Diablo 4 rivela le note della patch per l’aggiornamento del 10 luglio

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Diablo 4 ha condiviso le note della patch per il prossimo aggiornamento, che sarà disponibile la prossima settimana. Tra le modifiche più importanti che Diablo 4 apporterà ci sono gli aggiustamenti al prezzo di vendita dei materiali da evocazione, il sistema di Tempra e la correzione di una serie di errori che riguardano diversi aspetti del gioco.

In precedenza, con il rilascio dell’aggiornamento 1.4.3 di Diablo 4, i giocatori hanno visto arrivare dei significativi miglioramenti a tutte e cinque le classi, migliorando le prestazioni complessive di tutte. Blizzard ha utilizzato l’aggiornamento per rendere i contenuti endgame di Diablo 4 più accessibili e divertenti, riducendo i livelli di salute e danno nella Fossa, riducendo la salute dei boss Tormentati ed eliminando i bug che all’epoca ostacolavano l’esperienza dei giocatori. Ora Diablo 4 si prepara a ricevere il prossimo aggiornamento tra pochi giorni e rivela cosa i giocatori possono aspettarsi da esso.

Diablo 4 ha pubblicato le note della patch per l’aggiornamento 1.4.4, che arriverà per tutti i giocatori il 10 luglio. L’aggiornamento renderà più costoso il prezzo di vendita dei materiali per l’evocazione: Femore annerito, Testa gorgogliante e Mano tremante, che fanno parte dei materiali per l’evocazione dell’Eco di Varshan, passeranno da 20.000 oro a 50.000. Il prezzo di vendita della Pietra Stigia aumenterà notevolmente, passando da 70.000 oro a 150.000. Il drop rate complessivo degli Elisir sarà ridotto, rendendo più difficile per i giocatori di Diablo 4 ottenere questi oggetti che concedono buff temporanei.

L’aggiornamento 1.4.4 modificherà il sistema di tempra di Diablo 4, aumentando i tassi di caduta manuale per renderli più coerenti. Gli affissi temprati avranno un’icona associata alla categoria di tempra, invece della stessa icona per tutti gli affissi temprati, rendendo più facile distinguerli. L’aggiornamento del 10 luglio fornirà una serie di correzioni e miglioramenti per l’accessibilità, il gameplay, l’interfaccia e l’esperienza utente. Tra questi, la correzione del bug per cui i giocatori perdevano i materiali per l’evocazione dei boss quando li trasferivano a un nuovo personaggio e le icone delle abilità delle armi del Barbaro, che utilizzavano la stessa immagine.

Mentre i giocatori di Diablo 4si godranno probabilmente le modifiche e i miglioramenti dell’ennesimo aggiornamento della Stagione 4, la comunità guarda anche al futuro. Con l’inizio della Stagione 5 previsto per il mese prossimo, arriveranno molte nuove caratteristiche nel gioco, comeDiablo 4l’aggiustamento degli Helltidesper rendere l’attività endgame più gratificante. La prossimaDiablo 4stagione aggiungerà anche una nuova modalità, nuovi consumabili e oggetti unici, promettendo un’altra scossa per creare un’esperienza di gioco potenzialmente ancora più coinvolgente.

Diablo 4 Aggiornamento 1.4.4 Note della patch

AGGIORNAMENTO DEL GIOCO

  • Il prezzo di vendita dei materiali di evocazione dei boss è stato aumentato. Esempi:

      • Il prezzo di vendita di Femore annerito, Testa gorgogliante e Mano tremante è aumentato da 20.000 oro a 50.000.
        Il prezzo di vendita di
      • Stygian Stone è aumentato da 70.000 a 150.000 Oro.

  • Il tasso di caduta manuale della manomissione è stato migliorato per essere più coerente.
  • Il drop rate generale degli elisir è stato ridotto.
  • Gli affissi temprati sugli oggetti hanno ora un’icona associata alla categoria di tempra, invece della stessa icona per tutti gli affissi temprati.

