L’Open Beta ha causato molte critiche tra i giocatori. Ora il leaker Tom Henderson spiega i presunti problemi nello sviluppo.
È ovvio che non tutto sta andando bene con Battlefield 2042 quest’anno. Dopo tutto, l’uscita è stata posticipata con poco preavviso, c’è stato praticamente il silenzio radio per settimane, i giocatori si sono preoccupati perché quasi nessun gameplay è stato mostrato. E dopo la beta, molte voci critiche sono state sollevate: problemi tecnici, caratteristiche rimosse che erano una cosa ovvia nei predecessori e così via.
Gli sviluppatori vogliono calmare le acque e sottolineare che questa è una build obsoleta, e che tutto dovrebbe essere molto meglio al momento del rilascio finale.
Secondo il noto leaker,Tom Henderson ci sono, tuttavia, grandi problemi dietro le quinte, alcuni dei quali si dice che attraversino l’intero sviluppo. Si riferisce a dipendenti anonimi di DICE, quindi le informazioni non possono essere verificate. Tuttavia, negli ultimi mesi è stato attendibilmente corretto con le sue previsioni su Battlefield 2042. Come sempre, dovreste comunque prendere le perdite con un grano di sale.
Cosa sarebbe andato storto durante lo sviluppo?
Henderson ritiene che la controversa build beta non ha nemmeno diversi mesi, ma corrisponde allo stato di inizio settembre. Questo è quello che gli ha detto la sua fonte, ma non conosce la data esatta.
Anche nel trailer dell’Open Beta si possono vedere dei dettagli che non sono entrati nella fase di test, come gli ostacoli aggiuntivi davanti alla piattaforma del razzo. Nonostante il rinvio della beta, si dice che la versione non sia stata ulteriormente rivista. Quindi, secondo Henderson, avete giocato la stessa cosa che avreste visto nella fase di test originariamente prevista in precedenza.
Presumibilmente, gli sviluppatori stanno avendo enormi problemi di stabilità con alcune versioni del gioco. Questo è anche il motivo principale per cui nessun materiale è stato mostrato alla gamescom 2021 o nelle settimane successive. Abbiamo anche avuto problemi tecnici più e più volte nella beta, che hanno rovinato il flusso del gioco
Problemi con la gestione
Due dipendenti anonimi avevano detto a Henderson che molti dei problemi del gioco erano dovuti a difficoltà di comunicazione tra gli sviluppatori e la direzione. Si presume che gli alti dirigenti abbiano ignorato le preoccupazioni e le obiezioni del personale. La libertà creativa è stata limitata per “diventare più simile a Call of Duty: Modern Warfare (2019)”, continua la dichiarazione.
Secondo Henderson, questo modello è stato anche il motivo per cui le classi in Battlefield 2042 sono state sostituite da specialisti. In un evento beta, sono stati invitati numerosi creatori di contenuti che si occupano principalmente di Call of Duty, ma alcuni esperti di Battlefield hanno dovuto prendere un posto in secondo piano.
Henderson non è l’unico a criticare il nuovo Battlefield. Il noto youtuber SkillUp ha anche dedicato un intero video all’argomento, in cui mostra i numerosi cantieri della beta:
Abbiamo già chiesto a EA una dichiarazione e ovviamente aggiungeremo se avremo una risposta: