World of Warcraft : Près de 100 000 joueurs sont morts le premier jour du jeu classique hardcore

0
167

Le réveil des joueurs de World of Warcraft est brutal : le premier jour du jeu Hardcore Classic a vu mourir plus de 90 000 personnages dans les zones de départ d’Azeroth

Les serveurs World of Warcraft Classic Hardcore se sont déjà révélés absolument brutaux, avec près de 100 000 personnages morts dès le premier jour. Les serveurs Classic Hardcore officiels sont désormais en ligne, et les joueurs de World of Warcraft font l’expérience directe des hauts et des bas euphoriques des royaumes d’une seule vie.

Le 24 août, les royaumes hardcore officiels de World of Warcraft pour WoW classique ont été mis en ligne. Des milliers de joueurs ont inondé les serveurs, les packs de nouveaux personnages se regroupant pour se mettre à l’abri tandis que d’autres attendaient dans de longues files d’attente pour se connecter.

Environ 24 heures plus tard, World of Warcraft a publié sur son Twitter officiel un message révélant à quel point le premier jour de Classic Hardcore avait été meurtrier. Plus de 90 000 personnages sont morts au cours de cette période, et selon la carte thermique que World of Warcraft a partagée dans le message, la plupart des décès de personnages ont eu lieu dans la zone de départ de chaque course, et certains ont atteint les zones adjacentes avant de connaître une fin prématurée.

SelonWorld of Warcraft, lesennemis ayant tué le plus de personnes dansHardcore Classicsont:

  • Les mineurs kobolds trouvés dans les mines de Fargodeep et de Jasperlode dans la zone de départ humaine de la forêt d’Elwynn.
  • Les Murloc Streamrunners qui traquent le Lac de Cristal dans la Forêt d’Elwynn.
  • Les Wendigos que l’on trouve dans la zone de départ naine de Dun Morogh.

Au moment de la publication de cet article, le personnage de plus haut niveau dansWorld of Warcraft Classicétait âgé de 33 ans, mais des joueurs ont déjà commencé à partager des vidéos de leurs personnages mourant tragiquement au niveau 36 et au-delà. À l’heure actuelle, aucun joueur n’a réussi à atteindre le niveau maximum de 60, mais ce n’est qu’une question de temps avant que quelqu’un ne franchisse cette étape, même s’il faut s’attendre à ce que des milliers d’autres joueurs meurent avant et après cela.

D’une manière ou d’une autre, des tonnes deWorld of Warcraftfans s’y mettent et donnentHardcore Classicune chance, ce qui a créé une vague de popularité. L’engouement pour ce nouveau mode va finir par se calmer, et sa population va se stabiliser, mais la communauté Hardcore qui s’est déjà formée autour de World of Warcraft Classicest dévouée. Maintenant que ce mode défi bénéficie du soutien officiel deWorld of Warcraft, cette communauté d’irréductibles ne peut que continuer à s’agrandir.

En attendant, Wrath of the Lich King Classicajoutera bientôtFall of the Lich King, le patch qui introduit le raid de la Citadelle de la Couronne de glace. Les joueurs peuvent s’attendre à ce que la mise à jour soit disponible en octobre, ce qui signifie que le buff d’expérience des Voyages joyeux pourrait revenir dansWoW Classicen septembre pour aider les joueurs à se préparer à la nouvelle saison de raid.

World of Warcraftest disponible dès maintenant sur PC.