L’aggiornamento a sorpresa 2.1 sarà rilasciato il 5 dicembre e abbiamo una panoramica delle patch notes tedesche
Nessuno se lo aspettava più:Cyberpunk 2077sta ricevendo un altro aggiornamento a pochi mesi dall’enorme aggiornamento 2.0, che ha stravolto il gioco di ruolo. E questa volta ha in serbo una sorpresa molto speciale: il tanto atteso NCART.
Riassumiamo i punti salienti dell’aggiornamento per voi Potete trovare le note della patch a pagina 2 di questo articolo. L’aggiornamento 2.1 sarà rilasciato gratuitamente per tutti il 5 dicembre.
I punti salienti dell’aggiornamento 2.1
- NCART: Finalmente è possibile prendere la metropolitana a Night City. Cinque linee con un totale di 19 stazioni sono a vostra disposizione come punti di spostamento rapido e coinvolgenti corse panoramiche.
- Dates: ora potete invitare i vostri partner romantici nei vostri appartamenti per brevi appuntamenti e passare del tempo con loro.
- Radio portatile: ora potete ascoltare la musica in movimento grazie alla porta radio. Questo rende il viaggio in metropolitana ancora più divertente!
- Gare: una volta completata la missione “La bestia che è in me”, è ora possibile partecipare a gare ripetibili nella Città della Notte e misurare le proprie abilità con gli altri.
- Binocolo: non ne avete ancora abbastanza di Night City? In alcuni punti panoramici, con l’aiuto di un binocolo, potrete osservare il paesaggio urbano ancora più da vicino.
- Accessibilità: in una nuova scheda delle opzioni, è possibile impostare molte nuove caratteristiche per rendere il gioco più accessibile. Qui è possibile, ad esempio, ingrandire gli elementi dell’HUD o attivare modalità per il daltonismo.
Le note della patch tedesca per l’aggiornamento 2.1
Nuove caratteristiche
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Il problema di
- V con il suo NCART City Pass è stato risolto, quindi ora è possibile viaggiare su 5 linee tra le 19 stazioni della metropolitana di Night City, sia come viaggio veloce che in tempo reale sul treno, in modo da poter guardare fuori dal finestrino e godersi il panorama.
Ora potete invitare il partner di V in uno qualsiasi dei vostri appartamenti per passare del tempo insieme. Questi appuntamenti possono essere ripetuti all’infinito dopo aver completato le missioni romantiche con il rispettivo personaggio. - Con la funzione Radioport, ora è possibile ascoltare la radio mentre si viaggia a piedi nella Città della Notte (o sul treno NCART). Il Radioport è disponibile durante l’esplorazione e passa automaticamente all’autoradio quando si sale. Si spegne quando la musica viene riprodotta nell’ambito di una missione. È ora possibile regolare il volume direttamente nella finestra della radio.
- Dopo aver completatoLa bestia in meV può ora partecipare a gare automobilistiche ripetibili. Cercate l’icona della bandiera della gara sulla mappa. Se vinci una gara, riceverai Eddies e uno sconto sulla pagina web di AUTOFIXER. Abbiamo anche migliorato l’intelligenza artificiale dei piloti, in modo che siano più propensi a tenere il vostro passo, e abbiamo migliorato la meccanica in generale per un’esperienza di gara più divertente.
I binocoli pubblici sono stati posizionati in vari punti panoramici per darvi un altro modo di ammirare la bellezza di Night City.
Accessibilità
- Per saperne di più sulle caratteristiche di accessibilità del gioco, consultate questo articolo.
- È stata aggiunta un’opzione per ingrandire i caratteri dell’interfaccia utente.
- È ora possibile rimuovere il limite di tempo nel minigioco Protocollo di violazione.
- Sono state aggiunte altre opzioni di personalizzazione per l’HUD:
- Elementi HUD più grandi.
- Rimuovi la distorsione delle lenti dell’HUD (l’effetto curvo sull’HUD).
- Rimuovi gli effetti visivi dell’HUD (l’effetto “ghosting” sull’HUD).
- Rimuovete gli elementi decorativi dell’HUD per migliorare la leggibilità.
- È stata introdotta una nuova scheda “Accessibilità” in cui è possibile trovare le impostazioni di difficoltà e sottotitoli, nonché alcune opzioni di controllo e dell’interfaccia utente.
