Call of Duty rilascia le note delle patch per l’ultimo aggiornamento di Modern Warfare 3, Warzone

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Activision rilascia le note della patch per l’ultimo aggiornamento di Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone che implementa correzioni di bug e miglioramenti al gameplay.

Activision ha rilasciato le note della patch per il nuovo aggiornamento di Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone che riequilibra le armi, corregge i bug, aggiunge veicoli di terra a Rebirth Island e altro ancora. Questo aggiornamento minore arriva quando Call of Duty: Modern Warfare 3 ha avuto un’impennata di popolarità negli ultimi tempi.

Lo scorso fine settimana, Call of Duty ha raggiunto il più alto numero di giocatori su Steam dallo scorso anno, soprattutto grazie alla prova gratuita che si è svolta dal 4 all’8 aprile e al lancio della Stagione 3 il 3 aprile. La Stagione 3 ha aggiunto due nuove armi: il cecchino MORS e l’SMG Horus FJX. Tuttavia, alcuni giocatori di Warzone hanno iniziato a riscontrare dei problemi durante l’utilizzo del MORS, che causava la mancata esecuzione dei colpi sul bersaglio. Sfortunatamente, questo problema sembra non essere ancora stato risolto con il nuovo aggiornamento, ma Call of Duty ha confermato in precedenza che il problema verrà risolto in una patch futura.

Per quanto riguarda il nuovo aggiornamento di Warzone, l’unica modifica al gameplay è l’aggiunta di veicoli terrestri a Rebirth Island. Altre modifiche includono la rimozione di alcuni accessori dalle schermate dell’armaiolo di alcune armi, come la museruola ZEHMN35 duplicata del TAQ Evolvere e l’ottica variabile Hurricane 9 incompatibile del MORS. L’aggiornamento di Warzone corregge anche vari bug, come l’equipaggiamento tattico e letale che non viene raccolto automaticamente, la generazione errata di troppe torri UAV nelle partite classificate e la minimappa che non segnala all’utente la presenza di un UAV avanzato nemico.

Per quanto riguarda l’aggiornamento di Modern Warfare 3, l’AR SVA 545 di Call of Duty ha ricevuto l’unica modifica importante al bilanciamento dell’arma, che viene potenziata con un aumento delle gittate di danno massimo, quasi medio e medio. In MW3 sono state apportate le stesse modifiche agli attacchi di Warzone, oltre a una “maggiore coerenza” per i danni da penetrazione quando si utilizza la canna a carica fotonica del MORS. Le modifiche al gameplay di MW3 includono un miglioramento della logica di spawn quando le killstreak nemiche sono attive e l’aggiunta di ulteriori punti di spawn alla Spedizione che dovrebbero migliorare la probabilità di un buon respawn.

L’aggiornamento ha anche modificato un paio diModern Warfare 3 Giubbotti. Ora, i giocatori che equipaggiano sia il gilet Ninja che gli stivali rinforzati otterranno gli effetti delle scarpe da ginnastica da corsa, mentre il gilet Compression Carrier ora attiva immediatamente la rigenerazione della salute dopo aver ottenuto un’uccisione con il lanciatore. Inoltre, il C4 non può più essere fatto esplodere finché non è rimasto attaccato a una superficie per mezzo secondo.

L’aggiornamento di

Modern Warfare 3 ha anche risolto vari bug, tra cuii kit di conversionenon vengono completamente rimossi dal menu dell’armaiolo dopo averli disattivati, le sfide di sblocco dell’armeria non visualizzano un messaggio al completamento e il timer del conto alla rovescia della sfida settimanale non visualizza l’ora corretta.

Call of Duty Update Patch Notes

MW3

STABILITÀ

  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante la visualizzazione degli allegati delle armi.

PERSONALIZZAZIONE

  • Risolto vari problemi con l’equipaggiamento rapido degli incantesimi delle armi nel negozio.
  • Corretto il nome degli emblemi di prestigio della Stagione 3.

IMPOSTAZIONI

  • Risolto un problema che causava la visualizzazione costante di N/A nel widget della telemetria della latenza.

MULTIPLAYER

UIX

  • Bug Fixes
  • Le sfide di sblocco dell’armeria ora visualizzano uno splash al loro completamento.
  • Gli operatori non sembrano più avere due scudi antisommossa nella lobby.
    La rimozione di alcuni kit di conversione ora si riflette correttamente nell’armaiolo.
  • Il timer del conto alla rovescia della sfida settimanale non mostrerà più un tempo non valido all’avvicinarsi dell’aggiornamento di metà stagione.
  • Corretto il posizionamento dell’FJX Horus nell’Armaiolo.
  • Le ricompense della carta di chiamata e dell’emblema per il completamento della Maestria delle armi sono ora visualizzate correttamente nel Rapporto post-azione.
    La rimozione dell’adesivo di un’arma nell’Armaiolo non causa più la scomparsa degli indicatori di posizionamento.
  • Revisione delle etichette Pro/Cons per gli Allegati multipli per riflettere meglio le loro reali proprietà.

