Battlefield 2042: DICE ha urgente bisogno di ripensare

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opinion: Con Hazard Zone, l’ultima grande modalità di Battlefield 2042 è stata annunciata. Ed è troppo conservatore.


Più di un anno fa ho scritto delle complete sciocchezze (ma solo una volta, ovviamente, prima del commento obbligatorio “E anche nel test cyberpunk!”). Si trattava della Battle Royale di Call of Duty: Modern Warfare. A quel tempo, Warzone era ancora nelle stelle, si sapevano solo voci – e io ero sicuro: questo non può funzionare.

Quando i tiratori tradizionali danzano a troppi matrimoni, la piroetta perfetta non riesce davvero a nessuno di loro. Lo abbiamo visto con Battlefield 5, la cui Firestorm Battle Royale era già soffocante come una piccola fiamma, mentre il multiplayer vero e proprio ha ottenuto troppo poco contenuto nuovo. Meglio fare una cosa giusta, dice l’Ufficio del Lavoro pieno di saggezza.

Bene, e poi Warzone è arrivato e ha dimostrato il contrario.

CoD: Warzone fa molto bene con il suo gameplay. La mappa era immensamente eccitante all’uscita, gli scontri a fuoco si sentivano massicci, senza una fastidiosa gestione dell’inventario le partite si svolgevano in modo scattante e diretto, ma tattico. Ma la ricetta più importante per il successo di Warzone era ed è prima di tutto che posso giocarci gratuitamente. Ed è qui che Battlefield 2042 commette un grosso errore, che davvero non dovrebbe permettersi dopo la controversa beta.

La nuova grande modalità Hazard Zone vuole sostituire Battle Royale, eredita i suoi punti di forza, li mescola con le virtù di Tarkov o Hunt e mescola un cocktail che potrebbe competere con l’attualmente debole Warzone – se solo fosse gratuito!

Hazard Zone deve essere libero

Ma prima di iniziare a sembrare un avaro Scrooge McDuck, devo dire due cose: a) Zio Paperone è probabilmente l’anatra più figa accanto a Fantomias e Darkwing Duck e b) non mi importa molto dei portafogli di noi giocatori qui per ora. Hazard Zone deve essere gratuito affinché Battlefield 2042 rastrelli i soldi di cui EA ha bisogno per dire: Ok, Battlefield è abbastanza forte come marchio per continuare a competere con Call of Duty, Fortnite e altri. Battlefield ha un futuro.

Perché è di questo che si tratta. Su nuovi gruppi target, sulla continuazione di un Battlefield che raggiunge anche gli innumerevoli fan più giovani di CoD e Fortnite e non solo le vecchie generazioni come me che ancora sperimentavano Battlefield nel suo periodo d’oro quasi 10 anni fa. Quando Battlefield 3 è andato a ruba, non c’era ancora Netflix, gente. Abbiamo dovuto aspettare una settimana per i nuovi episodi – come Mandalorian, solo sempre!

Il mondo del gioco è incredibilmente veloce. Molte marche che sono state grandi negli anni 2000 se ne fregano già dei giovani adulti che hanno dovuto attraversare la pubertà negli anni 2010 (mi dispiace per voi). DICE ha risposto a questo fin da Battlefront (2015), cercando di adattarsi alle tendenze moderne. Solo che fallisce sempre in dirittura d’arrivo.

Battlefield inciampa in dirittura d’arrivo

Sono sei anni che copro i giochi DICE e dopo quasi ogni evento Reveal penso tra me e me: dannazione, questo suona bene. Basta prendere le ultime partite:

Battlefront 2: Finalmente tutte le epoche di Star Wars, una campagna delle forze speciali dal punto di vista dell’Impero, Criterion che sviluppa le battaglie tra astronavi, molte più mappe rispetto alle scarse quattro mappe del predecessore. -☻ E poi abbiamo il fiasco del lootbox e troppo poco contenuto nuovo al rilascio.
Battlefield 5: Battlefield vuole tornare alle sue radici, si affida a mappe enormi in luoghi piuttosto sconosciuti, promette DLC gratuiti e nuovi contenuti per anni -☻ Il primo DLC davvero sostanziale del Pacifico appare così tardi che la base di giocatori è già insostenibile a quel punto.

e Battlefield 2042? Finalmente uno scenario militare moderno di nuovo, dopo anni di fan che chiedono a gran voce un nuovo Battlefield 3 e 4 rispettivamente. Quando si tratta di marketing, DICE si affida interamente a quei momenti di Battlefield che i fan amano così tanto. E poi gli sviluppatori non mostrano alcun gameplay per secoli, posticipano l’uscita, pubblicano una mappa piuttosto controversa e piena di bug che, per tutti i suoi punti di forza, semplicemente non mostra il gioco dal suo lato migliore.

E la presunta modalità gratuita Hazard Zone, con la quale Warzone avrebbe potuto essere seriamente sfidata? Ma accessibile solo a chi paga l’intero prezzo d’acquisto. E questo semplicemente non equivale a più tempo. Il fan di Warzone non ha intenzione di passare a una modalità sperimentale di Battlefield per 60 euro quando Call of Duty: Vanguard porta nuovi contenuti al suo Battle Royale preferito nello stesso mese. Sì, ci sono molte cose che non vanno bene in Warzone e il nuovo anti-cheat non sta prendendo molto credito al momento, ma Battlefield 2042 ha bisogno di abbassare la barriera se vuole raggiungere un pubblico abituato agli sparatutto free-to-play.

Non dopo Battlefront 2, dopo Battlefield 5. E sicuramente non dopo la beta di Battlefield 2042. Ora quello che è successo è ciò che gli sviluppatori dovrebbero davvero evitare: La vecchia fondazione di Battlefield sta tremando perché molte persone non sono sicure dopo la beta se All Out Warfare manterrà tutte le sue promesse. E i nuovi gruppi target vedono questo concorrente potenzialmente cool di Warzone dietro un paywall che probabilmente assomiglia al Vallo di Adriano per i fan di Fortnite.

Non credo che Battlefield 2042 sarà un flop finanziario. Molte, molte persone non noteranno nemmeno tutti i feedback della beta, la fame di questo tipo di gioco è enorme (anche il mio stomaco sta brontolando) – ma il lancio del 19 novembre 2021 è la scadenza: se All Out Warfare floppa allora, la base di giocatori probabilmente si appiattirà rapidamente. E se voi, come sviluppatori, ottenete molte meno persone a bordo di quanto sarebbe stato possibile con una Hazard Zone gratuita, allora aumentate solo la possibilità che la debacle di Firestorm si ripeta.

Penso che sarebbe un vero peccato. Come fan, voglio così tanto che Battlefield 2042 sia un buon gioco. Ma DICE dovrebbe rendere Hazard Zone un antipasto gratuito – altrimenti vedo molti, molti segnali di avvertimento.