Per l’integrazione di Vanguard, gli sviluppatori volevano aggiungere un cursore FOV per Call of Duty: Warzone, ma non sarà disponibile al lancio del 09.12.
Quando è stato annunciato l’ultimo spin-off di CoD, è stato detto più e più volte che avremmo finalmente avuto il tanto atteso cursore FOV con Vanguard. Tuttavia, il lancio di Warzone: Pacific il 09 dicembre ha deluso molti giocatori.
Il campo visivo e il crossplay sono sempre stati un grosso problema in Warzone. Per esempio, i giocatori di console hanno avuto a lungo lo svantaggio di vedere meno. Di conseguenza, le speranze erano alte che questa differenza sarebbe stata finalmente eliminata al lancio. Molti giocatori sono quindi visibilmente delusi.
Ecco perché molti si aspettavano il cursore FOV
Molti giocatori sono delusi in parte perché gli sviluppatori hanno annunciato che Warzone: Pacific è basato sulla stessa tecnologia e motore di Vanguard. Ecco, il gioco ha quell’impostazione.
Ma dopo l’integrazione, a parte la nuova mappa, non è cambiato quasi nulla. Quindi la Battle Royale è ancora appesa al client di Modern Warfare (2019) e gira sul motore originale.