PS 5, Xbox e PC: queste nuove cuffie Logitech potrebbero essere la scelta migliore per chi gioca su più piattaforme

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Logitech G ha annunciato le Astro A50 X. Le cuffie consentono di passare senza problemi dalle configurazioni per PlayStation, Xbox e PC

Una cuffia di fascia alta per PlayStation, Xbox e PC. Questo è ciò che la nuova Astro A50 X di Logitech G vuole offrire. Le cuffie non devono solo essere compatibili con tutte queste console (e con lo Switch). Dovrebbe anche essere in grado di passare da un segnale audio/video all’altro con la semplice pressione di un pulsante sulle cuffie

Questo sarà possibile grazie a una docking station che funzionerà anche come una sorta di switch HDMI. Ma cos’altro può fare l’auricolare?

Cuffie da gioco multipiattaforma Astro A50 X

L’Astro A50 X è una cuffia wireless che Logitech definisce la quinta generazione della serie Astro A50.

Cosa rende speciale l’Astrao A50 X? Viene fornito con una docking station che funge da base di ricarica ed è dotata di un meccanismo a scatto magnetico per ricaricare in modo affidabile le cuffie.

Un pulsante sulle cuffie, che Logitech G chiama “pulsante Playsync”, consentirà di passare dal segnale Xbox a quello PlayStation in pochi istanti.

Questo pulsante commuta sia il segnale per l’immagine sul televisore che il segnale audio.

 (L'Astro A50 X sarà disponibile sia in bianco che in nero. (Immagine: Logitech G))
(L’Astro A50 X sarà disponibile sia in bianco che in nero. (Immagine: Logitech G))

Come funziona la commutazione? Come brevemente accennato in precedenza, la docking station è destinata a fungere da commutatore HDMI. Le console vengono collegate alla docking station tramite cavo HDMI 2.1 e USB-C. Il PC è collegato “solo” tramite USB-C.

L’eccezione è rappresentata dal PC, dove si passa solo al segnale audio. Secondo Logitech G, ciò è dovuto al fatto che i giocatori su PC sono abituati a frame rate più elevati di quelli consentiti dalla stazione con il suo frame rate limitato a 120 hertz.

Come sarà la qualità video? Se il segnale video non passa direttamente dalla console allo schermo, si potrebbe verificare una riduzione della qualità dell’immagine e del tempo di risposta.

In una dimostrazione per la stampa a cui abbiamo potuto assistere giovedì scorso (30.11.23), ci è stato assicurato che il tempo di risposta sarebbe aumentato di un massimo di 2 millisecondi. L’HDMI 2.1 PassThru offre anche un audio a 24 bit e una risoluzione fino a 4K a 120 hertz.

(Il retro della docking station con tutti gli ingressi e le uscite per PC, PlayStation e Xbox. (Immagine: Logitech G))
(Il retro della docking station con tutti gli ingressi e le uscite per PC, PlayStation e Xbox. (Immagine: Logitech G))

Perché nessun segnale video per il PC? Nella presentazione alla stampa, Logitech ha detto che i giocatori di PC sono abituati a numeri di hertz più elevati. Ecco perché hanno deciso di non utilizzare un HDMI PassThru.

Altre caratteristiche: il microfono offre un suono a 16 bit e 48 KHz e la batteria è in grado di durare fino a 24 ore. Secondo Logitech, l’Astro A50 X sarà anche completamente integrato nel software G Hub. Dovrebbe essere in grado di regolare con precisione il suono con un equalizzatore a 10 bande

Inoltre, se necessario, dovreste essere in grado di ascoltare due sorgenti sonore. Una volta il segnale da console o PC e in aggiunta un segnale Bluetooth dal vostro telefono cellulare.

Prezzo e pubblicazione

L’Astro A50 X uscirà negli USA il 20 dicembre. Durante la presentazione alla stampa, si è parlato di un lancio in Europa non prima di febbraio

Il costo sarà di 399 euro

Dati tecnici dell’Astro A50 X

In un comunicato stampa Logitech ci ha inviato i dati tecnici delle sue nuove cuffie:

HDMI 2.1 PassThru

  • Connessioni HDMI 2.1 con larghezza di banda di 40 Gbps
  • Modalità automatica a bassa latenza (ALLM)
  • Relazione di aggiornamento variabile (VRR)

Audio

  • 2x audio HDMI fino a 24 bit /48 kHz (console)
  • 2x Audio USB fino a 16 bit/48 kHz (console)
  • 1x Audio USB fino a 24 bit/48 kHz (PC)
  • Driver: 40 mm PRO-G GRAPHENE
  • Frequenza: 20 – 20.000 Hz
  • Dolby Atmos + Windows Sonic Spatial Audio compatibile con XBOX e Window 10/11
  • Audio 3D su PS5

Microfono

  • Modalità di registrazione: Omnidirezionale
  • Frequenza: 60 – 20.000 Hz
  • Tasso di campionamento: fino a 16 bit/48 kHz

Tecnologia wireless

  • LIGHTSPEED Wireless a 24 bit/48 kHz
  • Fino a 12 metri via LIGHTSPEED
  • Bluetooth®

Cosa ne pensate del nuovo Astro A50 X? Giocate su più console o su console e PC e vi farebbe comodo un paio di cuffie come queste? Cosa ne pensate del design? Cosa ne pensate dell’idea della funzione di commutazione HDMI? Pensate di utilizzarla? Fatecelo sapere nei commenti!