon Dawson, les joueurs souhaitent également revenir à l’Azeroth classique et s’éloigner du système irritant et complexe de Shadowlands. Ils souhaitent également plus de dragons.