- L’opzione “Passa dall’arma all’Arm Cyberware” consente di attivare/disattivare la possibilità di passare all’Arm Cyberware quando si passa da un’arma all’altra.
- I pulsanti “Su/Giù” e “Sinistra/Destra” dell’interfaccia utente possono ora essere rimappati per le tastiere AZERTY e QWERTY.
Quests & Open World
- V può ora essere inseguito dalle bande se è molto aggressivo durante alcune missioni e missioni principali.
Le missioni in cui è necessario rubare e consegnare un veicolo possono ora portare a un inseguimento e a un combattimento. - È ora possibile interagire con alcuni venditori decorativi che si generano nei chioschi. Nota: le bancarelle di cibo non sono interessate da questa modifica.
- È ora possibile sedersi in vari bar di Night City e interagire con i venditori.
- Risolto un bug per cui alcune missioni non si attivavano una volta che ci si avvicinava all’area della missione.
- Chippin’ In– Risolto un bug per cui Rogue V rimaneva costantemente indietro.
- Cyberpsycho Attack: The House on the Hill– Corretto un bug per cui il cadavere di Peter Greene era ancora evidenziato dopo la scansione.
- Every Grain of Sand– Corretto un bug per cui il veicolo che V avrebbe dovuto ricevere come ricompensa per aver completato tutte le missioni nelle Badlands non si generava.
- Gas Gas Gas– Corretto un bug per cui il veicolo che V avrebbe dovuto ricevere come ricompensa per aver completato tutte le missioni nel centro città non spaziava.
- Quest: Piccione con ramo d’ulivo– Corretto un bug per cui non era possibile parlare con Sergei Karasinsky perché non si riproduceva.
- Killing in the Name– Corretto un bug per cui non si poteva superare l’obiettivo “Vai alla fonte del segnale”. perché la conversazione con Johnny non veniva attivata.
- Life During Wartime– Corretto un bug per cui Panam non saliva sulla moto quando dovevate seguirla alla stazione di servizio.
- Space Oddity– Corretto un bug per cui la missione non si attivava dopo aver aggiornato il gioco alla patch 2.01.
- The Prophet’s Song– Corretto un bug per cui la missione riappariva sulla mappa come “Undiscovered”.
Per la Libertà Fantasma
- Risolto un bug per cui alcuni nemici nelle missioni “Sospetto di criminalità organizzata” a Dogtown non spawnavano, bloccando i progressi.
- Risolto un bug per cui non passava il tempo di gioco dopo che V assisteva alla braindance del concerto di Lizzy Wizzy. Affinché la correzione abbia effetto, è necessario utilizzare l’opzione di attesa.
- Risolto un bug per cui gli obiettiviArachnophobia e EscapefromDogtownnon venivano sbloccati anche se tutti i requisiti erano soddisfatti.
- Il risultatoControllo delle reliquienon si sblocca più dopo aver appreso un solo perk Reliquia. Nota: questa correzione non ripristina un risultato già sbloccato.
Le armi iconiche che prima erano esclusive possono ora essere acquistate nel gioco. - Le armi iconiche Alabai, Laika, Taigan e Volkodav possono ora essere acquistate dal venditore del mercato nero se non sono state trovate in un lancio col paracadute.
- Addicted to Chaos– Risolto un bug per cui la missione veniva completata automaticamente anche se non era ancora terminata.
- Acciaio nero nell’ora del caos– Corretto un bug per cui Mr Hands non rispondeva all’holo quando V lo chiamava.
- From Her to Eternity– Corretto un bug per cui la spilla di metallo non poteva essere messa sul tavolo nell’appartamento di V.
- Get It Together – Corretto un bug per cui V non poteva entrare in Heavy Hearts.
- Hi Ho Silver Lining– Corretto un bug per cui V non riusciva a parlare con Mr Hands in Heavy Hearts perché non si generava o non si poteva interagire con lui.
- Lucretia My Reflection– Corretto un bug per cui il giocatore poteva rimanere bloccato in un’olochiamata permanente con Songbird dopo essere uscito dall’appartamento abbandonato.
- Lucretia My Reflection– Corretto un bug per cui Reed non chiamava dopo due giorni.
- Somewhat Damaged– Corretto un bug per cui il giocatore poteva rimanere bloccato in posizione accovacciata, impedendo alla porta di collegarsi al nucleo.