GIOCO

  • Migliorata la deprioritizzazione dei luoghi di spawn quando un Killstreak è attivo e vicino.

PROGRESSIONE

    La scorta di luce per l’FJX Horus non apparirà più bloccata e senza requisiti di sblocco.
  • Migliorato il tracciamento delle uccisioni con un solo colpo per la mimetica What’s Your Sign? Camo per i MORS.

MAPS

  • Spedizione
  • Aggiunti ulteriori punti di spawn per migliorare la probabilità di una selezione di spawn di qualità nelle modalità Deathmatch a squadre, Dominazione e Hardpoint.
  • Tanked
    Le targhette dei nemici non sono più visibili attraverso le pareti del tunnel.

WEAPONS &; ATTACHMENTS

  • SVA 545
  • Aumento della portata massima dei danni da 31,8 m a 44,5 m (+40%).
  • Aumento della portata dei danni quasi medi da 44,5m a 51,8m (+17%).
  • Aumento della portata dei danni medi da 51,8m a 61m (+18%).
  • FJX Horus
  • Gli attacchi ottici con laser integrato non sono più compatibili con il muso del soppressore ECS Requieter.
  • TAQ Evolvere
  • Rimosso duplicato ZEHMN35 Compensated Flash Hider Muzzle Attachment.
  • MORS
  • Hurricane 9 Ottica variabile
  • Rimossa la possibilità di equipaggiare questo accessorio incompatibile.
  • Canna di carica fotonica
  • Migliorata la consistenza dei danni da penetrazione attraverso gli Operatori nemici.

PERKS

  • Ninja Vest (Gilet)
  • Quando equipaggiati con Stivali rinforzati, i giocatori ora ottengono gli effetti delle Scarpe da corsa.
  • Compression Carrier (Gilet)
  • Le uccisioni con il Lanciatore ora attivano immediatamente la rigenerazione della salute.

EQUIPAGGIAMENTO

  • Granata EMD (tattica)
  • Modificato il keybind di rimozione del tracker in Interact sui dispositivi di input da tastiera.
  • Migliorata la priorità quando sono disponibili più azioni per il keybind di rimozione del segnalatore.
  • Il tempo di rimozione del tracker è ora allineato alla barra di avanzamento dell’HUD.
  • Mina a dispersione (tattica)
    Gli effetti di stordimento dei nemici sono ora applicati correttamente nelle modalità Hardcode.
  • C4 (Letale)
  • La detonazione non può più avvenire se non è bloccata su una superficie per 500 ms.

KILLSTREAKS

  • Guardiano-SC
  • Ledge Hanging dopo aver equipaggiato il Guardian-SC non causerà più l’impossibilità per il giocatore di sparare con la propria arma.
  • Torretta remota
  • Il tentativo di schierarsi mentre si nuota non causerà più l’impossibilità di sparare con l’arma.

Warzone

GIOCO

” REBIRTH ISLAND | RESURGENCE “

  • Veicoli
  • I veicoli terrestri sono stati abilitati sull’Isola della Rinascita.

ARMI

FJX HORUS

REGOLAZIONI:

  • Gli attacchi ottici con laser integrato non sono più compatibili con l’ECS Requieter Suppressor Muzzle.

TAQ EVOLVERE

REGOLAZIONI:

  • Rimosso duplicato ZEHMN35 Compensated Flash Hider Muzzle Attachment.

MORS

REGOLAZIONI:

  • Ottica variabile Hurricane 9
  • Rimossa la possibilità di equipaggiare questo accessorio incompatibile.

CORREZIONI DI BUG

  • Risolto un problema che impediva all’equipaggiamento tattico e letale di raccogliere automaticamente.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di sparare con la loro arma mentre erano appesi alla sporgenza dopo aver raccolto il killstreak Gaurdian-SC.
  • Risolto un problema che impediva di visualizzare il contorno rosso sul bordo della minimappa quando si era sotto l’effetto di un UAV avanzato nemico.
  • Risolto un problema che impediva il funzionamento della protezione da un colpo nelle partite classificate: Resurgence.
  • Risolto un problema che causava lo spawn di un numero eccessivo di torri UAV in Ranked Play: Resurgence.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di equipaggiare gli oggetti sbloccati nella Panoramica dei gradi all’interno del menu delle ricompense dei gradi.