CORREZIONI DI BUG

Accessibilità

  • Risolto un problema per cui lo Screen Reader non funzionava correttamente quando si interagiva con i menu collassabili.
  • Gioco d’azzardo
  • Risolto un problema per cui i materiali per l’evocazione dei boss potevano andare persi se trasferiti a un personaggio appena creato.
  • Risolto un problema per cui il Dono Torturato degli Amuleti in Helltide non concedeva un numero di oggetti pari a quello previsto.
  • Risolto un problema per cui un’imboscata in Helltide, a causa di un aumento del livello di minaccia, poteva generarsi all’interno dell’accampamento dei Lupi di Ferro.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati se si interagiva con la statua del livello mondiale mentre si utilizzava un portale della città.
  • Risolto un problema per cui l’Aspetto del capo audace non garantiva la riduzione del cooldown per Ruggito debilitante o Urlo di sangue del druido.
  • Risolto un problema per cui la progressione nella Garan Hold poteva essere bloccata se il Custode Xor’lim veniva ucciso troppo velocemente.
  • Risolto un problema per cui la progressione nella Sunken Library poteva essere bloccata se il Capo Bibliotecario si riproduceva dietro una porta chiusa.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato dietro alcuni forzieri del Dono Torturato.
  • Risolto un problema per cui l’affisso di tempra per aumentare la durata della Riduzione del danno concessa da Mietitura aumentava anche il cooldown della frequenza con cui la Mietitura poteva formare un cadavere.
  • Risolto un problema a causa del quale l’affisso di tempra per aumentare la durata del controllo della folla di Tendrini del cadavere faceva sì che l’abilità impiegasse più tempo per attirare i nemici.
  • Risolto un problema per cui le Prigioni d’ossa create da Benedizione di Yen persistevano indefinitamente.
  • Risolto un problema per cui le Firebolts che si avvicinavano ma non attraversavano il Firewall si dividevano comunque in 3 quando si usava Flameweaver.
  • Risolto un problema per cui a volte non si poteva interagire con gli altari di Venous Mote per completare il Sussurro.
  • Risolto un problema per cui il cambio di armatura della cavalcatura poteva azzerare il conteggio degli Speroni.
  • Risolto un problema per cui alcuni attacchi della Megera affogata erano più difficili da vedere in ambienti bui.
  • Risolto un problema per cui i seguenti Aspetti non infliggevano i danni previsti:

      • Aspetto del diavolo della polvere
      • Aspetto della Sorpresa
      • Aspetto dell’Ingannatore
      • Aspetto dell’Iniziativa Artistica
      • Aspetto vendicativo
      • Aspetto delle Tempeste di Frecce

  • Risolto un problema per cui l’Ira di Stormbane poteva teletrasportarsi verso il giocatore durante il lancio in un Dungeon dell’Incubo, uccidendolo istantaneamente.

Interfaccia utente ed esperienza utente

  • Risolto un problema per cui il titolo Tempered veniva usato per due diverse ricompense. È stato aggiunto un nuovo titolo, Frenetico, come ricompensa per il completamento del livello 59 del Battle Pass.
  • Risolto un problema per cui non si poteva interagire con la parte inferiore del Diario se erano attive troppe missioni contemporaneamente.
  • Risolto un problema per cui l’aspetto Guanti eccezionali veniva rinominato in Guanti superiori.
  • Risolto un problema per cui la levetta per il confronto delle statistiche si resettava dopo la disconnessione.
  • Risolto un problema per cui interagendo con l’Obelisco della fossa si apriva anche l’inventario.
  • Risolto un problema per cui l’icona del potenziamento di una pozione disponibile era visibile solo quando si era vicini a un alchimista.
  • Risolto un problema per cui la schermata del punteggio del guanto di sfida poteva funzionare male se si otteneva un punteggio inferiore e non si saliva di grado.
  • Risolto un problema a causa del quale le icone di competenza delle armi del Barbaro usavano tutte la stessa immagine.
  • Risolto un problema per cui l’aggiornamento dei punteggi nella classifica poteva richiedere più tempo del previsto.
  • Risolto un problema per cui, quando si completava un dungeon Gauntlet, veniva visualizzato solo il grado raggiunto, senza includere il sigillo guadagnato.

Varie

  • Risolto un problema per cui gli effetti sonori di impatto delle meteore del Discepolo di Hellborne durante il combattimento con la Fanciulla del Sangue erano più forti del previsto.
  • Risolto un problema per cui davanti alla testa di un druido venivano visualizzate luci multicolori durante la trasformazione (Ack! Un fungo di bosco di troppo).
  • Risolto un problema per cui l’audio poteva interrompersi per vari motivi.
  • Risolto un problema per cui gli oggetti interagibili in Helltide potevano scomparire e riapparire dopo la fine di Helltide.
  • Vari miglioramenti delle prestazioni, della stabilità, dell’aspetto e dell’interfaccia utente.