- Alquanto Danneggiato– Corretto un bug per cui sprintare o saltare dopo aver preso l’ascensore era permanentemente impossibile.
- Cose cambiate– Risolto un bug per cui lo schermo di alcuni giocatori poteva diventare nero dopo aver chiamato l’infermiera, anche dopo la patch 2.02.
Addicted to Chaos– Corretto un bug per cui la porta del garage non si apriva dopo aver inserito il codice.
Gameplay
- Le battaglie con i boss Yasha Ivanov, Boris Ribakov e Adam Smasher sono state migliorate. Smasher può ora attivare il suo Sandevistan.
- Sono stati aggiunti nuovi cyberware: Fairy-X e Cogito Lattice.
Feen-X: Cyberware Scheletro
Costi di capacità Cyberware: 16
armatura: 8/14/20/26/31
+250% recupero memoria se hai meno di 3/4/5/6/7 punti memoria disponibili
Cogito Lattice: Integumentsystem-Cyberware
Costi di capacità del cyberware: 12
armatura: 18/27/36/45/54
+200%/210%/220%/230%/240% di armatura attraverso questo cyberware se hai meno di 2/4/6/8/10 punti di stoccaggio disponibili
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I valori di vari impianti cyberware sono stati riequilibrati:
Giocatori di adrenalina:La durata del bonus della velocità di movimento è stata ridotta.
Tutti gli impianti Berserk (tranne Militech Berserk): Aggiunto bonus alla riduzione del danno.
Axolotl: ridotta la riduzione del cooldown.
Camillo memory manager: Il tempo di cooldown è stato ridotto.
Compressore Cromo: bonus capacità Cyberware aumentato, prezzo ridotto.
CompactBone Marrow: armatura ridotta, costo di resistenza in mischia aumentato
Scheletro epimorfo:Armatura ridotta.
Ex-Disk:Bonus velocità di caricamento Quickhack aumentato.
Sistema di legamenti Leeroy: L’armatura è stata aumentata.
Zampe di lince: Aggiunta riduzione del 20% dei danni da caduta.
Microgeneratore: ridotti i danni da shock.
Militech “Apogee” Sandevistan:Riduzione del bonus di durata estesa, riduzione della durata massima, aumento del danno da colpo alla testa, della probabilità di colpo critico e del danno critico.
Militech “Falcon” Sandevistan:Il bonus alla durata estesa è stato ridotto, la durata massima è stata aumentata, il bonus alla salute dopo aver neutralizzato un nemico è stato aumentato.
Nanoplati: ora riceve un bonus dalla freddezza invece che dai riflessi (bonus alla probabilità di colpo critico).
Inversione periferica:L’armatura è stata aumentata.
Ridistributore di memoria: I punti di memoria massima ripristinati sono stati aumentati.
Aggiornamento della RAM:La rigenerazione della memoria è stata aumentata.
Tendini rinforzati:L’armatura è stata ridotta.
Tendini rinforzati:Il tempo di decadimento è stato ridotto.
Shock-n-Awe:Il bonus dell’attributo ora aumenta i danni con le armi tecnologiche.
Universal Booster: gli effetti degli oggetti salute ora sono in pila.
- I costi della capacità cyberware dei seguenti impianti sono stati ridotti: Memory Boost, Bioconductor, Kerenzikov Boost System, Rara Avis, Reflex Modulator, Defenzikov, Cell Adapter, Grip Guard, Axolotl, Microgenerator, Peripheral Reversal System, Leeroy Ligament System, Camillo Memory Manager.
- Alcuni vantaggi sono stati riequilibrati:
Distruzione spontanea:-15 % di rinculo è stato cambiato in +12,5 % di possibilità di colpo critico al livello 1.
Muori! Muori! Muori!:-15 % di rinculo è stato cambiato in +12,5 % di possibilità di colpo critico al livello 1. Aggiunto un bonus al livello 2 che migliora la maneggevolezza dell’arma quando la resistenza diminuisce.
Precisione: oltre al bonus esistente alla rigenerazione della stamina, al livello 3 è stato aggiunto un bonus al costo della stamina.
Colpo rilassato:Il -7% del costo della stamina è stato sostituito da un +4% di penetrazione dell’armatura.
