Perché Activision non vuole giocatori regolari nelle World Series of Warzone

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Esports e Call of Duty: Warzone – i due termini non potrebbero essere più lontani nel giugno 2021. Activision non ha alcun interesse a promuovere la comunità nonostante le nuove World Series di Warzone.

“Alcuni dei più grandi nomi di Call of Duty: Warzone stanno gareggiando per il più grande montepremi – questa è la World Series of Warzone”, ha scritto Activision nel suo annuncio ufficiale il 19 maggio. Quello che inizialmente suona come una gigantesca spinta esports è, in fondo, niente più che un grande evento di PR dove l’unica cosa che conta sulla carta è il successo atletico.

Non puoi entrare qui

Le possibilità di qualificarsi per il torneo di serie come semplice giocatore sono scarse e ingiuste. Perché finora, solo la squadra vincente di una qualificazione ottiene un posto nel grande torneo. Alla fine, i grandi creatori di contenuti e i giocatori professionisti della lega americana di Call of Duty chiamano i colpi.

È come un club elegante che ospita i migliori eventi, ma si viene intercettati dal buttafuori all’esterno nonostante si sia meglio vestiti, e poi si guarda la festa sullo schermo. Essere nel mezzo, invece che lì, purtroppo sembra diverso. Due anni fa, la Coppa del Mondo di Fortnite era costantemente nei titoli dei giornali perché ogni buffone aveva la stessa possibilità di provare a qualificarsi per la fase finale a New York e per una possibilità di vincere una parte del premio in denaro di 30 milioni di dollari.

Nelle World Series of Warzone, invece, oltre il 90% dei giocatori sono costituiti da professionisti predeterminati, streamer, influencer e partner di Activision. La sportività ha un aspetto diverso. Non ci sono sfavoriti, non ci sono eroi che vengono dal nulla. Activision vuole avere un evento creato artificialmente – nessun supporto della comunità. Questo è un voto di scuola 5 e quindi scarso per le cosiddette ambizioni esport. In totale, il premio in denaro per tutti e quattro i tornei combinati è di 1,2 milioni di dollari, 300.000 dollari per evento. E sfortunatamente, la maggior parte di questo va ai già grandi pesci nello stagno di CoD.

Problemi di frode e molto controllo

Warzone ha avuto a che fare con significativi problemi di imbrogli da molti mesi ormai. E questo problema sta ostacolando un evento in cui ogni semplice giocatore del mondo può qualificarsi. Più di 500.000 account truffaldini sono già stati banditi da Activision e Raven Software. Ma non c’è una fine in vista, perché gli imbroglioni tornano con soluzioni creative e un mucchio di conti.

In Fortnite, abbiamo visto nelle qualificazioni della Coppa del Mondo quanto possa essere grave il barare quando il premio in denaro è alto. È arrivata un’ondata di divieti che ha fatto fuori più di 1.000 imbroglioni. Due giocatori, Xxif e Ronaldo, sono addirittura arrivati al grande palcoscenico nonostante l’imbroglio, il che ha dato a Epic Games un’enorme tempesta di merda. Dopo tutto, entrambi avevano ricevuto 50.000 dollari ciascuno per competere per il turno finale, negando agli altri giocatori l’opportunità.

Activision non vuole avere niente a che fare con questi problemi. Ben consapevoli dei significativi problemi di imbroglio in Warzone, il numero di partecipanti sconosciuti dovrebbe essere mantenuto il più basso possibile. Dopo tutto, lo sviluppatore può ancora dire: tutti hanno avuto la loro occasione. E il controllo per i pochi giocatori qualificati è comunque limitato.

Activision preferirebbe risparmiare i soldi e lo sforzo invece di metterli in un anticoat funzionante. Poi piuttosto spara fuori il prossimo evento scriptato per un milione di dollari. La cosa principale è che alla fine gli streamer e i professionisti ottengono la loro parte di torta e probabilmente intascano anche una gran parte del premio in denaro. Perché non ci saranno molti giocatori “normali” che si sono fatti strada attraverso le qualificazioni Open.

Partita con gli streamer e senza la comunità di base

Inoltre, le qualifiche Open diventeranno comunque una specie di scommessa. I giocatori onesti, dopo tutto, avranno ancora a che fare con i numerosi imbroglioni. Se gli imbroglioni finiscono in cima, i severi controlli di Activision li estirperanno prima del round finale. I classificati a tempo si sposteranno poi verso l’alto? Non sarebbe irrealistico se la top 10 di una qualifica fosse composta da imbroglioni. Activision non vorrebbe andare incontro a questo problema.

Poi piuttosto contare sui professionisti già legati da contratto della Call of Duty League e spingere i grandi streamer ancora più soldi attraverso la porta posteriore. Purtroppo, dal punto di vista degli affari, questa mossa è la più sensata. Il numero di visualizzazioni generate attraverso i noti professionisti e i creatori di contenuti come “NICKMERCS”, 100 Thieves CEO “Nadeshot” e molti altri è l’attenzione che Activision vuole su Twitch, Youtube e simili. Ma la vera comunità di base, i giocatori appassionati, ha ben poco dell’evento. Alla fine, tutto ciò che rimane è un po’ di intrattenimento sullo schermo – ma alla festa, gli altri stanno festeggiando.