Con l’uscita della Stagione 3, molto è cambiato in Warzone a causa dei nerf delle armi che sono state portate. Vi diciamo a cosa prestare attenzione.
Con il nerf del cecchino nella Stagione 3, lo sviluppatore Raven Software ha rotto il meta per i fucili di precisione per ora. Vi diciamo di cosa si tratta e cosa significa per i vostri loadout.
Sniper-Nerf
Con la Stagione 3, gli sviluppatori di Warzone hanno mantenuto la loro promessa e hanno regolato tutti i fucili di precisione. In precedenza, i giocatori potevano eliminare i nemici con un singolo colpo alla testa da un fucile di precisione, indipendentemente dalla loro distanza dal bersaglio. Questo ha fatto sì che quasi ogni loadout fosse equipaggiato con un tale fucile. Inoltre, un MP o un fucile d’assalto era solitamente imballato per il combattimento ravvicinato.
Specialmente armi popolari come il Kar98 o lo svizzero non potevano mancare in nessun loadout, fino ad ora. Come annunciato, Raven Software ha generato vari fucili da cecchino e li ha resi quasi inutilizzabili. Solo una manciata di armi sono ora in grado di eliminare i nemici a qualsiasi distanza con un solo colpo alla testa. Molti degli scontri a fuoco in Warzone si svolgono a distanze comprese tra 20m e 60m. Molti dei nerf hanno quindi un impatto diretto sul gameplay.
La fine per Kar98 & Co.?
Naturalmente, il guru di Warzone JGOD si è occupato direttamente della questione e ha valutato le armi interessate sulla base delle note della patch. Si nota che solo armi molto specifiche sono ora letali a distanza illimitata dopo un colpo. La maggior parte delle pistole ora richiede due o anche tre colpi alla testa per mandare i nemici nel nirvana.
I favoriti della comunità come il Kar98 o lo svizzero, a lungo considerati il massimo per le lunghe distanze, ora richiedono due colpi alla testa da una distanza di 45m e 50m rispettivamente. I fucili da cecchino pesanti come l’AX-50 e l’HDR, che sono quasi caduti nel dimenticatoio, possono forse sperare in una seconda primavera. Il Pelington, tuttavia, potrebbe essere un’eccezione. Con un raggio di uccisione di circa 70 m, potrebbe essere ancora abbastanza buono per trovare un posto in un loadout efficace.
No one-hit kill regardless of distance:
- Rytec
- Dragunov
- M82
One-hit kill with range restriction:
- Kar 98k (MW) ~ 50 m
- SP-R 208 ~ 45 m
- Pelington ~ 70 m
- Tundra ~ 45 m
- Svizzera ~ 45 m
- Tipo 99 ~ 50 m
- Kar 98k (VG) ~ 45 m
One-hit kill with no range restriction:
- HDR
- AX-50
- ZRG 20mm
- Three-line rifle
- Gorenko
Il classico cecchino meta Kar98 + AR/MP probabilmente cambierà nel prossimo futuro. È molto probabile che Kar98 & Co. saranno banditi dalla maggior parte dei loadout per fare spazio a HDR, AX-50 o Gorenko. Quindi, se vuoi rimanere letale a distanze più lunghe, devi adattare rapidamente il tuo equipaggiamento.