Le remake de Warcraft 3 a déçu de nombreux joueurs et joueuses lors de sa sortie. Aujourd »hui, une autre fonctionnalité manquante fait son retour
Warcraft 3 est considéré comme l »un des meilleurs jeux de stratégie de tous les temps, notamment dans notre classement GlobalESportNews Un candidat digne de ce nom pour une réédition, donc. Mais le remake de Blizzard, Warcraft 3 : Reforged, est resté bien en deçà des attentes des joueuses et joueurs. Dans notre test, il a en outre été sanctionné par l »une des plus fortes dévaluations de l »histoire de GlobalESportNews , en raison de problèmes techniques qui ont entre-temps été au moins partiellement résolus :
Tout de même : les développeurs s »efforcent depuis d »améliorer le remake et de fournir les contenus manquants. Une fonctionnalité particulièrement appréciée fait son retour avec le dernier patch, qui sera disponible le 19 janvier, comme l »indique le compte Twitter officiel du jeu :
Warcraft III : Reforged Patch 1.35 is coming on Thursday, January 19. It includes :
⚔️ Campagnes personnalisées
⚔️ Une mise à jour majeure de l »équilibrage
⚔️ Mises à jour du pool de cartesDétails : https://t.co/9mNrzxXGDr
– Warcraft III : Reforged (@Warcraft3) January 13, 2023
Ce qui apporte la mise à jour 1.35
La nouveauté la plus importante de la mise à jour est sans doute l »introduction des campagnes d »histoire auto-créées. Celles-ci faisaient déjà partie de l »original, mais étaient jusqu »à présent absentes du remake. Elles vous donnent la possibilité de créer vos propres histoires ou d »essayer les campagnes d »autres joueurs et joueuses. L »annonce faite en décembre a été plutôt bien accueillie par les fans!
D »autres changements concernent le pool de cartes 1v1, 2v2, 4v4 et FFA. Ce dernier sera complété par des cartes supplémentaires et reprendra en outre les mises à jour créées par la communauté. Enfin, de nombreuses corrections de bugs et modifications d »équilibrage ont été apportées. Pour savoir ce qu »il en est dans la dernière version de test, consultez les notes de mise à jour en page 2.
Etes-vous encore heureux de l »intégration des campagnes personnalisées ou estimez-vous que le navire Warcraft est parti et a coulé depuis longtemps ? Donnez-nous votre avis dans les commentaires !
Notes de patch
Nouveaux changements dans cette build
Généralités
- Le facteur temps pour la réanimation a été réduit de 0,65 à 0,6.
Ork
-
Les images miroir
- Blademeister donnent maintenant XP.
Homme
- Les HP de l »équipe Mortar ont été réinitialisés de 380 à 360.
Enfants de la nuit
- La durée d »Empêcher les gardiens du bosquet a été réduite de 9/18/30 à 9/17/25.
- Le coût initial en mana de Solitude a été réduit de 35 à 30.
Morts
- Limitation des dégâts annulée pour Frostnova.
- Réduction du temps de recharge de Rituel obscur à 20 secondes au lieu de 25.
- Retour de mana du Rituel ténébreux réduit de 33/66/100 à 30/50/75.
Corrections de bugs:
- Correction d »un problème où les modèles et les textures ne se chargeaient pas correctement lorsque l »on basculait entre différentes cartes et graphiques personnalisés.
Journal des changements du PTR précédent
Généralités
Le coût de résurrection de la taverne a été augmenté de 5% à tous les niveaux.- Tous les coûts en or des héros d »autel ont été réduits de 425 à 400.
- Le facteur temps de résurrection a été réduit de 0,65 à 0,6.
Humain
Réduction du temps de déclin de la Lumière sacrée de 5 à 4 secondes.Coût du bois de forge réduit de 60 à 50.- Coût du bois forgé réduit de 60 à 40.
- HP des paysans augmentée de 230 à 240.
- Ensemble de l »armure du Briseur de sorts augmenté de 2 à 3.
- Condition de contrôle de la magie changée de T2 à T3.
- Réduction du taux de drainage de mana du siphon de 15/30/45 à 15/25/40.
- Coût du Polymorphe réduit de 220 mana à 200 mana.
