Durante uno dei suoi stream su Twitch, il professionista di CoD Aydan ha affermato che Warzone è di gran lunga il più facile dei giochi Battle Royale.
Lightest Battle Royale?
Il professionista di Warzone Aydan “Aydan” Conrad ha affermato durante uno streaming che Warzone è di gran lunga il più facile degli sparatutto Battle Royale attualmente giocati quando si tratta di abilità.
Ai suoi occhi, Apex Legends è lo sparatutto BR più impegnativo ed è molto più difficile da padroneggiare rispetto a Warzone a causa delle diverse abilità degli operatori.
Direi sempre che Warzone è il gioco in cui è necessaria meno abilità. […] Apex è sicuramente più impegnativo con tutte le sue diverse abilità, non è nemmeno una gara combattuta. Warzone è sicuramente il Battle Royale più semplice. Tuttavia, non ho mai giocato a PUBG
Già a novembre, lo streamer aveva criticato il TTK, che secondo lui era troppo breve e rendeva impossibile agire tatticamente e superare gli avversari. Il TTK estremamente veloce fa sì che non ci sia quasi nessun divario di abilità tra i giocatori, rendendo troppo facile per i giocatori cattivi eliminare quelli buoni.
A proposito, una parte della comunità vede le cose in modo simile ad Aydan quando si tratta di TTK. Sui social media si discute continuamente se le morti in Warzone 2 non avvengano un po’ troppo velocemente.
Apex Legends è davvero più difficile?
Anche se Aydan può senza dubbio essere considerato un professionista grazie ai suoi anni di esperienza e alle varie vittorie nei tornei di Warzone, è difficile dire se Apex Legends o Warzone siano gli sparatutto BR più impegnativi.
Il fatto è che Call of Duty è già stato accusato per decenni di essere troppo attento ai giocatori occasionali e che gli sviluppatori fanno tutto il possibile per compensare le differenze di abilità dei singoli utenti.
Non per niente l’odiatoSkill Based Matchmaking (SBMM)viene discusso ancora e ancora all’interno della comunità.
Stesso eppure diverso
È difficile paragonare i due giochi uno a uno perché, anche se sono entrambi sparatutto Battle Royale, hanno elementi di gameplay completamente diversi.
Mentre Apex Legends, ad esempio, ha introdotto un livello di gioco completamente nuovo in Battle Royale con varieabilità dell’operatoresia Warzone Caldera che Warzone 2.0 si basano sui Perk. Sono molto più passive rispetto alle abilità dell’Operatore e in alcuni casi hanno un impatto minimo sul gioco.
D’altra parte, le possibilità quasi infinite di configurare le armi in un’ampia varietà di modi hanno sempre dato a Warzone una profondità superiore a quella di molti altri giochi BR.
Probabilmente, come spesso accade, la verità sta nel mezzo. E a dire il vero, sono più le persone nella comunità di Warzone che beneficiano di un divario di abilità inesistente che non il contrario.