La nouvelle extension de World of Warcraft a été dévoilée. À partir de la mise à jour 10.0, vous vous rendrez au pays des dragons. Nous avons résumé ce qui vous attend là-bas
L’attente est terminée : avec une bande-annonce cinématique, Blizzard a annoncé comme d’habitude sa neuvième extension, qui s’appelle World of Warcraft : Dragonflight. Cette fois-ci, nous allons au pays des dragons. Ou plus précisément : sur les îles des dragons. Comme vous l’avez probablement déjà deviné, nous y serons attendus par quelques vieilles connaissances. Entre autres, l’essaim de dragons rouges et sa maîtresse Alextraza.
Nous avons résumé pour vous toutes les informations connues sur le nouvel addon:
- Nouvelle zone :Îles du Dragon (avec quatre nouvelles zones : la côte sauvage de l’Éveil, les immenses plaines d’Ohn’ahra, les sublimes Montagnes d’Azur et l’antique et magnifique Thaldraszus)
- Nouveau niveau maximum:Niveau 70
- Nouveau combo classe-race:Crieur de Dracthyr (Ranged-DD ou Guérisseur)
- Nouvelles montures de vol:Dragons personnalisables
- Système de talents et de professions révisé
- RefonduHUD
Tout ce que nous savons déjà sur l’histoire et les différents éléments de gameplay, nous allons le développer dans la suite de cet article. Mais tout d’abord, vous pouvez regarder la bande-annonce de l’expansion:
Table des matières:
- Release:Quand sortira Dragonflight ?
- Story:De quoi s’agit-il ?
- Nouveau combo classe-race:L’appelant du Dracthyr
- Reworks:Nouveau système de talents et de professions
- Nouvelle fonctionnalité:Chevauchée de dragon
- Autres changements:Mythique Plus, UI et co.
- Alpha:La préversion est probablement à portée de main
Table des matières
Lancement : Quand sort WoW Dragonflight
World of Warcraft : Dragonflight devrait sortir en 2022.Aucune date concrète n’a encore été annoncée. En revanche, Blizzard a déjà lancé la prévente de la nouvelle extension et promet dans sa boutique que Dragonflight sera disponible au plus tard le 31 décembre 2022 Comme cette date concrète est le plus souvent utilisée comme un espace réservé, nous partons du principe que la version sera disponible au 4e trimestre 2022.Si vous souhaitez participer à la bêta avant cette date, consultez notre aperçu de la bêta de Dragonflight (toutes les informations importantes)!
Alpha : la version préliminaire est probablement à portée de main
Selon l’initié (Jez Corden)la version alpha de WoW : Dragonflight sera lancée dès cette semaine. Il suppose que la date de lancement est le 14 juillet. Même sil’information n’est pas confirméeet que vous devez donc la prendre avec des pincettes : Il semble plausible que l’alpha ne soit pas si loin. Après tout, la pré-vente de l’extension Dragonflight a déjà commencé, et sur la page de la boutique, on parle de la sortie de Dragonflight d’ici la fin de l’année. De plus, les développeurs publient toujours de nouvelles mises à jour concernant le futur addon sur leur (canal Twitter officiel de WoW)et sur le (site web officiel)site web.
I heard World of Warcraft : Dragonflight alpha will start some time next week, possibly July 14th, if everything lines up.
Vous pouvez choisir d’être considéré comme un testeur ici, les invitations sont généralement envoyées par vagues : https://t. co/Vyw983SwfL WoW Warcraft Dragonflight WorldofWarcraft https://t.co/IsyVHorhRJ
– jez (@JezCorden) July 9, 2022
De plus, certaines données concernant Dragonflight ont été ajoutées dans l’application Battle.net, comme l’a partagé l’utilisateur ingénieux « Lumy » sur le (site du forum MMO Champion). Lors de la dernière extension Shadowlands, cinq jours se sont écoulés entre l’ajout du client alpha et la sortie officielle. Une sortie prochaine de la version préliminaire est donc très probable, mais nous ne pouvons bien sûr pas en être sûrs.
L’histoire de Dragonflight
Dans la bande-annonce, vous verrez qu’il y a plus de 10 000 ans, les îles des dragons ont été isolées et que les dragons ont quitté leur pays. Aujourd’hui, l’île revient à la vie et les dragons reviennent. Mais le pays a changé.
Ceux d’entre vous qui se souviennent des événements de Shadowlands savent que le maître du donjon Zovaal avait parlé d’une menace encore plus puissante lors de sa mort. Selon toute vraisemblance, celle-ci s’approche maintenant de nous et menace les cités de reproduction des dragons.
