Il mondo CS:GO ha un nuovo scandalo di imbrogli. Gli allenatori hanno sfruttato un bug degli spettatori. Le sanzioni sono già state comminate.
Sommosse nel mondo del Counter-Strike: Offensiva globale.
Tre allenatori sono stati sospesi. Hanno usato un bug dove potevano sedersi come spettatori in un punto della mappa durante la partita e quindi trasmettere informazioni alla squadra.
I blocchi sono stati imposti ai morti (mibr – blocco di sei mesi per gli eventi ESL e DH), MechanoGun (HardLegion – 24 mesi) e il vincitore dell’ESL One-Cologne HUNDEN (Heroic – dodici mesi). Le partite colpite sono state la ESL Road to Rio e il DreamHack Masters Spring.
I think I mentioned this somewhere else already, but a key fact in the Hard Legion story is that they had TWO different coaches abuse this bug in the span of 3 months.
People already know about zoneR but here is a clip of AKIMOV doing it vs. Alternate in Malta Vibes. pic.twitter.com/V3jbTeDGkR
— Michal Slowinski (@michau9_) September 1, 2020
Le barriere possono sembrare difficili per alcune persone. Tanto più che nel caso del mibr è stato incluso nella condanna solo un gioco (Rush B ne ha scoperto di più).
L’allenatore stesso si è già opposto e ha spiegato che non ha sfruttato il bug, non ha trasmesso alcuna informazione e ha ripreso la partita subito dopo. Ma mibr stesso non è davvero schizzinoso se la squadra sospetta un imbroglione.
Nel caso di HardLegion, i giocatori si stanno muovendo sotto i riflettori, perché un secondo allenatore è già stato notato. La squadra ha battuto tra gli altri Na’Vi in giro per la superstar. È quasi impossibile scoprire se i giocatori hanno consapevolmente sfruttato o forzato il bug e quindi sarebbero colpevoli quanto i loro allenatori.
Мда, ну hardlegion и черти , 100% игроки тоже знали инфу, а я то думал – как такие нубы могли нас обыграть
— Sasha (@s1mpleO) September 2, 2020
Quando si guardano le altre serrature, i divieti temporanei sembrano quasi un po’ ridicoli. Il giovane finlandese Jampii è bandito a vita dai tornei ufficiali della Developer Valve. Aveva 14 anni quando ha commesso il reato di tradimento. Ha anche presentato un reclamo contro di esso perché si dice che qualcun altro abbia usato il suo conto.
Nel caso dei matchfixer di iBUYPOWER, dove nel 2017 è caduto il divieto per gli eventi ESL, è la stessa sorte. Inoltre non possono più giocare alle major. Con l’acciaio l’ultimo giocatore rimasto ha lasciato la scena CS:GO in direzione di VALORANT.
The affected teams, Valve and ESIC have received the evidence the bans were based on, so there has been full transparency to them. Teams can appeal the bans if they consider them unjustified. Beyond that, we do not consider releasing any clips or other material to be necessary.
— Ulrich Schulze (@theflyingdj) September 1, 2020
Nel bug di coaching, Valve inizialmente ha mantenuto un profilo basso, l’ESL ha passato tutte le informazioni. Secondo una dichiarazione di Heroic, lo sviluppatore non vuole trarre alcuna conclusione all’inizio.
Questo è il modo sbagliato. Approfittare del bug di coaching non è stata un’offesa banale. La strada per Rio è stata una questione di punti per il Maggiore e di un sacco di premi in denaro.
La valvola dovrebbe intervenire in questo caso, soprattutto in considerazione della linea precedente nei casi noti di imbrogli. Con Jampii o anche brax/swag due giocatori hanno avuto la carriera bloccata – a causa di errori in cui erano minorenni.
L’ESL, d’altra parte, ha una politica di divieto allentata e vuole permettere ai giocatori di riabilitarsi. Questo spiega i verdetti per Bug-Abuser.
It's so absurd that Jamppi is banned for life from competing at the world championship for allegedly cheating as a nobody kid but you can be a coach and literally cheat in a qualifier for the same world championship and get a lower punishment.#freejamppi
— Thorin (@Thorin) September 1, 2020
Ma al di là di questo, c’è uno squilibrio. La valvola dovrebbe seguire la politica dell’ESL e adattare le vecchie barriere antitruffa e vietarle definitivamente solo se vengono ripetute.
E molto più importante è l’adozione delle sentenze nel caso del coaching bug.
Altrimenti lo sviluppatore invia il segnale sbagliato: che non tutti gli incidenti di imbroglio sono davvero brutti.