COD – Tutte le modalità multiplayer della Guerra Fredda in sintesi

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Call of Duty: Black Ops Cold War sarà caratterizzato da nuove modalità multiplayer oltre ad alcuni classici. Abbiamo riassunto per voi i vecchi e i nuovi in una panoramica.

Per i principianti, ma anche per i giocatori esperti di Call of Duty, è importante sapere quali compiti devono essere completati in quale modalità. Con l’uscita della Guerra Fredda Tryarch offre oltre a nuove modalità anche alcuni cambiamenti di alcuni vecchi giochi in-game. Per questo motivo abbiamo aggiunto una piccola guida ad ognuno di essi.

Accompagnatrice VIP (nuovo)
Questa modalità è assolutamente nuova in Call of Duty. L’obiettivo è quello di scortare in sicurezza un giocatore designato a caso come VIP in uno dei due luoghi contrassegnati. Se riescono a proteggere il bersaglio di valore superiore dalla squadra avversaria, vinceranno il turno. Allo stesso modo, la squadra in attacco vince eliminando il VIP. Un altro modo per vincere la partita è spazzare via completamente la squadra avversaria. Si noti, tuttavia, che un VIP può essere resuscitato da altri giocatori. La prima squadra a vincere tre turni è la vincitrice assoluta della partita.

Bomba sporca (Nuovo)
Anche questa modalità è nuova di zecca. In Dirty Bomb, 40 giocatori, divisi in 10 squadre di quattro, si sfideranno per piazzare bombe all’uranio. Una squadra può piazzare una tale bomba raccogliendo uranio che può essere trovato in casse distribuite o in giocatori uccisi. Quando una squadra ha raccolto abbastanza uranio, può andare al più vicino sito della bomba e attivarlo. Quando una bomba sporca esplode, l’onda di radiazioni distruggerà tutti i giocatori vicini. La tua squadra riceverà punti per la raccolta, l’uccisione di nemici e la detonazione di punti bomba. La prima squadra a raggiungere il punteggio totale vince la partita.

Combattimento a fuoco (di nuovo giocabile!)
Conosciuta dalla Modern Warfare, la modalità Gunfight ritorna nella Guerra Fredda! Qui tutto ruota intorno al combattimento 2 contro 2 su mappe più piccole. In base ai turni, le squadre di due combattono con diversi tipi di armi, che vengono cambiate dopo ogni secondo turno. Dopo un certo numero di turni, la squadra che è stata in grado di eliminare l’avversario più spesso vince, naturalmente.

Controllo (di nuovo giocabile!)
Una modalità di gioco che finora è apparsa solo in un altro titolo CoD (Black Ops 4). Anche in questo caso ci sono due punti a scatto, intorno ai quali due squadre devono duellare. C’è un conto alla rovescia di 90 secondi per ogni round, che viene esteso se la squadra in attacco si è assicurata una delle posizioni. L’estensione deve poi essere utilizzata per conquistare il prossimo punto di cattura. Se la squadra in attacco conquista entrambi i punti, guadagna un punto. Allo stesso modo, la squadra in difesa vince se riesce a difendere anche solo uno di questi punti oltre il tempo limite. La squadra che per prima conquista tre punti vince la partita.

Deathmatch a squadre
Due squadre lottano per il punteggio più alto contato a scatti. Questa modalità può essere riprodotta su diverse mappe e ha un limite di tempo di 10 minuti. Alla fine del tempo limite, la squadra con il maggior numero di uccisioni viene dichiarata vincitrice.

Uccidere confermato
Simile al TD, due squadre si incontrano con la speranza di conquistare il vantaggio del tabellone segnapunti. La grande differenza qui è che dopo un colpo i cosiddetti “Dog Tags”, che cadono a terra quando un giocatore muore, devono essere raccolti. Essi contano come parte del tabellone del punteggio della vostra squadra dal momento in cui vengono raccolti.

Ci sono tag rossi per una squadra e tag blu per l’altra. Se vieni colpito tu stesso, anche una piastrina di riconoscimento cadrà e potrà essere raccolta da un avversario. Puoi anche ritirare le piastrine dei tuoi compagni di squadra in modo da non perderle con l’avversario.

*Nota: I tag non vengono raccolti. Se si viene messi fuori combattimento dopo aver raccolto 5 gettoni (blu o rossi), solo un gettone cadrà a terra.

Dominazione
Probabilmente la modalità più popolare della serie CoD consiste principalmente nel conquistare e tenere in mano tre bandiere. Uno di questi è vicino al punto di riproduzione, uno vicino alla base nemica e uno al centro della mappa. Se ci si trova nel raggio d’azione di una di queste bandiere, questa verrà catturata entro un certo lasso di tempo. Il tempo può essere ridotto se ci sono più alleati nelle vicinanze, ma può anche essere fermato se i nemici sono nello stesso posto.

Per ogni bandiera che viene controllata, la squadra guadagna punti ogni pochi secondi.

Nella Guerra Fredda, il Dominio è diviso in due metà. Il vincitore del primo tempo è la squadra che guadagna 100 punti per prima. Poi inizia il secondo tempo, dove si decide il vincitore assoluto quando si segnano 200 punti.

Hardpoint
In Hardpoint, entrambe le parti si occupano di un unico punto di scatto. Questa ruota ogni 60 secondi attraverso un numero fisso di punti sulla mappa. Chi riesce a liberare questo punto dai nemici, raccoglie punti per ogni secondo detenuto. Simile al Dominio, il contatore si ferma quando i nemici sono nelle vicinanze. La prima squadra a raggiungere i 250 punti è la vincitrice.

Gratuito per tutti
Come suggerisce il titolo, tutto è aperto in questa modalità. Si gioca da soli contro altri giocatori solisti in un regolare Deathmatch. Proprio come in TD, il gioco è limitato da un limite di tempo fisso.

Ricerca e distruzione
Un altro giocatore preferito è la modalità Cerca e Distruggi, che si basa sui turni. Qui le squadre devono attaccare o difendere alternativamente due siti di bombe distribuite. Ogni round ha un limite di tempo di 90 secondi e si decide difendendo con successo, facendo saltare i punti bomba con una bomba o la scadenza del tempo. La squadra che per prima vince quattro turni è la vincitrice assoluta.

Armi combinate: Assalto
In un 12 contro 12, questa modalità ti fa davvero andare avanti. All’inizio del giro viene impostato un punto di scatto neutro. Se una delle squadre è riuscita a catturare il punto per se stessa, la successiva viene posizionata più vicina alla base avversaria. L’obiettivo è quindi quello di catturare tutti i punti e, alla fine, la base avversaria. Con un gioco ben bilanciato, ci può essere spesso un feroce gioco avanti e indietro. Per questo scenario, dopo un certo periodo di tempo, inizia un tempo supplementare. Qui la squadra che può conquistare il prossimo punto neutro viene dichiarata vincitrice.

Braccia combinate: Dominazione
Anche questa è una modalità 12 contro 12. Invece delle tipiche mappe multiplayer, tuttavia, i veicoli vengono utilizzati sui campi di battaglia più grandi. Ci sono anche diverse bandiere sparse su tutta la mappa che devono essere catturate. La squadra che raggiunge i 400 punti vince la partita.