(Tutti i giocatori contemporaneamente) – CoD Black Ops 6 mette finalmente fine alla fastidiosa tendenza al preordine

0
36

Al momento, tutti i principali editori si stanno lanciando nel concetto di accesso anticipato per guadagnare ancora di più con i preordini. Activision, tra tutte le aziende, sta facendo marcia indietro

È davvero assurdo. Ogni anno gli editori introducono nuove tendenze nel mondo dei videogiochi, per poi annunciare qualche anno dopo che stanno abolendo quelle stesse tendenze. Un Assassin’s Creed Mirage pubblicizza improvvisamente un piccolo mondo aperto, un Call of Duty WW2 ha eliminato l’intera faccenda delle wallrun nel 2019 – e in questo momento il nuovo Call of Duty: Black Ops 6 può prendersi la corona per non aver finalmente tirato fuori 30 euro in più dalle vostre tasche per poter iniziare a giocare qualche giorno prima

Il nuovo modello di marketing dell’Early Access sta conquistando l’industria da mesi. Si pagano ingenti somme di denaro per l’edizione deluxe del pre-ordine di un gioco, ma si può iniziare a giocare qualche giorno prima, come è successo, ad esempio, con Star Wars Outlaws e Space Marine 2.

Di recente, l’open-world speedter Test Drive Unlimited: Solar Crownsi è schiantato contro un muro di mattoni dopo che i pre-ordinatori hanno pagato 80 euro per l’accesso anticipato, che poi non è stato disponibile a causa di problemi ai server:

Black Ops 6 senza accesso anticipato

Ora Call of Duty, tra tutti, osa fare marcia indietro. In un messaggio ai nostri colleghi di CharlieIntel, lo sviluppatore e l’editore si sono espressi in modo inequivocabile:

Il team è completamente concentrato sul 25 ottobre 2024 e siamo entusiasti di tutto ciò che il gioco offre tra campagna, zombie e multiplayer. Quest’anno abbiamo deciso che l’intera comunità potrà iniziare a giocare in tutte le modalità nello stesso momento, quindi torneremo a un’unica grande data di lancio, il 25 ottobre. Ecco perché non c’è nessun Accesso Anticipato, ma solo il conto alla rovescia prima dell’uscita

Questo rompe uno schema che Call of Duty stesso ha portato avanti per anni. Nel caso di Modern Warfare 2 e 3, era possibile acquistare la costosa Vault Edition per ottenere l’accesso anticipato alla campagna, prima che il multiplayer e gli zombie seguissero una settimana dopo.
Per ragioni di marketing, questa soluzione aveva senso da un lato perché trasformava il lancio in un evento di una settimana (Warzone usciva dopo), ma dall’altro lato la stessa strategia ha fatto il culo a MW3 l’anno scorso: Poiché tutti hanno avuto accesso alla campagna solo nella prima settimana, i riflettori si sono spostati molto di più sui suoi punti deboli -e ce n’erano parecchi

Naturalmente, se l’inversione di rotta sia legata a questo aspetto resta per ora una speculazione. La decisione potrebbe anche essere legata al rilascio del gioco al day 1 nel Game Pass di Microsoft. In ogni caso, almeno quest’anno non riceverete Call of Duty in modo frammentario, ma come pacchetto completo. È la mossa giusta? Fatecelo sapere nei commenti.