Call of Duty: Warzone 2.0 – L’aggiornamento porta le tanto attese modifiche ai loadout e alle stazioni di acquisto

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Lo sviluppatore Raven Software apporta a Warzone 2.0 modifiche a lungo ricercate con un aggiornamento, rispondendo a due delle maggiori critiche mosse al sequel di Warzone Caldera.

Poco dopo il rilascio dell’aggiornamento Season 1 Reloaded, lo sviluppatore Raven Software ha rilasciato una patch che ha apportato una modifica a lungo auspicata alle Buy Stations e ai Loadout drop in Warzone 2.

Maggiori cambiamenti

Il 16 dicembre la comunità di Warzone 2.0 è stata aiutata da una direzione inaspettata. Lo sviluppatore Raven Software non solo ha corretto un bug di Infinity Ward con il rilascio di un nuovo aggiornamento poco dopo l’uscita della Stagione 1 Reloaded, ma ha anche risposto a due delle maggiori critiche mosse a Warzone 2.0 e ha aumentato il numero di loadout drop e buy station sulla mappa Battle Royale Al Mazrah.

L’aggiornamento Season 1 Reloaded aveva involontariamente ridotto il numero di Buy Station, cosa che è stata invertita poco dopo con la nuova patch. Inoltre, il numero diStazioni di acquisto è stato addirittura raddoppiato, il che ora rende molto più facile trovarne una senza dover attraversare mezza mappa per farlo, per poi essere pestati dai campeggiatori.

Dovrebbe anche rendere molto più facile la resurrezione dei compagni di squadra. Con il nostro suggerimento su come diventare ricchi velocemente in Warzone 2.0, avrete ancora i soldi per riportare in vita i vostri amici alle stazioni di acquisto.

La seconda grande modifica riguarda leGocce di caricamento Ora vengono già forniti con ilsecondo cerchioanziché con il terzo come in precedenza. I loadout arrivano quindi molto prima nel gioco e permettono a più giocatori di ottenerli effettivamente.

Si sta rallentando

All’inizio della beta di Warzone 2.0, era stato pianificato di far sparire completamente i loadout dal successore di Warzone Caldera.Tuttavia, dopo le massicce critiche della community, gli sviluppatori hanno fatto marcia indietroe li hanno reintrodotti poco prima dell’uscita dello sparatutto Battle Royale.

Il leaker di

CoD GhostOfHope sta già ipotizzando, in base al tweet di Raven Software, che le modifiche siano state apportate principalmente per motivi finanziari.

È abbastanza ovvio che, anche se il numero di Roccaforti è già stato aumentato con la Stagione 1 Reloaded, molti [giocatori] occasionali non riescono a ottenere il loro loadout e quindi le vendite di blueprint non sono così alte come Activision vorrebbe. Un cambiamento guidato da dati e denaro.

A prescindere dalla correttezza o meno della sua ipotesi, in ultima analisi la comunità beneficia dei cambiamenti. Molti dei commenti sotto il post di Raven Software celebrano lo studio di sviluppo per i miglioramenti e sperano che ora abbiano un maggiore impatto su Warzone 2.0.

Lo studio ha già partecipato allo sviluppo di Modern Warfare (2019) e Call of Duty: Black Ops Cold War, guadagnando punti con la community soprattutto con quest’ultimo.