EA chiude lo sviluppatore di Battlefield, Ridgeline Games

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Dopo l’annuncio dei licenziamenti, EA dichiara che chiuderà anche Ridgeline Games, uno studio incentrato su Battlefield con sede a Seattle.

Electronic Arts (EA) ha comunicato che Ridgeline Games, uno dei suoi studi incentrati su Battlefield, chiuderà. L’annuncio ha accompagnato la notizia dei licenziamenti di massa che hanno colpito EA, con 670 dipendenti che saranno licenziati. Ridgeline Games era responsabile dello sviluppo del progetto single-player Battlefield , che sarà affidato a un altro studio.

ha lanciato Ridgeline Games per lavorare su un progetto single-player Battlefield project che è stato descritto come una campagna narrativa. Lo studio è stato fondato nel 2021 e in precedenza era guidato dal game director Marcus Lehto, che solo recentemente ha deciso di lasciare Ridgeline Games. La partenza di Lehto ha scatenato alcune speculazioni su problemi con il progetto o all’interno dello studio.

L’annuncio della chiusura di Ridgeline Games è arrivato in concomitanza con la notizia del licenziamento di 670 dipendenti di EA, che sta subendo una profonda ristrutturazione in seguito alle turbolenze dell’industria dei videogiochi. Come riportato da VGC, il presidente di EA Entertainment, Laura Miele, ha confermato che lo studio sta per “chiudere”. Lo sviluppo del progetto single-player Battlefield passerà a Criterion Games, mentre alcuni sviluppatori verranno trasferiti a Ripple Effect di EA per continuare il loro lavoro sull’universo Battlefield Nonostante la recente partenza del co-fondatore di Ridgeline Games, Lehto ha reagito alla notizia su Twitter, dichiarando di essere “colpito allo stomaco” e che EA perderà degli sviluppatori che erano incredibilmente preziosi per il franchise.

Il co-fondatore di Ridgeline Games commenta la chiusura dello studio

La chiusura e lo spostamento degli sviluppatori potrebbero preoccupare i fan che sperano che il prossimo capitolo di Battlefield corregga gli errori commessi con le versioni precedenti. L’ultimo capitolo del franchise, Battlefield 2042, è stato accolto da numerosi giocatori delusi che ritengono che le ultime uscite di Battlefield siano un fallimento per il franchise. Con così tanto peso sulla prossima uscita di Battlefield, un cambiamento importante nella leadership e nei team di sviluppo potrebbe essere dannoso e dare ai fan motivo di preoccupazione in attesa del futuro di Battlefield.

La chiusura di Ridgeline Games e i licenziamenti di EA arrivano in un momento incredibilmente difficile per l’industria dei videogiochi, con PlayStation che ha licenziato 900 dipendenti e chiuso il suo studio di Londra nella stessa settimana. Nei primi mesi del 2024, l’industria videoludica ha visto oltre 8.000 sviluppatori perdere il proprio posto di lavoro, mentre gli studi si affannavano a tagliare i costi. Le difficoltà si sono protratte nell’ultimo anno e mezzo, con 10.000 licenziamenti nel 2023, e gran parte delle turbolenze sono state accreditate all’aumento delle assunzioni e delle spese durante la pandemia COVID-19. Sebbene questo ragionamento abbia spiegato in precedenza le misure di riduzione dei costi, alcuni professionisti del settore stanno iniziando a guardare ad altre cause, come la scarsa pianificazione dei flussi e riflussi dell’industria dei videogiochi stessa.