- Augmentation de la portée des Critter mécaniques de 350 à 500.
Le moteur de victoire possède désormais une armure lourde.Le moteur de la victoire peut désormais attaquer les unités.Les dégâts de base du moteur de piqué ont été réduits de 44 à 22.L »armure du moteur de la victoire est passée de lourde à moyenne.- Les dégâts de barrage du véhicule de combat sont passés de 14 à 16.
- Le moteur de victoire ne diminue plus le niveau de l »unité lors de l »amélioration du tir de barrage.
- Délai de recharge du téléporteur de masse augmenté de 20 à 30 secondes.
Mortar Team HP augmenté de 360 à 380.L »entraînement à la guerre des animaux n »a plus d »exigence de château.- Réduction du coût du bâton du Sanctuaire à 200 au lieu de 250.
Orbe de feu Dégâts de +7 à +10.- Orbe de feu – dégâts réduits de +7 à +5.
- Coût de l »Orbe de feu réduit de 325 à 250.
Ork
Coût du chasseur de tête augmenté de 140 à 160 et coût du bois augmenté de 20 à 30.- Augmentation du temps de construction des chasseurs de tête de 20 à 22 secondes.
Les images miroir du Blademaster infligent désormais 10% des dégâts de base du Blademaster.Les images miroir du maître-nageur infligent désormais 25% des dégâts de base du maître-blade.- Les images miroir du maître nageur infligent désormais 15% des dégâts de base du maître lame.
- Les images miroir donnent désormais de l »XP.
- Troll-Batrider Le feu liquide n »empêche plus les réparations, mais réduit désormais le taux de réparation de 75%.
- Bonus sur la vitesse de déplacement de l »aura d »endurance réduit de 0,1/0,2/0,3 à 0,1/0,15/0,2.
- Réduction du délai d »activation de Piège de stase à 7 secondes au lieu de 9.
Les sorts de guérison du sorcier passent de 5 à 10 HP.Bonus de force de Brute augmenté de 100 à 150 HP.- Bonus de force des brutes augmenté de 100 à 125 H.
- Réduction du temps de recharge de Tempête de souffle à 120 secondes au lieu de 180.
Le temps de construction du Grand Hall a été réduit de 150 à 135 secondes.- Le temps de construction du Grand Hall a été réduit de 150 à 140 secondes.
- Le coût en mana de Farseer Feral Spirit a été augmenté de 75 à 85.
- Le coût en mana d »Éclairage des chaînes d »asperges a été réduit de 120 à 110.
Feu de nuit
- Le temps de recharge de l »agilité est passé de 60 secondes à 120 secondes.
- Réduction du temps de recharge des chutes d »étoiles de 180 secondes à 120 secondes.
- Coût en mana de la Chute d »étoiles réduit de 200 à 150 mana.
Réduction de la durée d »enchevêtrement des unités de 9/18/30 à 9/16/24.- Réduction de la durée d »enchevêtrement des unités de 9/18/30 à 9/17/25.
- Dornaura a été augmenté de 0,1/0,2/0,3 à 0,15/0,30/0,45.
Les - Grilles de montagne démarrent désormais avec +2 d »armure.
- Réduction des dégâts de « Peau endurcie » réduite de 12 à 8.
- L »Ultravision nécessite désormais le niveau 2.
Réduction de la pénalité de mana d »immunisation de 7 à 5.Dégâts d »immunisation par intervalle augmentés de 10/15/20 à 15/20/25.- Drainage de mana d »isolation réduit de 7 à 6.
- Réduction de l »intervalle des dégâts d »immunisation de 1 à 0,5 seconde.
- Dégâts d »immunisation réduits de 10/15/20 à 8/12/180 (16/24/36 DPS).
- Réduction du coût initial en mana d »Isolation de 35 à 30.
- Le druide de la forme de corbeau talon inflige désormais des dégâts pénétrants.
- Les dégâts de base du Druide de la forme de corbeau talon ont été réduits de 34 à 26.
- Le coût en mana du Druide de la forme de corbeau talon a été réduit de 50 à 25.
- Réduction du mana de départ du Druide de la Griffe de 125 à 100.
Mort
La frénésie des goules ajoute désormais 30 HP à la santé de base des goules.- Le bouclier anti-magie peut désormais recevoir les mêmes dégâts que la magie d »invocation infligée par Bannir, Purifier et Annuler la magie.
