Ora un intero team di Battlefield è stato colpito dall’ondata di licenziamenti

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Lo studio Ridgeline Games era aperto da soli due anni. Ora il team di Battlefield è stato nuovamente licenziato

Non passa quasi giorno senza che si debba riferire di nuovi licenziamenti nell’industria dei videogiochi. Quello che è iniziato nel 2023 con il grande salasso di Embracer è ora avvenuto anche presso Microsoft, Sony, Twitch, Ubisoft e molte altre aziende.

Proprio ieri, EA ha annunciato tagli di posti di lavoro. E questo riguarda anche uno studio che non ha avuto un solo gioco fino ad oggi, esiste solo da due anni eppure è ancora rilevante per i fan di Battlefield.

Ridgeline Games dovrebbe dare una storia a Battlefield

La sorprendente partenza del veterano di Halo Marcus Lehto additato come il salvatore di Battlefield ha lasciato intendere che le misure organizzative di Electronic Arts avranno un impatto anche sul popolare sparatutto multiplayer.

Ora sappiamo che: Ridgeline Games è stata chiusa. Se lo studio non vi dice nulla ad hoc, non c’è da stupirsi. Il team, lanciato solo nel 2022, doveva occuparsi dello sviluppo di una campagna narrativa per il prossimo Battlefield del futuro. In questo contesto, anche uno dei primi tweet dopo la sua fondazione non è invecchiato particolarmente bene:

Un sostituto è già stato trovato

Non si sa quante persone abbiano lavorato recentemente alla Ridgeline Games. Si sa invece che il successore interno per il lavoro sulla campagna della storia di Battlefield è già stato trovato: Criterion Games subentrerà Gli ex esperti di giochi di corse (serie Burnout) hanno già lavorato a BF2042

Laura Miele, presidente di Entertainment, ha annunciato la soluzione per la successione nello stesso momento in cui è stata annunciata la chiusura di Ridgeline Games (originariamente sul blog di EA):

L’ondata di licenziamenti nell’industria dei videogiochi continua ed è quindi importante parlare dei retroscena di questi sviluppi. Abbiamo già parlato con dipendenti scioccati che attualmente temono per il loro sogno di vita. Anche Micha ha un’opinione chiara sulla situazione attuale, che ha registrato per voi in forma di video. Potete trovare tutto nel riquadro qui sopra

La nostra visione di Battlefield è ambiziosa ed entusiasmante. Il progetto sta facendo progressi significativi grazie alla forte leadership di Vince Zampella e Byron Beede e a studi dedicati, impegnati a costruire una piattaforma Battlefield che i nostri fan ameranno.

Oggi abbiamo il più grande team di Battlefield nella storia del franchise, con persone appassionate in tutto il mondo e i nostri studios organizzati per beneficiare sia della leadership del franchise che di quella locale.

Marcus Lehto ha recentemente preso la decisione personale di lasciare il progetto. Per garantire che il nostro lavoro possa continuare senza interruzioni, abbiamo immediatamente passato le redini a Criterion per supervisionare il nostro lavoro sulla modalità per giocatore singolo.

Come parte di questo cambiamento, scioglieremo Ridgeline come studio indipendente a Seattle e alcuni membri del team si trasferiranno a Ripple Effect. Continueranno a lavorare con i team di DICE, Ripple e Criterion nello sviluppo della prossima esperienza di Battlefield.