Un fan expérimenté de Blizzard est l’auteur d’une impressionnante reconstitution de World of Warcraft réalisée avec la dernière édition de l’Unreal Engine d’Epic Games.
Un fan talentueux de Blizzard a récemment fait l’effort d’imaginer à quoi ressemblerait une partie de la carte deWorld of Warcraftdans l’Unreal Engine 5. Son exploit n’est que le dernier d’une longue liste deWorld of Warcraftrecréations et de mises à jour de ressourcesqui ont fait surface en ligne ces derniers temps.
Alors que de nombreusesWorld of Warcraftextensions sorties au fil des ans étaient accompagnées de mises à jour graphiques du jeu, de telles améliorations étaient le plus souvent réservées aux nouvelles zones ajoutées par Blizzard au MMO. La dernière refonte graphique complète du jeu remonte à 2010, ce qui fait dire à certains fans qu’une refonte du monde de World of Warcraftaurait déjà dû avoir lieu depuis longtemps.
Le YouTuber Frits Mulder a récemment imaginé une version actualisée de World of Warcraft alimentée par l’Unreal Engine 5, la dernière version majeure du célèbre moteur d’Epic Games qui a été dévoilé pour la première fois à la mi-2020 avant d’être lancé deux ans plus tard. Afin de rendre l’entreprise plus réalisable pour un projet individuel, Mulder a décidé de limiter sa reconstitution à Westfall, le fief du royaume de Stormwind qui faisait partie de World of Warcraft depuis les débuts du MMO à la fin de l’année 2004. L’auteur de cette reconstitution a révélé qu’il n’avait aucune expérience des logiciels de rendu 3D et a expliqué que son désir d’apprendre était l’une des raisons pour lesquelles il s’est embarqué dans ce qui s’est avéré être un voyage de développement de trois mois.
A part Westfall, Mulder a également recréé de nombreux monstres de World of Warcraft dans le cadre du projet. Le nouveau venu de l’Unreal Engine 5 a finalement présenté le résultat de ses efforts dans une vidéo YouTube de plus de sept minutes, qui a été bien accueillie. Outre des décors magnifiquement éclairés, la recréation se distingue également des graphismes actuels de World of Warcraft par l’absence de pop-in et des effets d’eau extrêmement réalistes, entre autres améliorations.
Cet impressionnant projet de fan constitue un nouveau teaser du niveau visuel auquel les joueurs peuvent s’attendre avec les titres propulsés par le dernier et meilleur moteur d’Epic. Bien qu’il n’ait été lancé qu’en avril 2022, l’Unreal Engine 5 a déjà été adopté par des dizaines de jeux à venir couvrant une grande variété de genres.
Bien que la recréation de Mulder souligne également le fait que le jeu à succès de Blizzard accuse aujourd’hui son âge dans certains domaines, World of Warcraft fait encore beaucoup de choses mieux que la plupart des autres MMO. Cet état de fait a probablement contribué à son succès continu, puisque le traqueur de serveurs tiers MMO Population estime que World of Warcraft comptera encore plus de 1,2 million de joueurs actifs quotidiens en juillet 2023.
World of Warcraft est disponible sur PC.