La PlayStation 5 Pro si affida al PSSR come metodo di upscaling per i giochi, tra le altre cose. Due studi di sviluppatori considerano questa funzione come una tendenza per il futuro delle console
La PlayStation 5 Pro sarà in vendita tra una settimana. Certo, il prezzo di vendita consigliato di 800 euro è e rimane un punto molto discusso, ma nelle ultime settimane si sono fatti avanti sempre più sviluppatori che sperano in un vero e proprio boost grafico dalla nuova console Sony.Oltre al salto di qualità nelle prestazioni della GPU, si parla molto di PSSR a livello tecnico. Si tratta di “PlayStation Spectral Super Resolution”, che è responsabile dell’upscaling dei giochi sulla console.
Poco prima dell’uscita, Tymon Smektala, il direttore del franchise responsabile di Dying Light presso lo studio di sviluppo Techland, è ancora una volta un personaggio del settore che non ha altro che parole di elogio per PS5 Pro per quanto riguarda il PSSR (viaGamingBolt).
- Secondo quanto dichiarato, il solo chip grafico migliorato offre già “molta più flessibilità in termini di grafica e prestazioni”, che inDying Light: The Beastdovrebbe manifestarsi, tra le altre cose, in effetti meteorologici molto più fantasiosi.
- Il nocciolo della questione, tuttavia, sta nel PSSR: la funzione di Sony è una “spinta importante per le tecnologie di supersampling” e ha il potenziale per diventare ancora più importante del semplice miglioramento dei chip grafici in futuro.
Lo sviluppatore di “The First Descendant” ritiene che il PSSR sia migliore dell’FSR di AMD
The First Descendant è uno deigiochi “PS5 Pro Enhanced” che hanno ricevuto una grafica particolarmente migliorata per la prossima console Sony. In un’intervista al portalewccftechJunhwan Kim, uno degli sviluppatori del motore dello studio Nexon responsabile, ha parlato della PS5 Pro.
- Questi svantaggi sono ridotti al minimo con il PSSR; di conseguenza, la PlayStation 5 Pro offre “risultati estremamente impressionanti”.
I nostri colleghi di Digital Foundry hanno già dimostrato come risulta il confronto grafico tra Sony PSSR, AMD FSR e Nvidia DLSS utilizzando l’esempio di Ratchet and Clank: Rift Apart:
Ora abbiamo bisogno della vostra opinione: il PSSR può davvero diventare il “game changer” per PS5 Pro che gli sviluppatori vedono per la prossima console Sony – o il successo di PlayStation 5 Pro dipenderà ancora dal prezzo e dai giochi offerti? Fatecelo sapere nei commenti!