Valve è nella mania di aggiornamento e ha già annunciato le prossime modifiche per il gioco. Con la prossima patch dovrebbe arrivare una modalità grafica, che dovrebbe alleggerire la RAM.
Dopo i grandi aggiornamenti sulle granate e altre richieste della comunità, lo sviluppatore di Counter-Strike invia il prossimo piccolo aggiornamento. Questa volta si tratta di una modalità texture/video extra, che dovrebbe pre-bufferare buone texture fino a quando non devono essere renderizzate. In questo modo si dovrebbe risparmiare il carico di lavoro nell’area RAM.
Nel blog CS:GO sono state pubblicate le note di pre-release. Oltre al “Texture Streaming” ci sono alcuni piccoli cambiamenti nel processo di calcolo della texture.
Today’s Pre-Release Notes are up. We’re shipping a beta depot titled “texture_streaming_beta” which allows the game to defer loading of high-resolution textures until they are needed for rendering. Full notes here: https://t.co/x0Pa8xqMmE
— CS:GO (@CSGO) May 14, 2020
Attualmente l’aggiornamento viene fornito solo per il Beta Depot e non è integrato nel gioco reale.