Carri armati, bombardieri e altro – Le note della patch per CoD: Warzone Season 2

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Season 2 in Call of Duty: Warzone begins. L’aggiornamento cambia la Battle Royale e porta nuovi luoghi (POI), veicoli e modalità di gioco.

Lo sparatutto Battle Royale CoD: Warzone sta subendo alcuni rapidi cambiamenti. Molti degli oggetti in gioco sono stati rielaborati, mentre le armi che possono essere trovate sul terreno sono state riequilibrate. Così, alcuni sono più facili o più difficili da trovare. Ma soprattutto i nuovi carri armati e gli aerei da combattimento (bombardieri) scuoteranno davvero il gioco.

Il pericoloso gas “Nebula V” sarà usato come munizione e bomba e quindi cambierà molto del gameplay di Warzone. L’area appannata da esso finirà gradualmente gli operatori all’interno. Per salvarti dal veleno, potrai anche trovare delle stazioni di decontaminazione adatte.

I bombardieri saranno il secondo tipo di aereo in Battle Royale e sganceranno esplosivi dallo spazio aereo di conseguenza. Durante la stagione, un carro armato (Trasporto Corazzato) rotolerà anche nella zona della Caldera, che può essere sconfitto e dovrebbe lasciare un sacco di bottino. Ci sono anche più PNG che lasciano cadere equipaggiamenti di valore.

Un nuovissimo Punto di Interesse (PoI) è lo Stabilimento Chimico, che è stato creato dalla raffineria tra le miniere e i moli nel nord della mappa. Altri nuovi PoI sono i laboratori di ricerca, che, come la fabbrica, sono sorvegliati da PNG.

La nuova modalità a tempo limitato per l’inizio della Stagione 2 si chiama Caldera Clash. Un totale di 48 operatori si batteranno per la vittoria in squadre di due. La battaglia è combattuta con il proprio loadout, i respawn sono attivi. Più uccisioni, più punti vengono assegnati in Caldera Clash. Anche la modalità Rebirth Reinforced è stata annunciata e seguirà un po’ più tardi.

Un altro importante cambiamento nelle note della patch è il famoso equipaggiamento Dead Silence. Questo è ora classificato come bottino arancione “leggendario”, rendendolo un po’ più difficile da ottenere. Il cerchio mortale finale è anche meno probabile che finisca in cima alla Caldera. Infine, la nuova patch ha disabilitato gli aerei nella coda solitaria in tutte le modalità (per ora).

Le note complete della patch del 14 febbraio possono essere viste sul sito ufficiale dello sviluppatore Raven Software (official website). L’aggiornamento di lunedì per Call of Duty: Vanguard e Warzone occupa tra 13,7 e 15,5 gigabyte di memoria, a seconda della piattaforma.

Modifiche delle armi:

Fucili d’attacco

  • Attack Rifle Alpha (VG): Velocità ADS rallentata da 0,255 a 0,26
  • C58 (BOCW) : Deviazione del rinculo aumentata, dimensione del rinculo aumentata
  • Volkssturmgewehr (VG) : Velocità ADS rallentata da 0,26 a 0,265

Handguns

  • Klauser (VG) : Velocità del proiettile aumentata da 353 a 390
  • Machine Gun (VG) : Danno medio aumentato da 15 a 16
  • Tilt barrel (VG) : Velocità del proiettile aumentata da 360 a 399, raggio di danno massimo aumentato da 800 a 925, danno medio aumentato da 30 a 34, danno minimo aumentato da 24 a 26

Machine Guns

  • DP27 (VG) : Moltiplicatore del corpo inferiore diminuito da 1.1 a 1
  • Light Machine Gun Charlie (VG) : moltiplicatore braccio superiore sinistro ridotto da 1.1 a 1, moltiplicatore torso inferiore ridotto da 1.1 a 1, moltiplicatore braccio superiore destro ridotto da 1.1 a 1.

Fucili di precisione

  • M1 Garand (VG) : Recoil adattato
  • 3-Line-Rifle(VG) : velocità ADS aumentata da 0.5 a 0.517, velocità di movimento ADS aumentata del 27.1%, Gun Bob ridotto, velocità di movimento aumentata del 3.7%, moltiplicatore di danno al collo aumentato da 1.5 a 1.6
  • Fucile anticarro Gorenko (VG): Velocità ADS aumentata da 0,7 a 0,66
  • Kar98k (VG): Velocità ADS diminuita da 0,29 a 0,455
  • Type 99 (VG): Velocità ADS aumentata da 0.58 a 0.48, Gun Bob diminuito

Machine Guns

  • Machine Gun Charlie (VG): Raggio di danno massimo ridotto da 473 a 422, raggio di danno medio ridotto da 612 a 600
  • Type 100 (VG) : Gun Kick adjusted
  • Welgun (VG) : Raggio di danno massimo ridotto da 581 a 525, raggio di danno medio ridotto da 778 a 734

Aggiornamento modifiche:

Quando si tratta di saggi, lo sviluppatore Raven Software sembra aver deciso di cambiare quasi tutti. Queste regolazioni dettagliate possono anche essere trovate sul (sito ufficiale).

  • Incremento della velocità ADS per alcuni cecchini
  • Nerf a munizioni incendiarie
  • Multipli nerf generali ad alcuni dei più popolari attacchi della canna

Cambiamenti nel gioco:

  • Aim Assist : Ora scala in modo appropriato e non causa un aumento involontario della forza di assistenza alla mira
  • Armor : Ora dà la priorità all’aggiornamento di una piastra di armatura completa rispetto al riempimento di un segmento di piastra parzialmente danneggiato
  • Gas Mask: Non si equipaggia più automaticamente durante gli ADS, ma si esaurirà comunque nel processo e i giocatori subiranno danni normalmente
  • Taniche di benzina: Non esplodono a causa delle granate stordenti, possono essere lanciate attraverso finestre di vetro e la zona di danno da uccisione è ridotta a causa del danno da caduta
  • Gulag: I passi degli spettatori sono meno udibili
  • Mantello e attraversamento: Aumento dell’altezza del mantello, miglioramenti alla mappa per supportare l’attraversamento, incluse modifiche visive per migliorare le prestazioni su console
  • Scivoli di caduta: Stessa velocità in avanti e laterale, possono essere estratti a bassa quota e prima dopo aver lasciato l’aereo

Modifiche del veicolo:

  • Fighter: Meno salute e danni da armi, non può colpire automaticamente i paracadutisti
  • Avoidance: La portata del danno Flak è aumentata, tutto il calore si spegne una volta che il surriscaldamento si raffredda, mentre il tasso di dissipazione del calore è aumentato
  • Troop transport: Maneggevolezza, velocità e capacità off-road migliorate
  • Trucks: Maneggevolezza, velocità e capacità off-road migliorate