Call of Duty: Warzone 2.0 – Una fuga di notizie rivela un ruolo arretrato per i Perk e i Loadout

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Comeback per i perk e i loadout in Warzone? Una recente fuga di notizie mostra quanto gli sviluppatori stiano davvero ascoltando i feedback della comunità.

La delusione della comunità è stata grande quando hanno dato un primo sguardo a Warzone 2.0. La critica principale è stata la decisione degli sviluppatori di rimuovere i perk e i loadout da Warzone 2.0. Ora, secondo una fuga di notizie su Twitter, il rullo è al contrario.

Questo è stato veloce

Sembra che le critiche della comunità siano state utili. A quanto pare, l’ampio feedback dei giocatori non solo è stato ascoltato dagli sviluppatori, ma è stato anche utilizzato direttamente per apportare molti dei cambiamenti desiderati in Warzone 2.0.

Come scrive cripticamente il leaker Metaphor su Twitter, alcune delle principali critiche di Infinity Ward sono già state modificate.

Tra le altre cose, il numero e la distribuzione dei nemici IA nella nuova mappa Battle Royale Al Mazrah sono stati ridotti. I nemici controllati dal computer si trovano ora solo nei forti e non sono più sparsi per tutta la mappa.

I due cambiamenti più interessanti, tuttavia, riguardano i perk e i loadout di Warzone 2.0. Molti giocatori hanno espresso il loro disappunto per il fatto che Infinity Ward non li abbia apparentemente inclusi nel sequel di Warzone.

Ridateci i nostri loadout!

Oltre al cambiamento della minimappa, che per ora sembra rimanere come l’abbiamo vista nella beta, la mancanza di Perks è stato uno dei punti che ha ricevuto critiche particolarmente forti. Molti hanno considerato il cambiamento inutile e si sono chiesti perché gli sviluppatori abbiano cambiato qualcosa del sistema precedente.

Il secondo shock per la comunità non si è fatto attendere quando hanno cercato invano i loadout nei flussi dei tester. Uno dei componenti principali di Warzone è stato rimosso senza preavviso, lasciando la comunità sorpresa. Mentre alcuni hanno accolto con favore la rimozione, gran parte della comunità dei giocatori ha visto questo come un passo indietro per il popolare sparatutto Battle Royale.

Per molti, creare diversi loadout era come un gioco nel gioco, che ora improvvisamente non c’è più.

Il vento contrario della comunità era di conseguenza grande, ma ora sembra aver avuto effetto. Secondo il leaker Metaphor, Infinity Ward ha introdotto sia i Perk che i Loadout nella Warzone 2.0. Inoltre, anche l’interfaccia del bottino, che non era solo fonte di preoccupazione per il veterano di Warzone JGOD, sarà modificata e migliorata.

Trattandosi di una fuga di notizie, le informazioni vanno ovviamente prese con le molle. Tuttavia, Metaphor è stata una fonte affidabile in passato e ha fornito informazioni per lo più corrette.

Se la metafora è corretta, questo sarebbe un segnale estremamente positivo da parte degli sviluppatori che stanno ascoltando il feedback della comunità e sono disposti a implementarlo.

Le preoccupazioni iniziali per Warzone 2.0 si spera diventino un po’ meno per molte persone.