Le seguenti armi sono state leggermente modificate:
Bastone elettrico:I bastoni elettrici Alfa, Gamma e Beta hanno ora valori leggermente diversi. Possono colpire più nemici contemporaneamente. Il danno base è stato ridotto del 7,5%.
M2067 Defender, MA70 HB:Il comportamento del rinculo è stato modificato.
DR-12 Quasar:Il danno è aumentato dell’8%, il moltiplicatore del danno da headshot è passato da +150% a +175%.
HA-4 Grit:Danno aumentato del 10%, moltiplicatore del danno da colpo alla testa ridotto da +150% a +125%.
L-69 Zhuo:Danno aumentato del 6%.
DB-4 Palica:Danno aumentato del 9%.
Tech armi che sparano in modalità full auto quando sono completamente cariche (Senkoh LX, DR-12 Quasar, HA-4 Grit):Ora sono più stabili e infliggono circa +15% di danni in più quando la modalità di carica è attiva.
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Le armi artigianali possono ora avere fino a due slot mod. Nota: questa modifica non influisce sulle armi create prima di questa patch.
- I nemici sconfitti ora lasciano cadere le mod più frequentemente. C’è ora la possibilità di trovare mod per le armi in contenitori che prima contenevano solo componenti per il crafting.
- La disponibilità di mod presso i venditori di armi è stata aumentata; la mod “Pax” è ora sempre disponibile.
- È ora possibile aggiungere all’HA-4 Grit mod per armi tecnologiche invece di mod per armi elettriche, come previsto.
- Le mod armi di categoria 4 e 5 possono ora essere trovate presso i venditori di armi (una volta che la categoria del giocatore è sufficientemente alta).
- Il limite massimo di munizioni che il giocatore può portare nell’inventario è stato aumentato per tutti i tipi di munizioni.
- Le armi iconiche artigianali sono ora visualizzate correttamente nell’inventario.
I frammenti di capacità cyberware ora appaiono come bottino quando i giocatori raggiungono il livello massimo. - Risolto un bug per cui alcune armi e cyberware di categoria 5+ venivano riaggiornati alla categoria 5+ o a una categoria inferiore.
- Overclocking ora può essere abilitato mentre V controlla le telecamere.
- Kerenzikov ora funziona con le armi da lancio.
- Risolto un bug per cui il risultatoV come Vendettaveniva sbloccato anche se il giocatore non soddisfaceva i requisiti. Nota: questa correzione non ripristina un risultato già sbloccato.
- Risolto un bug per cui il giocatore non riceveva il risultatoFaster Than Deathpur avendo soddisfatto i requisiti.
- Quando si gioca con un controller, l’inclinazione richiesta dello stick per continuare a sprintare è stata ridotta.
- I valori secondari dei Cyberware modificati tramite il perk “Conoscitore di Chipware” non sono più randomizzati dopo il salvataggio o il caricamento.
- Dopo che V ha raggiunto il livello 60 nell’abilità Netrunning, l’abilità “Overclock” ora mostra tutti i nemici nel raggio di 10 metri come previsto, consentendo di hackerarli attraverso la copertura.
- Il quickhack “Synapse Burnout” è stato modificato. Il bonus di danno massimo è stato ridotto da +400% a +300% per le categorie 3-5. Il bonus di danno massimo è stato ridotto da +600% a +400% e il bonus per punto di salvataggio è stato ridotto dal 12% al 10% per la variante iconica.
I movimenti di - V sono ora più fluidi e reattivi agli input dei pulsanti:
- V può ora scattare immediatamente dopo aver sparato senza alcun ritardo.
- Risolto un bug per cui il salto, la caduta o altre azioni che non interrompono lo sprint con l’input di un solo pulsante interrompevano lo sprint se il pulsante corrispondente veniva tenuto premuto.
- Se V salta durante lo sprint, ora continuerà a sprintare quando atterrerà, anche se prima stava scattando in aria (ma non quando atterrava). Questo funziona anche per la mira, la scansione e l’uso delle armi da mischia.
- Risolto diversi problemi con il perk “Multitasking”: V non poteva scattare mentre sparava; lo sprint veniva interrotto da salti, schivate/cariche o dalla resistenza spesa; le armi passavano rapidamente alla posizione di sprint (più vicine al petto).
