CS2 ha un grosso problema al momento dell’uscita: i server non solo sono sovraccarichi, ma forniscono anche regolarmente vantaggi ingiusti dalla parte dei terroristi.
Milioni di fan degli sparatutto hanno atteso con ansia l’attesissimo rilascio di Counter-Strike 2 nelle ultime settimane. Ora è arrivato il grande aggiornamento per CS:GO e l’entusiasmo è sparito. Al momento, non sono solo i cheater a rendere la vita difficile ai giocatori, ma anche i server, che sono in condizioni pessime.
Alto ping e cattive connessioni
Come già riportato in precedenza, l’afflusso di giocatori per CS2 è talmente elevato che Valve ha aumentato in modo massiccio la capacità dei suoi server. Tuttavia, a quanto pare non ha ancora portato nulla.
Nei social media, sempre più giocatori parlano, hanno bisogno di sfogarsi: ping elevati, stutter e altri problemi di connessione stanno portando i fan degli sparatutto sull’orlo della disperazione.
Un esempio di un caso particolarmente grave di cattiva connessione che causa frustrazione può essere visto nel seguente video dell’utente Reddit goli333:
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Cosa succede qui? All’inizio sembra che il giocatore venga ucciso dal nemico sconfitto dopo la sua morte. In realtà, però, viene ucciso da un secondo giocatore che arriva dietro l’angolo poco dopo.
Se si guarda bene, si può riconoscere la canna della pistola. Ma il resto del giocatore non è ancora visibile, eppure riesce a mettere a segno un’uccisione.
I giocatori di CS sono furiosi: nei (commenti)commenti sotto la clip, i giocatori concordano sul fatto che la scena mostrata non è un caso isolato. A causa della situazione del server, il cosiddettoPeeker’s Advantage
è attualmente estremo e CS2 è ingiocabile dalla parte dei difensori.
Peeker’s Advantage è un fenomeno causato dalle alte latenze. Il giocatore che sbircia dietro l’angolo può già vedere il suo nemico e quindi ha un notevole vantaggio sul giocatore in attesa.
Alcuni giocatori sospettano che la colpa possa essere del nuovo sistema di sub-tick dei server di CS2. Da parte di Valve non c’è stata finora alcuna dichiarazione su questo problema. Gli sviluppatori hanno ammesso i problemi dei server in un tweet della scorsa settimana, ma solo in relazione al matchmaking, non alle prestazioni del gioco.