Nuovi aggiornamenti vengono rilasciati regolarmente per Call of Duty e questi spesso includono modifiche al bilanciamento. Nella Season 4 Reloaded Patch, questa volta colpisce numerose armi.
Ci sono cambiamenti massicci per molte armi nella patch di metà stagione per la quarta stagione di Call of Duty: Warzone. È una delle più grandi patch di bilanciamento che il team di sviluppo di Raven abbia mai rilasciato. Nel processo, la maggior parte delle armi ha ricevuto uno o più nerf.
Dall’integrazione di Black Ops, ci sono state ripetute lamentele da parte dei giocatori che il Time to Kill (TTK) è troppo basso. Questo è dovuto principalmente a qualcosa chiamato “power creep”. Aggiungendo nuove armi che sono migliori di quelle vecchie, il TTK è diminuito sempre di più. Questo a sua volta ha portato i giocatori a morire più velocemente e quindi ad avere poco tempo per reagire.
Raven vuole generalmente premiare i giocatori piuttosto precisi. Pertanto, gli sviluppatori hanno apportato molte modifiche alle armi negli ultimi mesi per ridurre il TTK. Mentre statisticamente ci sarà sempre una meta-arma, lo sviluppatore vuole tenerle sotto controllo con fattori basati sull’abilità.
I cambiamenti hanno ora colpito quasi ogni singola arma in Warzone. Anche le armi che erano poco giocate, come la MG 34 o il FAL, hanno ricevuto pesanti nerf. Quindi quasi tutte le armi sono ora leggermente peggiori di prima.
Più o meno lo stesso nonostante il cambiamento
Una delle armi che è stata rielaborata in questa patch è la Swiss K31. Solo l’animazione di mira è stata cambiata e l’ottica del mirino è stata cambiata. Il nuovo mirino è ora lo stesso dello ZRG 20mm.
Prima c’era una freccia che faceva sì che molti giocatori non volessero giocarci. La freccia oscurava il bersaglio e non era molto utile per mirare i colpi. Ora c’è un mirino classico, che è disponibile anche su altri fucili da cecchino.
Queste armi sono state migliorate
Solo alcune armi hanno ricevuto un buff diretto. Per esempio, alcuni fucili ora fanno più danni, ma allo stesso tempo sono stati fatti aggiustamenti al rinculo o ad altre aree. Le armi seguenti, tuttavia, hanno solo cambiamenti positivi:
Attack Rifles:
– Grigio 5,56
– Krig 6
– M13
Macchine leggere:
– M60
Machine guns:
– ISO
Le armi di cui sopra hanno avuto il loro danno aumentato in modo che siano più efficaci a basse distanze. Questo avvantaggia i fucili d’assalto, dato che queste tre armi hanno pochissimo rinculo e sono indebolite nei danni.
Essendo una mitragliatrice lenta, l’M60 aveva un disperato bisogno di danni extra, dato che il rinculo e la velocità generale dell’arma non erano grandi. L’ISO è stata anche poco giocata dall’uscita e quindi beneficia del buff.