Diversi video alpha per Cyberpunk 2077 sono stati trapelati – con un sacco di bug. Elena spiega perché questo non ha assolutamente nulla a che fare con il rilascio irregolare
Alla musica groovy del trailer di Cyberpunk 2077, le macchine volteggiano nell’aria, la gente cavalca hotdog o polli e le modelle ballano in posa T su Thriller di Michael Jackson. Brevi clip che mostrano i primi giorni del gioco open-world, e probabilmente l’umorismo di qualche impiegato del QA o un altro.
Questi video alpha trapelati stanno attualmente causando indignazione, apparentemente dimostrando ad alcuni lo stato disastroso del gioco ben prima del lancio. Dopo tutto, ci sono mucchi di bug da vedere – ergo, gli sviluppatori e la direzione devono saperlo da molto tempo e ci hanno ingannato.
La frustrazione dei giocatori è assolutamente comprensibile. Coloro che ancora non possono giocare o addirittura aspettare che il gioco di ruolo sia finalmente di nuovo disponibile sul Playstation Store, certamente non portano la miccia più lunga quando si tratta di battute sui bug.
Che i video portino il barile a traboccare per molti e la rabbia dei fan sia ormai scaricata, lo capisco perfettamente. CD Projekt Red ora solo per girare una corda, ma porta chiunque qualcosa. Perché il fatto è che tali video non sono affatto insoliti e non hanno nulla a che fare con lo stato di rilascio di Cyberpunk o l’atteggiamento degli sviluppatori.
Bad timing for bug jokes
Facciamo un po’ di chiarezza: Durante un attacco hacker a CD Projekt nel mese di febbraio, i dati sono stati rubati e già allora, alcuni giocatori erano caustici che questa era solo la giusta punizione – un atteggiamento che il caporedattore Heiko Klinge non poteva assolutamente capire.
La merce rubata è stata messa all’asta online e doveva rimanere sotto chiave. Tuttavia, gli acquirenti apparentemente non hanno aderito alle condizioni dell’asta e ora mettere il primo contenuto con i video interni per tutti visibilmente nella rete. Attualmente, questi sono anche ancora disponibili e non è escluso che anche più sensibile contenuto rubato e dati da qualche parte.
Questi video umoristici sugli insetti non sono niente di speciale di per sé. Per God of War, per esempio, ce n’è stato anche uno e CD Projekt ha anche pubblicato volontariamente un tale video – vale a dire come una strizzatina d’occhio autoironica a The Witcher 3, che anche non ha funzionato bene al lancio:
In Cyberpunk 2077, tuttavia, i problemi sono più seri per alcuni e i giocatori interessati non avranno certamente voglia di ridere ancora per un po’. Se e come un tale video sia stato pianificato per il futuro, non lo sappiamo. Ma le clip vagamente modificate su Reddit non erano certamente destinate al consumo pubblico.
Solo apparentemente sfatato
Molti giornalisti e giocatori hanno subito percepito uno scandalo dietro e le accuse si sono sovrapposte: alcuni hanno visto nei video la prova che i problemi erano prevedibili all’uscita e che i boss dello studio avevano mentito su questo. Altri erano infastiditi dagli sviluppatori apparentemente gongolanti che si prendevano gioco della delusione dei giocatori.
In realtà, era solo un video QA interno, come lo sviluppatore Slava Lukyanenka ha confermato in un tweet ora cancellato. Tuttavia, questo non poteva placare tutti i fan arrabbiati da un colpo lungo.
Anche l’affermato esperto del settore Jason Schreier ha inizialmente dichiarato il video come prova che la direzione doveva essere a conoscenza delle condizioni del gioco – anche se, secondo le scuse ufficiali, molti problemi non si sono verificati fino a dopo il lancio. In seguito ha cancellato il tweet, dicendo che il video non lo provava, ma che ne era comunque sicuro:
I deleted an earlier tweet about the Cyberpunk bug reel because a dev joke video isn't great evidence that CDPR management was full of it when implying they weren't aware of the game's issues.
Of course, CDPR management was well aware of the issues. That video just isn't proof!
— Jason Schreier (@jasonschreier) June 6, 2021
Resta da vedere se Schreier ha ragione su questo. Potrebbe benissimo essere che la direzione sapeva, ma anche che alcuni bug sono apparsi solo dopo il rilascio – un fenomeno che abbiamo sperimentato noi stessi durante il nostro test. Ciò che mi infastidisce della situazione è quanto velocemente e uniformemente molti siti, giornalisti e giocatori saltano sul carro e accusano gli sviluppatori di barare.
Perché le accuse ci feriscono tutti
I video sono chiaramente in una fase iniziale di sviluppo. Quali e quanti bug erano presenti in quel momento non dice nulla sullo stato di lancio molti anni dopo. Il cyberpunk di quei video è in uno stato così grezzo che non ha quasi nulla a che fare con il gioco reale e i suoi problemi.
Soprattutto perché in alcuni casi si possono vedere elementi scartati o mai veramente pianificati come la prospettiva in terza persona o modelli scambiati (polli come automobili) che sono stati deliberatamente inseriti e quindi non sono sfortunati difetti di gameplay.
Allo stesso modo, non si può dedurre che il team di sviluppo non prenda sul serio la correzione dei bug o che si stia prendendo gioco dei giocatori. A prescindere dal valore di intrattenimento di tali video, documentare i bug è abbastanza utile e aiuta a lavorare ulteriormente sul gioco.
Per favore, non fraintendetemi. Non sto cercando di sorvolare su Cyberpunk 2077, né sto venendo in difesa di CD Projekt. Dovremmo tutti imparare dal lancio, come ha già detto il collega Peter, e affrontare e criticare i veri problemi – questo è l’unico modo per cambiare le cose.
Ma attribuire ogni piccola cosa allo sviluppatore e trasformare ogni piccola notizia in uno scandalo ottiene esattamente il contrario. Non fa altro che diluire la discussione su argomenti veramente importanti come le condizioni di lavoro nell’industria, il crunch o le aspettative di grandi giochi hype come Cyberpunk e non porta avanti nessuno.