Season 3 Reloaded – Modifiche alle armi, stallo e nuove modalità in CoD

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L’enorme aggiornamento Season 3 Reloaded è arrivato anche in Cold War. Ci si può aspettare tra le altre cose Standoff e molti cambiamenti alle armi.

Gli eroi dei film d’azione degli anni ’80 sono arrivati in Call of Duty e portano alcuni cambiamenti con loro.  Quindi aspettatevi con l’evento nove sfide, con cui è possibile sbloccare vari oggetti cosmetici e ci sono nuovi bundle nel negozio.

Nuova mappa e modalità

In Warzone era già stato implementato in parti, ora Standoff in Cold War è giocabile come mappa indipendente. La mappa era già una delle preferite dai fan in Black Ops II, di conseguenza la playlist di accompagnamento 24/7 dovrebbe essere ben riempita nei prossimi giorni.

La mappa Duga, già conosciuta da Outbreak, è ora giocabile anche nel multiplayer regolare. Salta nelle modalità fireteam per farlo, dato che la mappa è enorme e di conseguenza adatta solo alle modalità grandi.

Con la modalità di eliminazione a più squadre arriva anche una piccola versione di Warzone in Cold War. Qui, 40 giocatori si daranno battaglia nel familiare stile Battle Royale sulle mappe fireteam mentre la zona si riduce lentamente. Non è ancora possibile accedere alla modalità, però. Questo è destinato a cambiare nel corso di questa settimana.

Come parte dell’evento 80, ora c’è anche una modalità chiamata “Stell Langsam”. Lì si ottengono dei buff quando si prende una posizione e la si può espandere con i killstreak. Nel corso della prossima settimana, ci si può anche aspettare una modalità che sarà basata su Rambo.

I cecchini sono inutili ora?

Un punto focale del nuovo aggiornamento sono i fucili di precisione. Per questi, il flinch quando si viene colpiti mentre si mira è stato notevolmente aumentato. Questo rende estremamente difficile colpire ancora i nemici una volta che ti hanno sparato.

Inoltre, ogni fucile da cecchino è stato pesantemente rielaborato singolarmente. Nel complesso, comunque, la velocità di mira è stata rallentata un po’ per tutte le armi, e anche molti attacchi sono stati rielaborati.

Per allinearlo alla forza degli altri cecchini, lo Swiss K31 offre ora il 25% in più di resistenza al flinching. Questo significa che non è più la scelta peggiore tra i fucili di precisione.

Quindi, nel complesso, un duro nerf contro i cecchini. Tuttavia, ogni singola arma non è molto peggio di prima. La quantità di cambiamenti fa sembrare le armi peggiori di quelle che sono ora. Per la maggior parte dei giocatori, i cambiamenti non dovrebbero fare molta differenza.

I fucili d’assalto sono la nuova meta della guerra fredda?

Similmente ai cecchini, i fucili d’assalto hanno subito alcuni cambiamenti attraverso il banco. Per esempio, tranne il FFAR, tutti hanno ora una migliore velocità del proiettile. Questo ha il maggiore impatto sull’AK47.

In cambio, il danno del FFAR è stato aumentato da 27 a 28, rendendolo più efficace a distanza ravvicinata quando si mette a segno un colpo alla testa. Questo lo rende più efficace come ibrido tra un fucile d’assalto e un MP, mentre il resto dei fucili d’assalto diventa più consistente a distanze più lunghe.

Anche le LMG hanno ricevuto aggiustamenti simili. Per questi, anche la velocità del proiettile è stata aumentata. In cambio, la canna del comando speciale su tutte le LMG ora offre meno bonus di velocità del proiettile rispetto a prima.

Oltre a questi cambiamenti, ci sono un sacco di cose nuove nella modalità Zombie, cambiamenti nel League Play e altre ancora. Anche le pistole sono state regolate in minima parte, ma non dovreste notare alcuna differenza.