Dans Cataclysm, nous avions déjà pour alliée Alexstraza, qui s’était opposée à Deathwing et avait été grièvement blessée. Depuis, nous n’avons eu que peu de nouvelles de la reine des dragons. Il en va autrement de la cadette d’Alexstraza, Ysera.
La dernière fois que nous avons rencontré la chef de l’essaim de dragons verts, c’était à Shadowlands, où son âme a été liée à jamais au monde des morts. Cela signifie-t-il qu’il y a un nouvel aspect du dragon – donc un nouveau souverain ou une nouvelle souveraine pour l’essaim vert ?
Outre l’essaim de dragons verts et rouges, nous voyons également dans la bande-annonce des dragons bleus et jaunes, voire de bronze, ce qui indique les deux chefs Kalecgos (souverain de l’essaim de dragons bleus, après la mort de Malygos) et Nozdormu (souverain de l’essaim de dragons de bronze).
Quoi qu’il en soit, nous apprendrons beaucoup de choses sur la culture et le pays des dragons et des géants qui y vivent. La nouvelle race jouable, les Dracthyr, est également mise en avant. Ils ont de forts liens avec l’aspect dragon noir (Nefarian), qui deviendra plus tard Aile de mort.
Les appelants du Dracthyr
Quoi de mieux pour les îles du Dragon qu’une nouvelle race jouable ? Justement. Cette fois-ci, Blizzard ne se contente pas de vous proposer des humanoïdes dragons, mais les associe également à une classe fixe : les appelants dracthyr (en anglais « Evoker »). Vous pouvez les jouer du côté de la Horde ou de l’Alliance.
Ils réunissent les forces des cinq essaims de dragons et ont deux spécialisations : Dealer de dégâts à distance et Guérisseur. De plus, ils apportent une toute nouvelle mécanique de jeu dans le mix WoW, en ce sens que lorsque vous utilisez la capacité « Autoriser », vous la chargez en maintenant la touche enfoncée et vous la libérez en la relâchant.
Vous pouvez jouer les Dracthyr dès le début du prepatch. Ils commencent au niveau 58 et leur histoire commence logiquement directement sur les îles du Dragon.
Du point de vue de la lore, les Dracthyr descendent de Neltharion, qui deviendra plus tard Aile de mort. Ils sont le résultat d’une expérience au cours de laquelle Neltharion a tenté de concentrer les pouvoirs des dragons et de les canaliser dans le corps des Primalistes. Malgré leur grande force, les Dracthyrs sont une race très inexpérimentée qui, grâce à l’isolement de l’Île du Dragon depuis plus de 10 000 ans, a eu peu de contacts avec le monde extérieur.
Reworks : Nouveau système de talents et de professions
Comme vous l’avez déjà lu dans la liste des mots-clés ci-dessus, WoW 10.0 et Dragonflight prévoient également de modifier quelque peu les systèmes déjà existants. L’un d’entre eux est le système de talents, qui revient à son ancienne forme (avant Mists of Pandaria). Au lieu de devoir choisir un talent tous les deux ou trois niveaux, les arbres de talents classiques sont de retour :
À partir de maintenant, vous devriez à nouveau recevoir un point de talent à chaque niveau, que vous pourrez placer dans l’arbre. Certes, il ne sera toujours pas possible d’utiliser un système hybride de talents, comme vous le connaissez peut-être encore de Wrath of the Lich King, mais ce remaniement devrait tout de même vous donner plus de liberté dans l’apprentissage des compétences. Nous ne savons pas encore si cela fonctionnera et à quel point. Pour plus d’informations et d’impressions, regardez la vidéo de développement
Avec la mise à jour 10.0, vous ne recevrez pour l’instant que 70 points de talent. Donc un pour chaque niveau atteint. Mais d’autres points de talent sont envisageables à l’avenir. C’est ce que nous a dit Ion Hazzikostas, le directeur du jeu WoW, lors d’une interview :
« Ce que nous avons envisagé pour les prochains patchs Dragonflight, ce sont des points de talent supplémentaires que l’on peut gagner au niveau maximum et qui sont liés à des contenus importants« .
Cela ne semble toutefois pas encore certain.
Il en va de même pour la description de la révision des métiers. Les missions influencées par les joueurs, le nouvel équipement professionnel, un tout nouveau système de spécialisation et bien d’autres choses encore devraient permettre aux joueurs de devenir des professionnels reconnus sur l’ensemble de leur royaume
Dragonflight veut ainsi poursuivre l’idée de base du système de métiers de Shadowlands et redonner plus de marge de manœuvre et d’importance aux métiers. Les premières images montrent un système de métiers remanié, dans lequel vous devez tenir compte non seulement des réactifs, mais aussi d’autres paramètres afin de crafter les meilleurs objets possibles. Vous pouvez voir d’autres aperçus des métiers dans la vidéo des développeurs.
