Il piccolo aggiornamento CS:GO dovrebbe portare una nuova funzione di texture

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Valve è nella mania di aggiornamento e ha già annunciato le prossime modifiche per il gioco. Con la prossima patch dovrebbe arrivare una modalità grafica, che dovrebbe alleggerire la RAM.

Dopo i grandi aggiornamenti sulle granate e altre richieste della comunità, lo sviluppatore di Counter-Strike invia il prossimo piccolo aggiornamento. Questa volta si tratta di una modalità texture/video extra, che dovrebbe pre-bufferare buone texture fino a quando non devono essere renderizzate. In questo modo si dovrebbe risparmiare il carico di lavoro nell’area RAM.

Nel blog CS:GO sono state pubblicate le note di pre-release. Oltre al “Texture Streaming” ci sono alcuni piccoli cambiamenti nel processo di calcolo della texture.

Attualmente l’aggiornamento viene fornito solo per il Beta Depot e non è integrato nel gioco reale.