L’uscita di Battlefield 2042 è imminente. Electronic Arts fa gli ultimi aggiustamenti con l’aggiornamento 0.21.
18.11.2021 Di Anna-Janina Stoehr
Lo sviluppatore Electronic Arts ha annunciato l’aggiornamento 0.21 di Battlefield 2042 mercoledì. Il gioco sarà rilasciato il 19 novembre, quindi queste modifiche dovrebbero essere le ultime prima del rilascio ufficiale.
Coloro che hanno acquistato la Ultimate Edition di Battlefield 2042 sono stati in grado di competere contro altri giocatori sul campo di battaglia da venerdì in Early Access. Il lancio mondiale per il resto della comunità deve ancora avvenire. EA ha ora implementato il feedback raccolto nella fase Alpha e Beta con l’aggiornamento 0.21.
Soprattutto, la stabilità dei server, la modalità Hazard Zone e i problemi con Rubber Banding sono stati affrontati. Questo si riferisce a un bug in cui gli avversari (o la fine del gioco stesso) vengono improvvisamente “teletrasportati” in una posizione precedente perché la connessione di rete è sovraccarica.
Domani pubblicheremo un piccolo aggiornamento a Battlefield2042 su tutte le piattaforme.
ℹ️ Questo aggiornamento fornisce correzioni per problemi critici identificati prima dell’inizio dell’Early Access.
L’aggiornamento sarà attivo alle 0800 UTC. I server saranno offline per 60 minuti mentre facciamo i cambiamenti. pic.twitter.com/bWYaVUDYaX
– Battlefield Direct Communication (@BattlefieldComm) Novembre 17, 2021
Tutti i cambiamenti a colpo d’occhio:
- Sono stati implementati aggiornamenti lato server che mirano a ridurre il verificarsi di Rubber Banding, che spesso si verifica nella parte finale di un round in modalità All-Out Warfare.
- La balbuzie quando si gioca su Breakaway è stata significativamente ridotta. Quando i silos vengono distrutti, questo non dovrebbe più influire sulle prestazioni del server.
- Incidenti simili su altre mappe sono ancora in fase di investigazione.
- Quando visualizzi gli alleati della tua squadra, i loro nomi saranno ora visualizzati correttamente.
- Ha aggiustato le animazioni per Falck durante la sequenza di fine turno per assicurarsi che venga visualizzato correttamente.
- Aggiornata una skin che può essere guadagnata per Boris tramite la progressione Mastery, con un nuovo nome: Gator.
- Assicurato che i round TDM in Battlefield Portal inizino sempre con l’impostazione “Random Deploy”. Occasionalmente questo non accadeva quando si passava da un round all’altro, ma il bug è stato ora risolto.
- Sono state prese alcune misure per assicurare che il numero corretto di spawn dell’IA si verifichi nelle modalità personalizzate di Battlefield Portal con l’impostazione predefinita “Free for All”.
- PC Only – La selezione degli specialisti in Hazard Zone è stata abilitata attraverso l’interazione del mouse, eliminando la necessità di bloccare la selezione con la barra spaziatrice.
- Fissato un raro problema in Hazard Zone che a volte faceva sì che il fiume non si attivasse correttamente alla fine del round per garantire la corretta quantità di XP bonus assegnati.
- Fissato un problema in Hazard Zone che poteva far apparire i giocatori sulla mappa anche se non erano visibili o rilevati.
- Corretto un problema per cui le strisce di estrazione non si aggiornavano correttamente in Hazard Zone.