Call of Duty: Black Ops 6: una nuova importante funzione non può essere disattivata

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La nuova funzione di movimento di Call of Duty: Black Ops 6, Omnimovement, non potrà essere disattivata dai giocatori che desiderano un’esperienza multiplayer più tradizionale. L’Omnimovement è stato rivelato il mese scorso durante il Call of Duty: Black Ops 6 Direct, dove è stato mostrato che permette ai giocatori di sprintare e tuffarsi all’indietro, lateralmente e in diagonale, aprendo potenzialmente nuovi modi per sorprendere gli avversari. È stato confermato che l’Omnimovement permeerà tutte e tre le modalità di Call of Duty: Black Ops 6 – campagna, multiplayer e Zombi – e sarà introdotto anche in Warzone a un certo punto dopo il lancio.

Sequel diretto di Call of Duty: Black Ops 2 e del più recente Black Ops Cold War, Black Ops 6 promette ai fan di Call of Duty numerosi contenuti. Ambientato nei primi anni ’90, intorno agli eventi della Guerra del Golfo, i fan di Black Ops vedranno il ritorno di Russell Adler insieme all’icona del franchise Frank Woods. Al lancio debutteranno 16 mappe multigiocatore originali a tema anni ’90, oltre a due mappe Zombi complete che segneranno il ritorno degli Zombi a turni per la prima volta da Black Ops Cold War del 2020.

Nel primo episodio del nuovissimo Podcast ufficiale di Call of Duty, Stephanie Snowden, direttore senior delle comunicazioni di Call of Duty, ha confermato che il nuovo ed entusiasmante sistema Omnimovement di Black Ops 6 non può essere disattivato in nessuna delle tre modalità del gioco, compreso il multiplayer. Sebbene sia una cattiva notizia per alcuni fan di Call of Duty, la Snowden ha sottolineato una funzione di movimento che i giocatori potranno controllare: Il Movimento Intelligente. Questo sistema, pur essendo disattivato per impostazione predefinita, offrirà ai giocatori un’ampia gamma di opzioni che contribuiranno a ridurre al minimo la quantità di tasti o input necessari per sprintare e arrampicarsi sulle sporgenze, offrendo ai giocatori un modo più fluido di muoversi nelle mappe multigiocatore del gioco.

I giocatori di Black Ops 6 non possono disattivare l’Omnimovement

I giocatori di Call of Duty che si sono abituati al movimento negli ultimi capitoli potrebbero essere contrariati dalla mancanza di scelta per quanto riguarda l’Omnimovement, soprattutto ai livelli più alti in cui i giocatori dovranno imparare i dettagli della nuova funzione per rimanere in testa. Vale anche la pena di notare che i giocatori che disattivano l’Omnimovement si troverebbero in una posizione di notevole svantaggio rispetto ai giocatori che possono sprintare e tuffarsi in otto direzioni diverse. Anche il fatto che i giocatori utilizzino sistemi di movimento diversi potrebbe creare problemi di bilanciamento. L’obbligatorietà dell’Omnimovement di Black Ops 6 non è affatto dissimile dal sistema di jetpack di Call of Duty introdotto in Advanced Warfare e presente in modo preponderante nei due capitoli successivi, Black Ops 3 e Infinite Warfare.

I fan di Call of Duty potranno provare di persona l’Omnimovement quando l’open beta di Black Ops 6 entrerà in funzione ad agosto. Dopodiché, i fan dovranno attendere solo pochi mesi per il lancio completo del gioco, previsto per il 25 ottobre. In particolare, i giocatori Xbox potranno scaricare il gioco completo il primo giorno senza costi aggiuntivi con un abbonamento a Xbox Game Pass, un vantaggio reso possibile dalla recente acquisizione di Activision Blizzard da parte di Xbox.