Diablo 4: la Stagione 4 vede il gioco radicalmente rivisitato

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L’ultima Campfire Chat di Blizzard è stata un vero e proprio tormentone! Il team ha annunciato i cambiamenti permanenti in arrivo nel gioco con la Stagione 4

Blizzard non ha promesso troppo quando ha parlato di cambiamenti massicci perDiablo 4. Nel livestream del 20 marzo 2024, il team ha parlato in piccoli gruppi del futuro del gioco di ruolo d’azione e di quali cambiamenti permanenti saranno apportati al gioco con il lancio della Stagione 4.

Come potete vedere qui, è moltoDopo questo, Diablo 4 potrebbe quasi sembrare un nuovo gioco Potete guardare l’intera Campfire Chatnel video, ma abbiamo anche riassunto le due ore di sessione qui.

Questi cambiamenti saranno implementati tutti insiemecon l’inizio della Stagione 4 il 14 maggio 2024. Tuttavia, potrebbero esserci ancora piccole modifiche, a seconda del feedback dell’esperienza sul nuovo server di prova.

La ricerca degli oggetti è stata completamente rivista

Iniziamo con quelle che probabilmente sono le modifiche più importanti al sistema di bottino. Una delle aree di Diablo 4 più spesso criticate. Ecco come cambierà il gioco tra poche settimane:

Fondamentali

  • Meno oggetti:In linea di massima, in futuro cadranno un numero leggermente inferiore di oggetti, ma gli oggetti saranno generalmente di qualità nettamente superiore.
  • Meno affissi:La selezione totale di affissi possibili sarà ridotta e ci saranno meno affissi sugli oggetti. In compenso, ogni affisso dovrebbe essere più potente e più evidente. L’affisso principale di ogni oggetto è sempre allineato alla vostra classe.
  • Affissi più grandi:Nel tardo endgame, possono comparire versioni più potenti degli affissi conosciuti. Questi affissi possono essere fino a 1,5 volte più potenti degli affissi normali. Appaiono solo sui leggendari sacri e sugli oggetti unici.
  • Qualità garantita:Al livello 3 del mondo, gli oggetti sacri vengono lasciati cadere senza eccezioni, ma al livello 4 solo gli oggetti ancestrali. Inoltre, i nemici di livello 95 o superiore lasciano cadere solo oggetti del livello di forza più alto.
    Gemme più preziose:
  • Le gemme saranno semplificate e non dipenderanno più da condizioni complesse. Dovrebbero essere più potenti di prima, ma richiederanno più tempo per essere lavorate. Inoltre, le gemme vendute ora portano più oro.
  • VMateriali semplificati:Ci saranno presto meno materiali e ci saranno anche Anime Dimenticate nei Forzieri dei Sussurri e da alcuni nemici d’élite.
  • Maggiori oggetti unici:Gli oggetti unici cadranno prima nel gioco in alcuni casi, anche a livello mondiale 1 e 2. Ci sono anche più oggetti unici che possono essere raccolti a livello mondiale 3, compresi i potenti Uber Uniques.
  • Nuovi oggetti unici:Verranno aggiunti al gioco 10 nuovi oggetti unici, oltre a un nuovo Uber Unique chiamato Tyrael’s Might.

(Gli oggetti avranno presto meno affissi, ma ogni affisso ha più potere da solo)
(Gli oggetti avranno presto meno affissi, ma ogni affisso ha più potere da solo)

Codice del potere

  • Tutti gli Aspetti: ora è possibile aggiungere qualsiasi aspetto leggendario al Codice del Potere e accedervi. È sufficiente smontare un oggetto leggendario per aggiungerlo al Codice, non è più necessario estrarlo e non ci sono più cristalli.
  • Aspetti di potenziamento:La versione attualmente più forte di un Aspetto sarà sempre memorizzata nel Codex quando si utilizza l’oggetto corrispondente. Tuttavia, è possibile trovare le varianti più potenti degli aspetti solo ai livelli mondiali più alti.
  • Livelli di qualità:È possibile far salire di livello gli affissi leggendari fino a 16 volte per aumentarne la forza.
  • Nuova interfaccia:In pratica, l’intero menu del codex è stato completamente rivisto e dotato di nuove funzionalità.
    (Questo è il nuovo Codex del Potere, dove è possibile salvare e migliorare tutti gli aspetti in futuro)
    (Questo è il nuovo Codex del Potere, dove è possibile salvare e migliorare tutti gli aspetti in futuro)

    Nuovo sistema di crafting

    • Tempering:Il nuovo sistema di crafting si chiama Tempering e permette di aggiungere affissi a un oggetto.
    • Istruzioni:Per farlo, è necessario trovare le istruzioni nel mondo. Le istruzioni contengono vari affissi di qualità diversa che si possono aggiungere ai propri oggetti. Una volta trovata una guida, è possibile utilizzarla più volte.
    • Impressione degli affissi:È sempre possibile aggiungere un affisso supplementare agli oggetti rari e leggendari, ma gli oggetti degli antenati consentono di imprimere due affissi supplementari. Si possono anche ricalcolare i valori quando si imprimono, ma solo poche volte.
    • Masterworking:Con questo sistema di crafting endgame, gli oggetti vengono migliorati potenziando i loro affissi fino a 12 volte. Un affisso casuale viene migliorato in modo massiccio al 4°, 8° e 12° aggiornamento. Questo funziona per gli oggetti leggendari e unici.

    Altre modifiche al gioco

    Oltre al sistema di oggetti, la Stagione 4 ottimizzerà e modificherà anche molte altre aree indipendenti dal bottino. Tra queste, nuove attività in cui è possibile essere coinvolti

    Endgame

    • Inondazione infernale:L’inondazione infernale compare anche nei primi due livelli del mondo. Ci sarà anche una maggiore densità di mostri. Ci sono anche nuovi contenuti, come il materiale per evocare un nuovo boss: la Fanciulla del Sangue.
    • La Fossa:La Fossa introduce un altro tipo di dungeon nel gioco, che diventerà disponibile una volta superato il primo Dungeon dell’Incubo al Livello 45. Per entrare nel Pozzo è necessario raccogliere i frammenti di rune. È adatto per raccogliere materiale per la lavorazione dei maestri. Ricorda i Greater Rifts di Diablo 3, dove si possono raccogliere pietre da utilizzare per evocare versioni particolarmente potenti dei nemici boss. Questi Ultra boss possono lasciare materiale per la creazione di Uber Uniques.
    • Andariel:Il male minore appare in una variante Uber e può essere evocato. Lascia cadere gli stessi oggetti di Uber-Duriel, quindi può anche rilasciare gli Uniques di Uber.

    Balance

    • Hardcore:Diventa più difficile non morire in modalità Hardcore. L’elisir di fuga della morte scompare completamente e lo scudo di fiamma si indebolisce.
    • Classi:Ogni classe è stata rielaborata. Per il Barbaro, ad esempio, alcune abilità fanno meno danni e il Libro dei Morti è stato rielaborato per il Negromante.

    Ci sono molti altri cambiamenti in questo aggiornamento. Ad esempio, presto sarà possibile ingrandire ulteriormente la telecamera. Condivideremo con voi le note complete della patch non appena saranno disponibili. Fino ad allora, fateci sapere nei commenti che cosa ne pensate dei cambiamenti