Il matchmaking basato sull’abilità in Call of Duty è stato un argomento controverso per molti anni, e le cose sono diventate più controverse dopo il lancio di Black Ops 6 nell’ottobre 2024. Il matchmaking basato sull’abilità, spesso abbreviato in SBMM, è un sistema presente in molti titoli multiplayer competitivi in cui i giocatori vengono abbinati ad altri in base al loro livello di abilità. Si tratta di un algoritmo complicato che va contro il solito sistema di matchmaking che si basa esclusivamente sulla connessione a Internet del giocatore. L’SBMM è diventato incredibilmente controverso, soprattutto nella comunità di Call of Duty, in quanto i giocatori ritengono che favorisca i nuovi arrivati e punisca coloro che sono bravi nel gioco.
Un giocatore di Call of Duty: Black Ops 6 scopre una statistica nascosta sulla valutazione delle abilità
Activision ha recentemente iniziato a scomporre il sistema SBMM di Call of Duty per la community, ma lo studio non ha mai chiarito quale sia il punteggio di abilità di un individuo. Sebbene i giocatori possano vedere varie statistiche di gioco, come il rapporto tra uccisioni e morti e tra vittorie e sconfitte, al momento non è possibile vedere il punteggio di abilità di un giocatore nel gioco. Tuttavia, lo YouTuber XclusiveAce ha recentemente scoperto che i giocatori possono richiedere una ripartizione completa delle loro statistiche di Call of Duty a partire da Vanguard del 2021. I dati possono essere richiesti tramite il sito di supporto di Activision, accedendo con il relativo ID Activision e inviando una nuova richiesta. Lo YouTuber afferma che potrebbe volerci un po’ di tempo prima che i dati vengano consegnati, ma a quel punto sarà disponibile per i giocatori un enorme foglio di dati da spulciare.
Come mostrato nell’ultimo video di XclusiveAce, i dati mostrano la valutazione dell’abilità di un giocatore per ogni singola partita multigiocatore che ha giocato in Black Ops 6. Sebbene non si possa fare molto con questi dati, è interessante vedere come il punteggio di abilità di un individuo possa cambiare nel tempo. Una delle scoperte più affascinanti fatte dallo YouTuber è stata che la valutazione dell’abilità di un giocatore subisce un drastico calo quando si ritira dalle partite in modo persistente, per poi aumentare in modo massiccio. XclusiveAce ha mostrato come il suo punteggio di abilità sia passato da poco meno di 200 a quasi 400 in una sola partita. Pur avendo avuto più partite con un punteggio di abilità inferiore, non c’è stato un aumento graduale, in quanto il punteggio è raddoppiato da una partita all’altra.
Al momento non è chiaro quanto possa essere alto il punteggio di abilità di un individuo, ma non sembra essere basato sul rapporto uccisioni/morte di un giocatore, secondo XclusiveAce. Lo YouTuber ha osservato che, pur avendo giocato partite eccezionali con un rapporto di uccisioni/morti pari a 3,0, ha visto il proprio punteggio di abilità diminuire, il che, secondo loro, potrebbe essere dovuto al livello di abilità generale delle lobby, che non viene visualizzato nei dati. Quindi, mentre molti giocatori di Black Ops 6 probabilmente controlleranno il loro record di combattimento per il loro rapporto uccisioni/morti e supporranno che più alto è, più è probabile che abbiano una valutazione di abilità più alta, non sembra essere il caso, poiché un fattore massiccio è la performance individuale nelle lobby con una valutazione di abilità più alta.