Cyberpunk 2077: perché CDPR è così silenziosa? Lo sviluppatore risponde

0
629

Nello stream, il Lead Quest Designer Pawel Sasko risponde alle domande critiche dei fan e spiega il motivo dell’apparente silenzio radio degli sviluppatori

Sunday è il giorno dello streaming: il Lead Quest Designer di Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, gioca per un pubblico dal vivo su Twitch ogni settimana e risponde alle domande degli spettatori. Nel farlo, non si tira indietro di fronte ad argomenti difficili – recentemente, per esempio, ha spiegato perché lo sviluppatore CDPR è diventato così silenzioso dopo il rilascio e cosa ne pensa personalmente.

I fan vogliono più trasparenza

Uno spettatore ha chiesto cosa c’è nella mente di molti giocatori in questo momento:

“Come lo vedi? (…) Penso che potrebbe davvero aiutare se tu fossi aperto con la comunità – allora potresti anche ottenere aiuto da luoghi inaspettati?”

L’ultima frase si riferisce probabilmente alla scena attiva del modding, che ha lavorato instancabilmente su Cyberpunk per mesi. Per esempio, rielaborando il sistema di spionaggio o introducendo nuovo tempo:

Per la versione NextGen di The Witcher 3, CDPR può arruolare l’aiuto di modder esperti. Sasko non dice se questa sarebbe un’opzione anche per Cyberpunk 2077 – ma affronta la questione del silenzio radio:

“Se si guarda a come è stato con altri giochi con lanci accidentati – l’esempio più famoso è ovviamente No Man’s Sky – sono stati tranquilli per la maggior parte del tempo. Si potrebbe dire che la storia dello sviluppo dei giochi mostra molti esempi di sviluppatori che hanno scelto di farlo. Il fatto è che non ci siamo mai trovati in una situazione del genere.

Trovo difficile giudicare se sarebbe meglio altrimenti. Personalmente avrei probabilmente preferito essere un po’ più trasparente. Ma non sono un esperto di marketing o di PR. Non prendo decisioni e non ho le conoscenze necessarie. Le persone nello studio che decidono questo lo sanno molto meglio e sono disposto a fidarmi di loro”.

“Le tue domande sono giustificate “

Continua a spiegare che la percezione dei fan e degli sviluppatori probabilmente divergono un po’ qui. CDPR si è rivolto alla comunità direttamente dopo il rilascio e ha fatto una promessa di qualità. Nel frattempo, dieci patch sono state rilasciate a intervalli abbastanza regolari.

Dal punto di vista dei giocatori, può ancora sembrare un silenzio radio, ammette. Ma internamente sono molto occupati e stanno lavorando a Cyberpunk 2077 tutto il tempo. Sasko difende anche i fan che fanno domande così critiche: “Penso che queste domande siano giustificate.

Su Reddit, YouTube e Twitter, le colonne dei commenti si scaldano ogni volta che emergono presunte informazioni, come la presunta dimensione della Patch 1.3. Naturalmente continueremo a tenervi aggiornati su tutto ciò che è importante.