Cyberpunk 2077: la nuova patch 1.63 fa pulizia prima dell’uscita di Phantom Liberty

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Il nuovo aggiornamento di Cyberpunk 2077 risolve bug delle missioni, problemi tecnici e altri piccoli inconvenienti. Una pulizia della casa prima del grande DLC, per così dire. Abbiamo tutte le note della patch.

Cyberpunk 2077è attualmente nella fase in cui fa un respiro profondo prima del grande salto. Il 26 settembre 2023 verrà rilasciato il grande addonPhantom Liberty, contemporaneamente a un massiccio aggiornamento gratuito per l’intero gioco base.Ora la nuova patch 1.63 lo ripulisce di nuovo prima di passare al sodo.

Le note della patch contengono molti bug delle missioni risolti, ma anche glitch grafici che potrebbero rovinare il divertimento del gioco fino ad ora. Abbiamo riassunto per voi le modifiche più importanti; potete trovare le note della patch complete in tedesco a pagina 2 di questo articolo.

Ecco cosa cambia la patch 1.63 di Cyberpunk 2077

La patch 1.63 è disponibile per il download dal 20 giugno. Si tratta di un aggiornamento minore che non apporta nuovi contenuti, ma risolve alcuni bug. Ma ce ne sono parecchi, per esempio questo:

    A volte si sono verificati gravi bug in missioni principali importanticome Gimme Danger (serie di missioni con Takemura), I Walk the Line (missione per conto dei Voodoo Boys) e Never Fade Away (missione con Rogue) che rendevano impossibile completare la missione. Speriamo non sia più così!
  • Inoltre, a volte le missioni disponibili sulla mappa non venivano rivelate anche se si era abbastanza vicini.
  • Poteva accadere che duranteil trasferimento di denarovenisse erroneamente visualizzato il messaggio “Hacking nemico in corso”.
  • Altri bug risolti riguardavanotracciamento del percorso e DLSS– quando si attivavano, potevano verificarsi lampi di colore e artefatti.

Le note di patch complete per la patch 1.63 di Cyberpunk 2077

Questioni

  • Risolto un bug per cui la selezione di un’opzione di dialogo blu nella seconda chiamata con Mitch poteva causare il blocco permanente della chiamata sullo schermo.
  • All Along the Watchtower – Corretto un bug per cui V veniva ucciso dopo aver attraversato il confine.
  • Chippin’ In – Dovrebbe essere ora possibile investigare tutti gli indizi sull’Ebunike senza essere scoperti.
  • Gimme Danger – Corretto un bug per cui tutti gli obiettivi scomparivano dal diario.
  • I Walk the Line – Corretto un bug per cui V poteva morire nella missione senza motivo.
  • Lightning Breaks – Corretto un bug per cui Panam non si trovava davanti al garage, ma si riproduceva nel motel.
  • Machine Gun – Corretto un bug per cui il dialogo con Skippy non si attivava dopo aver ucciso 50 nemici e V non poteva abbattere Skippy.
  • Never Fade Away – Corretto un bug per cui Rogue scompariva dal divano di Atlantide, impedendo il proseguimento della missione.
  • Only Pain – Corretto un bug per cui l’obiettivo “Neutralizza i poliziotti”. non poteva essere completato perché i poliziotti non erano sulla scena.
  • Play It Safe – Corretto un bug per cui gli ologrammi e le auto scomparivano durante la parata dopo aver caricato un salvataggio automatico.
  • Play It Safe – Corretto un bug per cui Takemura non chiamava per iniziare la missione della parata.
  • Pyramid Song – Corretto un bug per cui Judy veniva teletrasportata sottoterra dopo essere entrata nella chiesa.
  • Ricerca e distruzione – Takemura ora si nasconde come previsto invece di rimanere in piedi al centro della stanza durante l’attacco di Arasaka.
  • Horny Sled – Corretto un bug per il quale il Quadra Turbo-R V-Tech si riproduceva sottoterra, impedendo il proseguimento della missione.
  • Piccolo uomo, grande bocca – I nemici e il camion ora si riproducono come previsto.
  • The Coup – Corretto un bug per cui Jackie non affrontava l’Aldilà.
  • Con un piccolo aiuto dai miei amici – Corretto un bug per cui i Nomadi non erano alla stazione.