- Le bonus de vitesse de déplacement d »Aura impie a été réduit de 0,1/0,175/0,25 à 0,1/0,15/0,2.
- Les cadavres animés peuvent désormais être mortels et avoir un nuage d »épidémie lorsqu »ils sont explorés.
- Les cadavres animés des chevaliers de la mort ne sont plus destructibles.
- Le nuage d »épidémie a été réduit de 90 à 75 secondes.
- Statue obsidienne : niveau augmenté de 2 à 3.
- Récupération de mana au toucher spirituel de la Statue d »obsidienne réduite de 3 à 2.
Augmentation du temps de construction de la Mine d »or ensorcelée à 120 secondes au lieu de 100.- Le temps de construction de la Mine d »or hantée a été augmenté de 100 à 110 secondes.
Dégâts de la Nova du gel lumineux réduits de 50/100/150 à 40/80/130.Lich Frostnova a maintenant un plafond de dégâts de 400/800/1200 (8 unités).Le temps de recharge de Rituel obscur de la liche est passé de 15 à 25 secondes.- Le temps de recharge de Rituel obscur a été réduit de 25 à 20 secondes.
- Retour de mana du Rituel obscur réduit de 33/66/100 à 33/55/80.
objets
Le bâton de mana augmente l »acier de mana de 50 à 75.Les valeurs du compas ont été réduites de +2 sur toutes les valeurs à 1/1/2, mais les joueurs peuvent cliquer sur l »objet pour ajouter 1 valeur supplémentaire à chaque attribut.- La baguette magique d »illusion a été réduite de 3 à 2 charges.
- La baguette de mana augmente l »acier de mana de 50 à 65.
- Bonus de vitesse de déplacement de la Légion Doom-Horn réduit de 0,075 à 0,05.
- Janggo ancien de l »Endurance Bonus de vitesse réduit de 0,075 à 0,05.
Corrections de bugs & ; améliorations
- Correction d »un problème où les modèles et les textures ne se chargeaient pas correctement lorsque l »on basculait entre différentes cartes et graphismes personnalisés.
- Ajout de niveaux de zoom supplémentaires (1750, 2100, 2250).
- Correction d »un problème où le joueur perdait la vue si le zoom arrière était trop important sur certaines cartes.
- Les profils des autres joueurs peuvent désormais être consultés au cours du jeu.
- Correction d »un problème où la sortie d »une partie solo envoyait le joueur au chargement des parties sauvegardées.
- Correction d »un problème où la sauvegarde d »une campagne personnalisée réinitialisait les données de la chaîne.
- Correction d »un problème où le texte de l »écran de chargement de la campagne personnalisée était mal aligné.
- Correction d »un problème où les noms des listes de jeux personnalisés passaient dans la catégorie Ping.
- Correction d »un problème où l »éditeur plantait lors de l »enregistrement d »une campagne sans carte ouverte.
- Correction d »un plantage de l »éditeur de monde lors de la modification du tableau des dégâts/défenses.
- La demande de personnage pour la description de rapport a été supprimée.
- Correction d »un problème où les rangs de clan étaient visuellement mal représentés.
- Ajout d »un indicateur de notification lors de la réception d »une demande sociale.
- Correction d »un problème de non mise à jour des classements.
- Correction d »un plantage occasionnel lors du chargement d »une carte avec un grand nombre d »objets.
- Correction d »un plantage des campagnes personnalisées lors du rechargement de la carte de campagne.
- Réparation d »une erreur de mémoire lors d »une tentative de lancement d »une mission de campagne personnalisée.
- Les campagnes personnalisées ne respectaient pas le drapeau de difficulté variable.
- La miniature de la campagne ne s »affiche pas dans l »éditeur.
- Profil du joueur : lorsque l »on regardait le profil d »un autre joueur, il était parfois indiqué qu »il était membre de son propre clan, même s »il ne l »était pas.
- Le chargement de campagnes personnalisées portant le même nom que les campagnes officielles a été empêché afin d »éviter les « save stomping ».
- Correction d »un problème où le client se figeait lors du changement de zone dans la campagne « Fondation de Durotar ».