- Risolto un bug con l’abilità “Ninjutsu” per cui lo sprint accovacciato non poteva essere attivato quando si utilizzava l’input permanente di anatra.
- Quando si scivola con il perk “Ninjutsu”, V ora scatta accovacciato quando il giocatore clicca su sprint o schivata/carica.
- L'”area di sprint” sugli stick del controller è ora leggermente più grande, in modo che lo sprint non venga più annullato accidentalmente.
- Risolto un bug per cui non era possibile attivare e disattivare lo sprint quando si schivava o si spingeva.
- Storm e slide! Se si fa clic su Anatra in posizione eretta mentre si schiva/ricarica, V scivolerà (solo quando si carica in avanti) o si abbasserà.
A seconda dell’impostazione della telecamera, - la schivata/carica viene ora eseguita nella direzione corretta e non lungo la direzione in cui V sta scivolando; tuttavia, non può più andare all’indietro o di lato: in questo caso la scivolata viene interrotta.
- La direzione di scorrimento di V può ora essere facilmente regolata con gli ingressi direzionali.
- La scivolata può ora essere eseguita in modo più affidabile in uno sprint diagonale.
Lo scivolamento può ora essere interrotto come previsto con un input direzionale all’indietro. - Il salto automatico durante l’assalto non avviene più quando si assalta all’indietro o di lato. Il salto normale tramite il pulsante di salto è ancora possibile in tutte le direzioni.
- La scalata automatica durante l’assalto non avviene più se non si tiene premuto l’input direzionale.
- Il salto e l’arrampicata automatici durante l’assalto dovrebbero ora funzionare in modo più affidabile.
- Risolto un bug che bloccava gli spari quando si cadeva dopo un assalto aereo.
- Schivata/tempesta ora può essere usata anche se si preme un altro input direzionale sulla tastiera (questo si traduce in schivata/tempesta diagonale).
- Risolto un bug per cui lo sprint veniva interrotto quando si toccava due volte schivata/colpo.
- Risolto un bug per cui V non scivolava come previsto quando il giocatore giocava con la mappatura dinamica del controller su un controller.
- Dopo aver creato un oggetto con il Chimera Core attivo o il componente con il sistema di comportamento decriptato di Cerberus, gli schemi richiesti scompariranno dalla scheda Crafting.
- I giocatori che hanno completato tutte le missioni di Regina prima dell’aggiornamento 2.0 avranno il cyberware NeoFibre ricevuto come ricompensa sostituito con Axolotl.
- I valori del Cyberware del braccio ora sono sempre applicati correttamente, indipendentemente dal fatto che sia attualmente disegnato o meno.
- Risolto un bug per cui la salute di V non scendeva mai sotto il 25% a causa dell’effetto di BioDyne Berserk che rimaneva permanentemente attivo. Nota: questa correzione non è retroattiva, quindi non riguarda i casi in cui il bug si è verificato prima della versione 2.1.
Veicoli e traffico
- L’autostrada precedentemente chiusa attraverso Westbrook, Santo Domingo e Heywood è ora riaperta.
- V è ora possibile inclinare la moto in diverse direzioni. Usa LShft/LCtrl sulla tastiera o la levetta sinistra di un controller: su per inclinarsi in avanti e giù per inclinarsi all’indietro. Questo cambia solo il centro di gravità. Piegatevi all’indietro e accelerate per andare sulla ruota posteriore. Piegatevi in avanti e tirate il freno per andare sulla ruota anteriore. Lo spostamento del baricentro influisce sulla trazione alle due estremità della bicicletta. Sporgetevi leggermente in avanti per sovrasterzare in curva e leggermente indietro per sottosterzare. In aria, potete piegarvi in avanti o all’indietro per eseguire salti mortali e sterzare per curvare.
- Ci sono 5 nuove moto in vendita sulla pagina web di AUTOFIXER.
- È stata aggiunta una nuova auto: la Porsche 911 Cabriolet. Maggiori dettagli sono disponibili sulla pagina AUTOFIXER.
Coltelli e asce possono ora essere lanciati mentre si è in moto. - Migliorate le animazioni di mischia quando si guida una moto in terza persona.
- Quando un PNG viene attaccato, il suo veicolo ora sbanda.
Suono
- Migliorati gli effetti sonori nelle scene delle missioni principali e secondarie del gioco.
- Autorizzazione e up-mix delle scene in formato “Surround Sound”.