Open World

  • Risolto diversi bug per cui i lavori continuavano a essere visualizzati come “Non scoperti” e non potevano essere avviati quando si avvicinava V.
  • Risolto un bug per cui alcuni PNG nella folla di Rancho Coronado avevano i sottotitoli visualizzati sotto di loro invece che sopra.
  • Order: Where it Hurts – V ora non viene più visualizzato con le spalle allo specchio nel Dojo.
  • Task: Last Login – Risolto un bug per cui un oggetto della missione poteva essere raccolto prima dell’inizio della stessa, interrompendo il flusso della missione.
  • Missione: Festa d’addio – Corretto un bug per cui non era possibile salire in macchina con Flavio.
  • Missione: Porcellini d’India – Tutti i robot di sicurezza nell’hotel ora combattono come previsto.
  • Ordine: al guinzaglio – Corretto un bug per cui l’ordine veniva visualizzato senza destinazione dopo il completamento.
  • Ordine: Suicidio e omicidio colposo – Corretto un bug per cui la missione poteva essere riattivata dopo il completamento e poi bloccarsi sull’obiettivo “Ruba il filmato della CCTV”.
  • Crime Report: Blood in the Air – Corretto un bug per cui la missione si bloccava sull’obiettivo “Cerca la cassa”, anche se la cassa era già stata cercata.
  • Rapporto criminale: Compagni rossi – Corretto un bug per cui non era possibile perquisire il nascondiglio.

Interfaccia utente

  • Risolto un bug per cui l’interfaccia utente visualizzava il messaggio “Hackeraggio nemico in corso” durante il trasferimento di denaro o dati.
  • Risolto un bug per cui i dispositivi non potevano essere utilizzati dopo l’apertura della mappa.
  • Risolto un bug per cui la visualizzazione dell’FSR non veniva disattivata dopo il riavvio del gioco con il ridimensionamento dinamico della risoluzione attivato.

Grafica

  • Risolto un bug che causava la comparsa di artefatti cromatici su alcune superfici durante il tracciamento dei percorsi.
  • Risolto un bug che causava la comparsa di lampi di luce colorata sui bordi di alcuni oggetti con DLSS abilitato.

Su PC

  • Risolto un problema di crash all’avvio con Razer Chroma.
  • Risolto un bug per cui gli screenshot dalla modalità foto potevano apparire come file vuoti; gli screenshot ora riappaiono nella loro cartella originale.
  • Migliorate le prestazioni della generazione di fotogrammi DLSS sulle CPU AMD.

Su console

  • Il numero di salvataggi disponibili su Xbox è stato portato a 20 per i salvataggi manuali e a 10 per i salvataggi “Non si torna indietro”. I giocatori che attualmente hanno più salvataggi dovranno cancellarne alcuni prima di poterne creare di nuovi.
  • Risolto un problema di prestazioni su Xbox Series X|S che si verificava dopo aver giocato a lungo.

Varie

  • Gli adesivi e le cornici in modalità foto ora appaiono sugli screenshot come previsto.
  • Padre ora riconosce V come corporazione o nomade nella prima chiamata olografica.

REDmod

  • È stato abilitato l’uso di mod tramite un file di elenco.
  • I testi di aiuto per i comandi sono stati aggiornati. Quindi, se si riscontrano ancora fastidiosi glitch o bug, è consigliabile scaricare la patch tramite Steam, Epic, GOG o Console e verificare se nel frattempo sono stati risolti. Si noti che i problemi elencati non si verificano necessariamente su tutti i sistemi o salvataggi, molti bug sono già stati risolti da patch precedenti.