Battlefield 2042: la soluzione di emergenza Free2Play non sarà sufficiente

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opinion: Tutti parlano attualmente di una possibile conversione Free2Play di Battlefield 2042. Ma rendere un gioco gratuito non è la soluzione

Dopo l’all you can eat e lo sconto sulle tasse, difficilmente c’è un’altra parola così bella come gratis. Spuntini gratis ai grandi magazzini, spritz di profumo gratis, shampoo 33% in più – e naturalmente giochi gratis su Steam ed Epic, tutto un sogno. Quindi non c’è da meravigliarsi se molti pensano che sia la soluzione per eccellenza che anche l’inciampante Battlefield 2042 stia passando al Free2Play e venga portato al popolo gratuitamente.

Ho già preso io stesso le difese del passaggio al Free2Play quando a inizio anno è diventato evidente che la prima stagione di contenuti di Battlefield 2042 non sarebbe iniziata fino a quattro (!) mesi dopo l’uscita (a marzo 2022). Cos’altro può fare il gioco a parte il Free2Play? La gente se ne sta andando in massa, il punteggio degli utenti di Steam rimane a un minimo catastrofico – e anche dopo tutti gli errori, ci sono ancora errori imbarazzanti come la recente modalità zombie, che è andata offline subito dopo il rilascio perché la cosa può essere così ovviamente sfruttata come una fattoria di XP che anche il progettista del gioco deve ammettere: Non so come abbiamo fatto a non accorgercene.

Ma il solo Free2Play non salverà Battlefield 2042. In generale, nessuna scorciatoia può salvare Battlefield – non sarà sufficiente grattare via il cinque al cartellino del prezzo di 50 euro e poi sperare nei pollici esultanti. Per rimettere Battlefield 2042 in carreggiata, tre dei cantieri del gioco devono essere rielaborati in modo abbastanza radicale.

1. nuovo contenuto o: l’oscillazione

Togliamo di mezzo l’ovvio cantiere: ovviamente, nuovi contenuti aiuterebbero enormemente Battlefield 2042. Nuove armi, mappe, veicoli – e sono sicuro che c’è qualcuno là fuori che sarebbe anche contento di nuovi specialisti, anche se i loro detti sono stonati nel tono come questa indimenticabile copertina di flauto da Titanic:

Ma ora vado a battere il doloroso club del realismo: non ci sarà più di una mappa per ora – le fughe di notizie e i bocconi di informazioni finora suggeriscono che con un alto grado di probabilità. E lo capisco, perché una nuova mappa sulla scala di Battlefield 2042 è enormemente complessa. Le risorse devono essere costruite, i playtest devono essere condotti e i layout devono essere provati – questo richiede tempo.

Ma la gente avrà comunque giocato in ogni angolo della nuova mappa dopo due o tre settimane. Purtroppo, è così che funziona la percezione – i fan si lamentano anche che Far Cry 6 è solo un tiepido rimaneggiamento della quinta parte, anche se centinaia di persone hanno passato anni a costruire un mondo aperto completamente nuovo.

Non voglio aprire un barattolo di vermi qui per una mancanza di apprezzamento creativo, ma solo per affermare descrittivamente: DICE non può contare sulla comunità arrabbiata per rispettare quanto sia elaborato lo sviluppo delle mappe quando tutto ciò che ottengono è una nuova mappa dopo decine di mesi. Per inciso, un altro argomento che la squadra può aver superato se stessa con la gigantomania dei 128 giocatori.

Quindi la speranza si basa su nuove modalità, armi e specialisti. Dato che la Stagione 1, dopo tutto, commercializzerà principalmente il Battle Pass, sono cautamente ottimista che le cose potrebbero accadere qui. Ma si può già dire: questo da solo non sarà sufficiente.

2a operazione salute

Rainbow Six Siege una volta ha osato una manovra estremamente audace anni fa. Invece di introdurre nuovi operatori e mappe in una prossima stagione, Ubisoft ha tirato la corda e si è detta: “Ci prendiamo i prossimi tre mesi per sistemare davvero la nostra tecnologia.

Questa cosiddetta Operazione Salute è stata un rischio, poiché la comunità è stata lasciata a secco per molto tempo, ma alla fine la pazienza è stata più che ripagata. R6 era un gioco molto migliore dopo – e una base per un futuro glorioso. Sfortunatamente, Battlefield 2042 ha bisogno di questa Operation Health in questo momento.

Tabellone, chat vocale, cambio di squadra, problemi di bilanciamento – ci sono così tante incongruenze con la versione attuale di Battlefield 2042 che ostacolano radicalmente qualsiasi forma di futuro. DICE ha già annunciato piani per affrontare il tabellone e la chat vocale nell’immediato futuro, quindi almeno qui c’è una speranza legittima: Battlefield ha urgente bisogno di risolvere tutti questi dolori della nascita. E poi può partire.

3. Tutto o niente

Ci sono un milione di modi per rovinare davvero la comunicazione. E DICE può effettivamente salvarsi le labbra dopo il rilascio, perché la fiducia è – e sì, questo è naturalmente difficile – giocata via con molti fan per ora. Quello che conta ora sono le azioni. Ma più ancora delle patch ad hoc, la gente vuole vedere una cosa: Che gli sviluppatori credono ancora nel loro gioco. Questo è ciò che alla fine ha salvato Battlefront 2 dal fallimento, ha salvato Rainbow Six e ha reso Fortnite un successo di milioni. Aggiornamenti costanti, feedback costante.

Hazard Zone non deve morire di una morte triste come la Firestorm Battle Royale di Battlefield 5. Portal non deve rimanere una baracca di bilanciamento di fattorie XP chiuse e di esperimenti zombie falliti. E la guerra totale ha bisogno di nuove modalità, espansioni, armi. Non solo nella stagione 2 nell’autunno 2022, ma già durante la prima stagione.

È realistico?

Totally honest: Se fossi DICE (e DICE fosse una persona), probabilmente lascerei morire Battlefield 2042. A differenza di Battlefield 5 e Battlefront 2, i problemi qui raggiungono in profondità le fondamenta del gioco – la strada per un successo duraturo è probabilmente più rocciosa di quella per un nuovo gioco migliore. Ma ehi, sarei ancora più positivamente sorpreso se il gioco si mettesse in riga.

Ma è realistico? Solo se DICE cambia massicciamente il suo modello di sviluppo. Il team ha bisogno di sprint agili di due settimane, di soluzioni rapide. La chat vocale non può essere rilasciata a metà aprile, deve arrivare proprio all’inizio della stagione 1. L’architettura di Battlefield 2042 è effettivamente progettata per qualcosa del genere: Per esempio, DICE è stata in grado di rimuovere le armi rotte dal gioco in pochissimo tempo dopo il rilascio, senza dover installare un aggiornamento.

Ma ci devono essere persone che approfittano di queste possibilità. E non sono molto sicuro che la squadra possa gestire un tale assetto. Il fatto che la prima stagione inizierà solo quattro mesi dopo l’uscita parla contro questo. Ovviamente, qui manca ancora la mentalità per mantenere un gioco di servizio moderno in modo flessibile. Ma ovviamente spero di sbagliarmi e che la stagione 1 ci sorprenda tutti. Allora la conversione Free2Play potrebbe effettivamente salvare il gioco.