La prima beta di Call of Duty Vanguard mostra dove ci sono ancora cantieri: Molti giocatori hanno problemi con l’audio, gli spawn e altro. Lo sviluppatore Sledgehammer promette miglioramenti.
Per ora, solo i giocatori PlayStation possono giocare a Call of Duty Vanguard. Come l’alfa, anche la prima fase beta è disponibile esclusivamente per le console Sony. Tuttavia, stanno già emergendo alcuni fronti sui quali gli sviluppatori dovrebbero recuperare terreno prima che tutti i giocatori possano iniziare.
CoD Vanguard: All info on the Open Beta – weapons, maps, game modes and more
Indice dei contenuti
Questi sono i 4 grandi desideri dei giocatori beta
Migliore visibilità
cosa viene criticato? La scarsa visibilità dei nemici era spesso un problema anche in CoD Cold War. Qualcosa di simile è attualmente evidente in Vanguard. Questa volta, però, non sono le texture confuse a infastidire i giocatori, ma gli effetti sullo schermo in combattimento.
Da un lato, molti sono infastiditi dalla grande quantità di sangue che diventa visibile sul proprio schermo non appena vengono colpiti. Questa restrizione della visione ha reso abbastanza difficile reagire, soprattutto in combinazione con il veloce tempo di uccisione di CoD.
L’altro problema, che si verifica principalmente quando si spara, è mostrato dall’esperto di CoD TheXclusiveAce nel video. Il flash della canna e il fumo a volte interferiscono massicciamente con la vista:
cosa dicono gli sviluppatori? Lo sviluppatore Sledgehammer Games sta prendendo nota delle critiche dei giocatori della beta. Su Twitter, assicurano che sono grati per il feedback e che i problemi saranno affrontati nei prossimi aggiornamenti:
➕ Increased the frequency of Blitz and Assault matches in Quick Play for higher intensity gameplay
➕ Added Blitz Team Deathmatch as a Featured Playlist
— Sledgehammer Games (@SHGames) September 11, 2021
Eradicare i bug audio
cosa viene criticato? In particolare, ci sono problemi con i suoni degli spari e dei passi: molti giocatori riferiscono di non riuscire a sentire i colpi che cadono a pochi metri da loro. A volte l’intero suono del gioco è molto ovattato, indipendentemente dalle impostazioni utilizzate.
Inoltre, in CoD è importante sentire i passi dei nemici che si avvicinano – ma questo è esattamente dove Vanguard ha ancora problemi. A volte questi suoni mancano completamente, il che può portare a un nemico che appare improvvisamente accanto a voi dal nulla.
Cosa dicono gli sviluppatori? Sledgehammer ha già risposto alle numerose segnalazioni di bug audio, promettendo miglioramenti su Twitter: “Siamo consapevoli che ci sono molte discussioni su visibilità e audio. Restate sintonizzati, annunceremo alcuni dei nostri aggiornamenti previsti questa settimana”.
Non si sa ancora esattamente come verranno risolti i problemi del suono. Tuttavia, è probabile che ci sarà un aggiornamento in tal senso prima del lancio della open beta il 16 settembre.
Customise spawns
cosa viene criticato? Soprattutto nella nuova modalità di gioco Patrol è successo di continuo che i giocatori spawnassero direttamente dietro i nemici. O davanti al loro muso. O proprio accanto a un oggetto della missione. A quanto pare i punti di spawn sono stati impostati in modo completamente casuale.
Cosa dicono gli sviluppatori? Questo problema è già stato attaccato con una patch che ha migliorato gli spawn. L’aggiornamento è andato in onda mentre la beta di PlayStation era ancora in corso, cosa che molti fan vedono come un segno positivo. Anche gli annunci per Warzone danno speranza:
Migliorare le mappe
cosa viene criticato? Non è insolito che le nuove mappe ricevano poco amore dai giocatori di CoD all’inizio. Ma questa volta molti sono d’accordo su punti molto specifici: molte mappe che sono ufficialmente progettate per il 6vs6 si rivelano essere troppo grandi per questo.
Inoltre, la nuova funzione di distruzione non sembra essere ancora completamente bilanciata, molti giocatori riferiscono che in alcuni casi apre dei fianchi ingiusti. In Vanguard, le barricate e i muri di legno possono essere fatti a pezzi.
La mappa innevata Red Star in particolare ha ricevuto molte critiche, soprattutto per quanto riguarda la visibilità. Come riporta il portale di CoD ModernWarzone, è particolarmente difficile sulle console LastGen:
First hands on impression with #Vangurd 👇
• Red Star’s visibility is horrendous on PS4 Pro
• Red Star is not a 6v6 map and shouldn’t be in the 6v6 playlist
• PS4 pro is having a lot of framerate issues in busy areas and stutters in gunfights
• Gavutu is a good map— ModernWarzone (@ModernWarzone) September 10, 2021
Cosa dicono gli sviluppatori? Gli sviluppatori hanno già annunciato che i problemi di visibilità saranno migliorati in un prossimo aggiornamento. Non è ancora chiaro se e come esattamente le singole mappe saranno cambiate dopo il feedback dei giocatori. Ci aspettiamo informazioni ufficiali su questo nei prossimi giorni.
Sledgehammer ringrazia già i giocatori per le loro critiche costruttive, che permettono loro di migliorare il gioco:
A note about feedback:
We see it all. We welcome it all. We consider it all.
Be constructive and descriptive. Share your reasoning with us. We're listening.
Thank you for sharing your feedback with us and tagging @SHGames. I hope you enjoy #Vanguard Beta day 2!
— Gabe Hernandez (@gabehernandez) September 11, 2021
“Una nota sul feedback: vediamo tutto. Accogliamo tutto. Consideriamo tutto. Sii costruttivo e descrivi in dettaglio. Condividete con noi la vostra logica. Noi ascoltiamo. Grazie per aver condiviso il tuo feedback e aver taggato @SHgames. Spero vi piaccia il secondo giorno della Beta di Vanguard!”
Hai giocato la beta di Vanguard su PlayStation? O stai aspettando il fine settimana del PC? Avete suggerimenti specifici per migliorare CoD Vanguard? Sentitevi liberi di parlarcene nei commenti.