CS:GO – Questo è ciò che rende S1MPLE così buono!

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Cosa fa giocare i migliori professionisti di CS:GO? Abbiamo analizzato una partita di Oleksandr “s1mple” Kostyliev e vi mostriamo cosa lo rende così speciale.

Al Counter-Strike Tournament Intel Extreme Masters Katowice Natus Vincere (NaVi) ha battuto in semifinale la squadra favorita degli Astralis. Anche la squadra francese del G2 sembrava vecchia contro gli europei dell’Est in finale.

Con una valutazione complessiva di 1,33, s1mple ha giocato un ruolo importante in questo successo. Ma cosa rende il giovane ucraino così prezioso? In che modo gioca in modo diverso dai suoi concorrenti Kenny “kennyS” Schrub o Mathieu “ZywOo”? Costruito da Vitality? Per andare a fondo di questa domanda, abbiamo analizzato il suo stile di gioco sulla mappa più emozionante della finale, Dust 2, utilizzando lo strumento Shadow.gg.

s1mple on the T-Side
Ciò che si nota immediatamente è che s1mple non si dirige praticamente mai verso B. Come main-AWP si concentra sul centro e sulla passerella. Aiuta la sua squadra a disegnare gli entrykill lanciando granate flash all’inizio dei turni.

Ha senso che l’area del T-Spawn sia completamente rossa: ogni giro s1mple ha la PLE in mano, i primi 15 secondi sono utilizzati per abaim la porta. È interessante notare, tuttavia, che spinge attraverso il Suicidio in 8 round su 15.

Questo sembra molto diverso dal suo omologo del G2: Anche con la PLE in mano kennyS mira alla porta in media per un tempo più breve e di solito decide di fare la deviazione attraverso Outside Long.

Questo dà a s1mple il vantaggio di avere il centro TAC costantemente in vista. Dato che entrambi i giocatori si dirigono per lo più verso la passerella, l’ucraino conosce meglio le posizioni degli avversari.

Ma anche se un round richiede circostanze particolari, s1mple è adattabile. Questo è evidente nel sesto round, dove la sua squadra pianifica un A-Rush e lo manda nei tunnel per intercettare gli avversari in rotazione.

Corretta corsa: Sesto round
E’ 4-1 per il G2. Questo round determinerà se NaVi riuscirà a costruire un’economia stabile sul lato T. A causa della cattiva situazione delle armi con solo due fucili, cercano di prendere A-Lang rapidamente. Questo round è una situazione eccezionale per s1mple:

Invece di correre con i suoi colleghi A-Lang, prende i tunnel, assicurandosi che il G2 non possa escludere in anticipo. Dopo che i suoi compagni sono annunciati su eleLang, tiene il centro e uccide l’ultimo B-player Amanek nella rotazione.

Insieme al CT-Smoke, i francesi non sanno se NaVi sta lavorando in direzione A o B. Così sono costretti a prendere di mira entrambi, mentre per i due terroristi tutte le possibilità sono aperte.

Ma anche s1mple non è perfetto. Spinge nel fumo, dove viene intercettato da KennyS. Così Denis “elettronico” Sharipov è in svantaggio e perde l’1v2.

I piccoli dettagli possono fare la differenza
Ciò che si nota sempre a s1mple sono le insolite sbirciatine. Un esempio è NaVis A-Take nel decimo round. KennyS sta in piedi con la sua PLE su A-Lang e prende di mira il posto, che s1mple sa. Invece di andare in A-Site a sbirciare come fanno ora la maggior parte dei giocatori, salta sui canestri piccoli di A-Plateau. Questo gli dà un’angolazione ideale per il colpo alla testa. Dalla reazione di KennyS si vede che non si aspettava questa sbirciatina:

Una forte performance
Ma il protagonista di NaVi ha davvero alzato il tiro soprattutto nel secondo tempo. Nei restanti 14 round s1mple ottiene 16 Frags. Di solito anche qui interpreta l’A-Spot. Si comporta in modo molto flessibile e ruota tra A-Long, Spot e Short a seconda della situazione. Questo dimostra soprattutto quanto sia eccellente la comunicazione tra i giocatori. Anche quando sono in minoranza, non ci sono quasi mai lacune nella copertura. E naturalmente ci sono alcuni trucchi che ognuno dovrebbe ricordare per le proprie partite:

Un esempio più preciso di come funziona bene l’accordo nel team CS è il round 18, dove NaVi inizia il round con solo 2 fucili e pistole, vince contro un acquisto completo dai francesi e può anche portare 3 fucili migliori nel round successivo.

Come si gioca a fare il mezzo compratore: Round 18
Il 18° Round è un buon esempio del forte gioco di squadra di NaVi, che hanno costantemente migliorato durante il torneo. Quattro giocatori della squadra si sono precipitati ad A-Lang, dato che non c’era quasi nessuna attrezzatura disponibile. Ilya “Perfecto” Zalutskiy mostra molta presenza su B con Smokes e Prefire, che fa ruotare il G2 verso il centro.

I giocatori lunghi sono già presenti nel mezzo a causa del contatto mancante. Invece di continuare ad uccidere dopo la prima domanda, Navi rimane passivo. Le posizioni degli avversari sono conosciute esattamente dai segnali audio, quindi non sono affatto sorpresi dal prossimo A-Go. Tutti i giocatori NaVi si riuniscono intorno al posto e mostrano le loro posizioni contemporaneamente.

Questo permette al G2 di commerciare al massimo. S1mple ottiene tutti i giocatori rimasti distraendo i suoi compagni di squadra e finisce il turno con un 4k.

Conclusione
Tutto sommato, il gameplay di s1mples mostra tre messaggi essenziali:

1. l’importanza di una buona comunicazione con la vostra squadra.
2. movimento imprevedibile, con il quale l’avversario può essere colto con il piede sbagliato.
Flessibilità nella scelta e nel posizionamento delle armi.
3. s1mple, che in realtà funge da PLE principale, ha fatto solo nove delle sue 26 uccisioni con il cecchino. Quindi può maneggiare qualsiasi arma. Anche se prende un’arma dai suoi avversari, le uccide con essa di solito seguono.

Naturalmente questa analisi è solo una piccola parte di ciò che rende s1mple un giocatore. Tuttavia l’intuizione è sufficiente per mostrare i suoi più grandi punti di forza e la sua comprensione tattica. Noi giocatori possiamo sicuramente imparare molto da lui.