Le système de talents et le crafting devraient également être déterminants pour la progression des joueurs. C’est ce que nous a dit le Game Director Ion Hazzikostas lors d’une interview :
« Dans cette extension, nous n’avons pas de système de pouvoir prescrit comme le pouvoir des artefacts ou l’azérite. […] La progression des joueurs se fait finalement sous la forme de leurs objets. Cela inclut des choses comme les sets d’animaux […] et d’autres systèmes d’itemisation, y compris la profondeur qui vient avec les métiers «
Nouvelle fonctionnalité : faire du cerf-volant
Dragonflight introduit également un nouveau système appelé « dragon riding », qui remplace le vol classique. Ici, vous recevez un dragon personnel avec lequel vous vous déplacez sur les îles du Dragon. Le dragon n’est pas une monture volante 08/15, mais il apprend de nouvelles capacités au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, comme par exemple un tonneau. Vous pouvez également personnaliser votre ami à écailles à votre guise.
Ion Hazzikostas résume cette fonctionnalité comme suit :
La chevauchée du dragon a un système. Votre capacité à prendre de l’altitude ou à utiliser des poussées de vitesse est limitée à une barre d’endurance. C’est quelque chose que vous serez en mesure de mettre à jour et d’améliorer ainsi que de débloquer des compétences supplémentaires telles que les roulements de tonneau. Cela fait partie de la progression.
Il n’y a pas encore d’informations concrètes à ce sujet. Nous supposons cependant que si vous pouvez voler assez rapidement au début de l’extension, vous ne pourrez atteindre certaines zones qu’avec certaines compétences débloquées plus tard ou une barre d’endurance plus importante.
Autres changements
En plus de ces grands changements, il y a aussi toute une série de petites infos, comme les modifications apportées à l’interface, qui devrait à l’avenir pouvoir se déplacer librement et paraître plus moderne. Mais il y a aussi eu des infos que Blizzard n’a révélées qu’après le livestream, dans les interviews qui ont suivi. Nous avons sélectionné pour vous les citations et les informations les plus passionnantes:
Mythique Plus
Le mode Mythique Plus a également été sévèrement critiqué ces derniers temps, car de nombreux joueurs et joueuses étaient lassés par les huit donjons toujours identiques malgré les affixes. Cela devrait maintenant changer avec Dragonflight :
« Nous voulons trouver un plan pour changer complètement notre pool de donjons d’une saison à l’autre. Notre plan actuel est d’avoir 8 donjons au lancement de Dragonflight. Mais la première saison de Mythic Plus pourrait n’avoir que quatre de ces donjons dans le pool, ainsi que quatre donjons des extensions passées qui n’ont jamais été inclus dans Mythic Plus. La saison 2 contiendrait alors les 4 autres donjons de Dragonflight et 4 anciens donjons différents, pour avoir un pool complètement différent d’une saison à l’autre «
Timegating
La rétention artificielle du contenu de l’histoire était également une critique majeure du dernier addon Shadowlands. Nous avons demandé au directeur du jeu, Ion Hazzikostas, si ce problème allait être résolu :
« Il est probable que le timegating sera maintenu sous une forme ou une autre. […] Nous allons essayer de trouver un équilibre à ce sujet. Il y aura certains aspects de la narration qui se dérouleront à un certain rythme. Mais il y a beaucoup d’autres choses dans lesquelles vous pouvez vous plonger à votre propre rythme« .
armures PvP
La faction Joueur contre Joueur n’est pas non plus laissée pour compte dans cet addon. Selon Brian Holinka, game designer, qui s’est entretenu avec le streamer Bajheera, Dragonflight devrait à nouveau proposer des armures dont le niveau d’objet est différent en PvE et en PvP.
Jusqu’ici, Warlords of Draenor. En plus de la particularité du niveau d’objet, les armures devraient toutefois conserver un système de Shadowlands : L’amélioration du niveau de l’objet par l’honneur. Cette amélioration ne s’applique toutefois qu’en PvE et non en PvP.
Amélioration du système de réputation
Le système de réputation de Shadowlands, que vous connaissez par les Pactes, ne s’envole pas par la fenêtre avec Dragonflight mais subit plutôt une révision. Lead Game Designer Jeremy Feasel a déclaré à AusGamers :
« Vous verrez une évolution du système de réputation que nous avons utilisé dans les Pactes, et nous pensons que c’est une façon vraiment cool d’établir une réputation d’une manière qui semble fraîche pour World of Warcraft. Nos quatre réputations principales ont chacune leur propre série de niveaux de célébrité […] «
Une autre nouveauté devrait être la possibilité d’augmenter le niveau des quatre factions de réputation en même temps. Dans Shadowlands, vous deviez choisir un pacte.