Ricochet dovrebbe rilevare in modo affidabile i bari in Call of Duty e punirli. Prima del divieto, però, vengono neutralizzati anche in partita.
La lotta contro i cheater nei giochi multigiocatore probabilmente non finirà mai. Tuttavia, gli sviluppatori si sforzano naturalmente di stare un passo avanti ai bari e di neutralizzarli il più rapidamente possibile.Warzone 2ora mostra quali sono le nuove caratteristiche dello strumento anti-cheat Ricochet, sviluppato per Call of Duty, per rendere la vita difficile ai giocatori disonesti.
Nessuna uccisione per i bari
(In un post sul blog)gli sviluppatori descrivono quanto accaduto di recente in Ricochet. In Warzone 2, i bari condannati sono resi inoffensivi grazie a varie misure, già utilizzate nel predecessore. Non vedono più i nemici, non subiscono danni o vengono semplicemente disarmati:
Oltre alle tre misure presentate, ve ne sono altre in uso o in fase di sviluppo.
Sebbene sia certamente motivo di schadenfreude quando un imbroglione condannato viene reso inoffensivo, queste misure hanno anche uno scopo molto pratico. Infatti, se i giocatori disonesti non vengono bannati immediatamente, si possono raccogliere dati preziosi che aiutano l’ulteriore sviluppo di Ricochet. Allo stesso tempo, si garantisce che non rovinino il divertimento agli altri.
Naturalmente, gli sviluppatori stanno anche lavorando per individuare meglio e prima gli imbroglioni. A questo scopo sono stati introdotti due nuovi strumenti:
- Indagine sulle registrazioni:Ogni partita in Warzone 2 e Modern Warfare 2 può ora essere completamente registrata e indagata in seguito. Nella modalità classificata, tutte le partite nei gradi più alti saranno automaticamente registrate e salvate, lo stesso vale per tutte le partite di account sospetti.
- Rilevamento hardware:In Call of Duty è anche possibile ottenere intenzionalmente vantaggi di gioco con un hardware speciale. Tuttavia, ora questo può essere rilevato, il che porta inizialmente a un avvertimento e può essere punito con un ban se usato ulteriormente.