- Sono stati aggiunti effetti sonori mancanti.
- È stata aggiunta la post-elaborazione delle voci mancanti.
- Gli effetti sonori delle armi da fuoco e dei combattimenti sono stati migliorati.
- Gli effetti sonori dei veicoli sono stati migliorati.
- Varie correzioni di bug sonori.
- Panam non suona più come un’olochiamata quando le si parla di persona degli eventi di Phantom Liberty.
Grafica
- Varie migliorie all’illuminazione della città.
- Migliorato l’effetto grafico dell’evidenziazione nello scanner Kiroshi.
- L’aspetto del Blackwall inTransmissionè stato adattato a quello di Phantom Liberty.
- Risolto un bug per cui V poteva avere una sigaretta permanentemente attaccata alla mano.
- La fiamma viene ora visualizzata sullo scarico dello Yaiba Kusanagi CT-3X come previsto.
L’effetto grafico dell’elettroshock del microgeneratore viene ora visualizzato anche se Phantom Liberty non è installato. - Risolto diversi bug per cui le animazioni non venivano visualizzate dopo l’installazione di Cyberware su Ripperdocs.
Interfaccia utente
- È ora possibile contrassegnare le armi come armi preferite, il che significa che non possono più essere vendute, smantellate o lasciate cadere.
- Le modalità di ridimensionamento della risoluzione sono ora visualizzate in modo diverso nelle impostazioni grafiche. È stata aggiunta un’opzione che consente di passare da DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 e Intel Xe Super Sampling 1.2. A seconda della selezione, è possibile regolare anche altre opzioni, ad esempio attivare la scalatura dinamica della risoluzione.
- È stato aggiunto un tooltip alla progressione delle abilità che spiega come guadagnare XP per ogni abilità.
- Quando il giocatore tenta di attaccare o sparare a qualcuno in aree in cui non è possibile combattere, sull’HUD appare ora il messaggio “Azione bloccata”.
Su PC
- La modalità “Raytracing: Overdrive” non è più un’anteprima e offre vari miglioramenti dell’immagine.
- È stato introdotto il GI ReSTIR: ulteriori miglioramenti alla qualità dell’illuminazione con il pathtracing in modalità “Raytracing: Overdrive”. Questo riduce al minimo il ghosting, soprattutto nelle aree più scure, dove non ha alcun impatto sulle prestazioni.
- DLSS Ray Reconstruction – ora disponibile in RT Ultra e in altre modalità RT in cui è abilitato il mirroring RT.
- Risolto un bug per cui la pelle di V e degli NPC poteva avere una lucentezza metallica quando il ray tracing era abilitato.
- Risolto un problema per cui i capelli di alcuni personaggi non proiettavano l’ombra quando il ray tracing era abilitato.
- Aggiunto il supporto per i controller DualSense™. Se si verificano problemi di blocco del gioco su Steam quando il controller viene collegato dopo che il gioco è già iniziato, assicuratevi che il supporto del controller PlayStation sia impostato su “Non abilitato” invece che su “Abilitato” o “Abilitato nei giochi non supportati” nelle impostazioni di Steam.
- È stato aggiunto il supporto a Samsung HDR10+ GAMING per le schede grafiche NVIDIA. Per utilizzare questa funzione, il monitor deve supportare la tecnologia e la “Modalità gioco” deve essere abilitata. L’interruttore per HDR10+ Gaming si trova nelle impostazioni della scheda “Video”.
Su console
- Xbox] Corretto un bug per cui il messaggio “Salvataggio fallito – spazio insufficiente” veniva visualizzato al momento del salvataggio, anche se i livelli massimi di salvataggio non erano ancora stati raggiunti.
- Xbox] Aggiunto un nuovo messaggio di errore che appare quando Phantom Liberty viene installato su una periferica di archiviazione non supportata.
Varie
- Risolto un bug per cui il gioco si bloccava quando il giocatore cercava di raggiungere il secondo cecchino in Play It Safe .
- V può ora interagire con la radio nel suo appartamento nel Mega Building H10 come previsto.
- Risolto un bug per cui la zona zero era ancora presente anche se l’impostazione “Zona zero interna” sul controller era impostata su 0.
- Sono stati aggiunti altri nuovi segreti che i giocatori possono ora scoprire a Night City.