Il nuovo aggiornamento non apporta nuove funzionalità di rilievo, ma risolve tutta una serie di problemi. Qui potete trovare le note della patch complete
Cyberpunk 2077 ha ricevuto un nuovo aggiornamento. La patch 2.12 non è così grande come gli aggiornamenti precedenti. Le nuove funzionalità scarseggiano, ma il gioco di ruolo è comunque quasi al massimo della sua potenza.
Nonostante ciò, l’installazione è ovviamente consigliata, soprattutto per gli utenti di Steam Deck. Abbiamo scelto per voi alcuni punti salienti, mentre le note di rilascio complete si trovano come al solito a pagina 2.
Tutte le informazioni sulla patch 2.12
Release & Size: L’aggiornamento è stato reso disponibile il 29 febbraio alle ore 12.00. Su PC, la versione Steam, GOG o Epic Store dovrebbe aggiornarsi automaticamente. Non conosciamo ancora le dimensioni esatte della patch 2.12, ma visto il changelog, dovrebbe essere gestibile anche per le linee più lente
La patch 2.12 per Cyberpunk2077 e PhantomLiberty è in fase di rilascio su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Si concentra sui principali problemi riscontrati dai giocatori dopo la patch 2.11, come il binding dei tasti.
Note sulla patch: https://t.co/I6fI0CVbQy pic.twitter.com/l8jQ08eIvY
– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 29 febbraio 2024
Highlights:
- SoloPC: Ora è possibile assegnare la porta radio e l’abbandono dei PNG svenuti o uccisi a un tasto diverso.
- Steam-Deck: il cursore del controller è ora più visibile nei menu e quando si utilizzano i terminali del gioco. In linea di principio, anche tutte le altre piattaforme ne beneficiano. Tuttavia, questa maggiore comodità dovrebbe essere particolarmente apprezzata sulla piccola console portatile di Valve.
- Raytracing fixes: Sono stati risolti diversi problemi legati al raytracing attivato, come i capelli estremamente chiari dei PNG quando sono seduti in un veicolo.
- Xbox-only: I giocatori della console Microsoft possono gioire, perché d’ora in poi il caricamento del loro savegame non dovrebbe più finire in uno stato infinito o addirittura portare a un crash.
- Quest bug: Appartengono al passato tutta una serie di bug che si potevano incontrare durante le missioni e che potevano nuocere all’atmosfera. Secondo noi, Cyberpunk non ha più bisogno di patch importanti dopo l’aggiornamento 2.1, come dimostra il nostro video qui sopra. In esso si può vedere quanto sia diventato bello il gioco di ruolo.
Nel frattempo, CD Projekt è già al lavoro sul successore “Project Orion”. Diversi grandi nomi sono coinvolti nello sviluppo, tra cui alcuni che hanno già lavorato ai classici di Bioware. Per saperne di più, potete consultare il riquadro qui sopra.
Cyberpunk 2077 – Patch 2.12 – Note di rilascio
Modifiche specifiche per i PC
- È ora possibile legare correttamente la porta radio e il body drop sulle tastiere AZERTY a un altro tasto.
- La commutazione tra le destinazioni di ricerca è ora assegnata al tasto T su tutte le tastiere.
- Risolto un problema a causa del quale il tentativo di associare il tasto T alle azioni in Esplora & combattimenti provocava un messaggio di errore “Bind Failed”.
- In collaborazione con Intel, è stato risolto un problema per cui l’impostazione “Prioritise P Cores” causava uno stutter.
- In collaborazione con Razer, è stato risolto un crash che si verificava quando si utilizzavano dispositivi con supporto Razer Chroma.
- Risolto un bug per cui i capelli dei PNG nei veicoli potevano apparire estremamente luminosi quando era impostato il ray tracing.
- Risolto un bug per cui il gioco si bloccava quando si giocava su Steam Deck con il ray tracing abilitato.
Xbox-specifico
- Risolto un problema per cui il gioco poteva entrare in uno stato di caricamento infinito, bloccarsi o bloccarsi su Xbox in relazione ad alcuni salvataggi di gioco.
Tutte le piattaforme
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di aprire il menu, l’inventario, il magazzino, le chiamate olografiche e il viaggio rapido.
- Aggiornata la descrizione del quickhack Sonic Shock per riflettere correttamente le modifiche apportate al suo comportamento nella versione 2.1.
- Migliorata la visibilità del cursore del controller nei menu e quando si usano computer o tastiere. Questa modifica aiuta principalmente gli utenti di Steam Deck, ma anche i giocatori di console e PC ne trarranno beneficio quando utilizzano un controller.
- New Dawn Fades – Risolto un problema per cui non era possibile aprire il telefono per leggere la notifica del sistema di consegna automatica.
- I Can See Clear Now – Abbassato il test dell’attributo del corpo per spostare il cassonetto.
- I Walk the Line – L’attacco in salto di Sasquatch è ora correttamente classificato come un colpo e infligge danni.
- Riders on the Storm – Le auto nemiche nella sequenza di inseguimento ora sparano al furgone di Panam.
- Nocturne Op55N1 – Corretto un bug per cui selezionando Reed a volte non si attivava la conversazione, bloccando i progressi.
- Audio Shock è ora correttamente classificato come quickhack furtivo.
- Risolto un bug per cui gruppi di nemici immortali apparivano in regioni diverse di Night City.
- Risolto un bug per cui alcuni elementi della schermata delle abilità non cambiavano dopo il passaggio alla modalità daltonica.
- BioDyne Berserk ora aumenta correttamente la probabilità di colpi critici grazie alla sua interazione con Riflessi.