Choo Choo Charles: Chi è lo sviluppatore solitario dietro il successo horror?

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Avete già guardato il volto inquietantemente sorridente della locomotiva ragno della morte? Il titolo indie Choo Choo Charles sta diventando virale sui social media, per la gioia dello sviluppatore Two Star Games. L”unico dipendente dello studio è Gavin Eisenbeisz, che sviluppa videogiochi fin dall”infanzia. Vi presentiamo lo sviluppatore e i suoi progetti.

Gli inizi fino ad oggi

Mentre altri dodicenni preferivano giocare d”azzardo con i videogiochi, nel giovane Gavin Eisenbeisz si era accesa una passione diversa: lo sviluppo di videogiochi. Fu così che, poco dopo il suo 13° compleanno, iniziò a sviluppare il suo primo gioco horror. Il lungo cammino verso l”uscita odierna di Choo Choo Charles era così iniziato.

Tuttavia, la ventenne sa anche che tutti gli inizi sono difficili. In un video, parla dello sviluppo del suo primo gioco con una buona dose di autoironia.

Da allora sono successe molte cose a Gavin Eisenbeisz. Dopo aver utilizzato il motore di gioco Blender per i suoi primi passi di sviluppo nel 2013, è finalmente passato all”Unreal Engine 4 nel 2014, seguito dalla fondazione del suo studio Two Star Games nel settembre 2019, che ha pubblicato il suo primo titolo due mesi dopo: (My Friend is a Raven). Il gioco è ancora disponibile gratuitamente su Steam

Un anno di silenzio è stato infine seguito da un produttivo 2021, durante il quale Two Star Games ha pubblicatoCloud Climber,Night in RiveragereMy Beautiful Paper Smile Per quest”ultimo, Eisenbeisz ha persino vinto il premio come “Miglior Horror” al DreamHack Atlanta Indie Playground. Ora, dopo un altro anno di sviluppo, arriva finalmente il rilascio di Choo Choo Charles.

Per Gavin Eisenbeisz deve essere stata una sorpresa che questo stravagante gioco horror abbia avuto un così grande successo. In una (intervista con PC Gamer)spiega che le reazioni sui social media sono state travolgenti per lui. Tuttavia, come spiega in una breve clip di lancio, è grato per il grande sostegno ricevuto nell”ultimo anno.

Lo stile di Two Star Games

I titoli di Gavin Eisenbeisz non si distinguono solo per il suo amore per l”horror. Di solito li sperimentiamo in un mondo distopico in cui il protagonista deve cavarsela da solo. Isolamento e solitudine sono solo due dei temi che spesso ci accompagnano.

Inoltre, c”è lo stile di disegno stravagante, quasi grottesco, che Eisenbeisz utilizza nei suoi progetti. Maschere come quella di My Beautiful Paper Smile o l”inquietante smorfia dello stesso Choo Choo Charles suscitano in noi una costante sensazione di disagio. Questa percezione visiva è rafforzata dalla colonna sonora d”atmosfera.

A proposito, sapevate che questo mostro spaventoso avrà presto una versione quasi identica (spaventosa versione in peluche)

Dovrebbe essere disponibile tra pochi giorni, così potrete coccolarvi beatamente di notte con questo materiale da incubo di Zug.