L’aggiornamento 1.62 di Cyberpunk 2077 inizia ad essere distribuito proprio mentre CD Projekt Red condivide note di patch approfondite che descrivono la nuova versione del gioco.
L’aggiornamento 1.62 di Cyberpunk 2077 è iniziato l’11 aprile, accompagnato da un changelog approfondito che illustra la nuova patch. Si tratta del primo aggiornamento del gioco di ruolo open-world di successo dopo la patch 1.61 di Cyberpunk 2077, rilasciata nel novembre 2022.
L’aggiornamento, riservato ai soli PC, riguarda in gran parte il supporto migliorato al ray-tracing che arriva come parte della modalità Overdrive di Cyberpunk 2077, che CD Projekt Red aveva già illustrato alla GDC 2023 a fine marzo. Come suggerisce il nome, si tratta di un’aggiunta piuttosto ambiziosa al gioco che spinge la sua fedeltà grafica all’estremo. Lo fa affidandosi al path-traced rendering che genera più raggi per ogni pixel e li fa rimbalzare in una direzione casuale ogni volta che un oggetto viene colpito. Il processo, che richiede molte risorse, continua finché un determinato raggio non incontra un’altra fonte di luce o non raggiunge un limite di rimbalzo arbitrario.
Questa versione più brillante di Cyberpunk 2077 è riservata solo alle macchine più potenti dotate di schede grafiche Nvidia GeForce RTX 3090 (solo 1080p) o RTX 40 Series. Le note della patch appena condivise rivelano che l’aggiornamento 1.62 aggiunge anche altre impostazioni grafiche al gioco, tra cui il supporto per Nvidia DLAA, una soluzione di antialiasing alimentata dall’intelligenza artificiale per smussare le curve su base per-pixel.
La patch 1.62 di Cyberpunk 2077 è in fase di rilascio su PC. Questo aggiornamento porta l’anteprima tecnologica del Ray Tracing: Modalità Overdrive.
Si noti che questa funzione all’avanguardia è disponibile solo sull’hardware più performante. Per saperne di più: https://t.co/xoH99JyW7g pic.twitter.com/SVMBw9YgFb
– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 11 aprile 2023
Non è l’unica tecnologia AI introdotta dall’aggiornamento 1.62: le note della patch menzionano anche l’aggiunta del supporto per Intel Xe Super Sampling 1.1. Intel XeSS è essenzialmente un’alternativa aCyberpunk 2077DLSS 3.0 frame generationper l’upscaling dinamico delle scene. Oltre a essere in grado di produrre fotogrammi di qualità simile, XeSS ha il vantaggio di essere un po’ meno dispendioso in termini di risorse. Questo lo rende leggermente più disponibile tra le offerte di GPU Intel rispetto alla diffusione del supporto DLSS nell’ecosistema Nvidia.
Infine, l’aggiornamentoCyberpunk 20771.62 migliora anche lo strumento di benchmarking del gioco. La schermata dei risultati includerà ora informazioni più approfondite su un determinato sistema, tra cui le specifiche hardware e i dettagli sui driver, secondo quanto riportato nelle ultime note della patch.
Sebbene questo non sia sicuramente l’ultimo aggiornamento per il gioco di successo, la sua fine si sta avvicinando rapidamente; CDPR ha già terminato il supporto perCyberpunk 2077sulle console di ultima generazione alla fine del 2022 e prevede di terminare tutto il lavoro di sviluppo poco dopo l’uscita diPhantom Liberty, la prima e unica espansione del gioco. Il DLC dovrebbe debuttare nella seconda metà del 2023. Keanu Reeves riprenderà il ruolo di Johnny Silverhand per l’espansione a tema spionistico, che introdurrà anche Solomon Reed, un nuovo personaggio interpretato da Idris Elba.
Cyberpunk 2077 1.62 Note della patch di aggiornamento
Indice dei contenuti
Path Tracing: Anteprima tecnologica
- Aggiunto un preset Ray Tracing: Overdrive che include la tecnologia Path Tracing. È possibile attivare il preset Ray Tracing: Overdrive in Impostazioni ☻ Grafica ☻ Preimpostazione rapida, o solo Path Tracing separatamente in Impostazioni ☻ Grafica nella sezione Ray Tracing. Per assicurarsi che Ray Tracing: Overdrive Mode funzioni correttamente sul vostro PC, aggiornate il driver NVIDIA Game Ready alla versione 531.41 come minimo.
- Aggiungi un appuntamento per oggi, abbiamo incluso un’opzione per il rendering di schermate tracciate in modalità Foto per altre schede grafiche compatibili con il Ray Tracing con almeno 8GB di VRAM. Se la vostra scheda grafica ha più di 8 GB di VRAM e questa opzione è ancora disattivata, significa che dovete abbassare la risoluzione del gioco. Si noti che più alta è la risoluzione e meno potente è la GPU, più tempo sarà necessario per scattare uno screenshot (da pochi secondi a diversi minuti). È possibile attivare il Path Tracing per la modalità Foto in Impostazioni ☻ Grafica nella sezione Ray Tracing.
DLAA
- Aggiunta NVIDIA DLAA, una modalità di anti-aliasing basata su AI e progettata per migliorare la qualità delle immagini. DLAA richiede una scheda grafica NVIDIA RTX. Può essere attivata in Impostazioni ☻ Grafica nella sezione NVIDIA DLSS.
Intel XeSS
- Aggiunto il supporto per Intel Xe Super Sampling 1.1, una tecnologia di upscaling che utilizza l’apprendimento automatico per fornire prestazioni migliori con un’elevata qualità dell’immagine. Può essere attivata in Impostazioni ☻ Grafica nella sezione Scala risoluzione.
Miglioramenti dei benchmark
- Miglioramenti al benchmark per visualizzare più informazioni nella schermata dei risultati, comprese le specifiche del PC, la versione del driver della GPU e le impostazioni selezionate.
Cyberpunk 2077è disponibile ora per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.