Diablo 4 Stagione 6: tutte le informazioni sul lancio e sull’aggiornamento 2.0

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La Stagione 6 è iniziata insieme al massiccio aggiornamento 2.0. Scoprite qui tutto quello che c’è da sapere sulla nuova stagione di Diablo 4

Con l’uscita diVessel of Hatredl’8 ottobre, è stata lanciata anche la sesta stagione diDiablo 4che ha portato nuovi contenuti al gioco. In questa panoramicariassumiamo le informazioni più importanti sull’inizio della Stagione 6 e sull’Aggiornamento 2.0:

  • Runtime:Inizio e fine della Stagione 6
  • Season theme:Di cosa parla la Stagione 6?
  • Content:Cosa c’è di nuovo nella 2.0?

    • Il nuovo level cap
    • Il sistema dei carri e i glifi
    • Nuovi livelli di difficoltà

  • Vessel of Hatred:Cosa arriverà con il nuovo addon?

    • Rune e parole runiche
    • Nuova classe: Spiritborn
    • Nuova area: Nahantu
    • Caratteristica del mercenario
    • La Cittadella Oscura

Runtime: Inizio e fine della Stagione 6

  • Inizio:La Stagione 6 è iniziata insieme all’espansione Vessel of Hatred l8 ottobre 2024con qualche ritardo.
  • Fine:Non si sa ancora con esattezza quando la Stagione 6 finirà. Di solito le stagioni hanno una durata di tre mesi, per cui si ipotizza che la nuova stagione si concluda all’inizio di gennaio 2025


Il tema della stagione: di cosa parla la stagione 6?

LaStagione dell’Odio Crescenteoffre ancora una volta nuove meccaniche. Nuovi mostri sono al centro della scena: i Realmwalker

    Sono creature gigantesche che trasportano grandi portali sulla schiena. I mostri appaiono a intervalli regolari a Sanctuary e Nahantu. Se sconfiggete un Realmwalker, potete usare il suo portale per entrare nei Reami Bollenti.
  • Reami Bollenti:I Reami Bollenti sono nuovi dungeon. Bisogna sconfiggere tutti i mostri per raggiungere la porta delle ricchezze e raccogliere le ricompense. In cambio, si sacrificano materiali e si riceve un’Opale scintillante.
  • Opali scintillanti:Si tratta di un nuovo tipo di elisir che fornisce numerosi bonus. Esistono diversi opali. Quello che si riceve dipende dai materiali che si sacrificano:

    • Opale dell’Equipaggiamento: 25 Oboli Sussurranti
    • Opale dei Materiali da Artigianato: 5 Oboli Raunende
    • Opale di Sfide dell’Agonia: 200 Polvere Sigillante
    • Opale d’oro da scrostare: 1 pezzo di ferro
    • Opala di oggetti intassabili: 3 Respiro d’angelo


Contenuto: Cosa c’è di nuovo nella 2.0?

La Stagione 6 inizia con il grande aggiornamento 2.0, presentato dagli sviluppatori nel corso del Campfire stream. Riassumiamo brevemente le novità più importanti. Potete trovare una panoramica più dettagliata qui:

Il nuovo level cap

Nella Stagione 6 verrà introdotto un nuovo livello massimo. Anziché il livello 100 come in precedenza, ora si potràsolo livellare fino al livello 60 I livelli da 1 a 60 rimangono i cosiddetti livelli personaggio, in cui si ricevono punti abilità per ogni aumento di livello. Dopo il livello 60, si raccoglieranno punti Paragon


Sistema dei paragoni e glifi

  • La patch 2.0 vede anche una revisione fondamentale del sistema dei paragoni in Diablo 4. Invece dei precedenti 200, ora si potranno ricevere fino a 300 punti paragone, che dovrebbero essere più significativi, soprattutto più avanti nel gioco.
    La novità è che i punti Paragone sono legati al regno
    e al gioco. Ciò significa che si sbloccano i punti per tutti i personaggi di un regno. In questo modo è molto più facile far salire di livello altri personaggi stagionali.
    Nella Stagione 6, i glifi vengono livellati nella fossae non più nei dungeon dell’incubo. I glifi sonofino al livello 100potenziabili e possono essere aumentati di livello. Tuttavia, ciò si basa su un principio casuale che dipende dal livello di difficoltà.


Nuovi livelli di difficoltà

Oltre ai quattro livelli di difficoltà precedenti,saranno aggiunti altri quattro livelli “Tormento ”che permetteranno di adattare il livello di difficoltà in modo ancora più preciso alla propria forza. Questi si basano sui livelli della fossa del maestro d’opera. Il livello “Normale” corrisponde al livello 5 della fossa. Completando livelli di fossa sempre più alti, sbloccherete anche i nuovi livelli di agonia:

  • Normale: disponibile a partire dal livello 1.
  • Heavy: Disponibile dal livello 1
  • Expert: disponibile a partire dal livello 1, non appena si è giocata la storia principale.
  • Repentant:Disponibile a partire dal livello 1 dopo aver giocato la storia principale.
  • Qual 1:Non appena avrete completato il livello 20 della fossa.
  • Qual 2:Non appena avrai completato il livello della fossa 35
  • Qual 3:Non appena avrai completato il livello della fossa 50
  • Quale 4:Non appena avrai completato il livello della fossa 65

Questa modifica dovrebbe facilitare i vostri progressi, poiché i nuovi livelli di difficoltà riguardano anche i dungeon da incubo e altri contenuti istanziati, che ora scalano con il vostro livello di difficoltà grazie alle “chiavi intelligenti”. Queste chiavi intelligenti sono oggetti di accesso che permettono di entrare in ambienti istanziati


Vessel of Hatred: cosa ci sarà nel nuovo addon?

Con l’inizio della stagione è stato rilasciato anche l’addon principale Vessel of Hatred, che contiene molti nuovi contenuti. Per poter utilizzare i seguenti contenuti è necessario aver acquistato l’addon. Scoprite qui le cose più importanti sulle parole runiche, la nuova classe di personaggi, la nuova area e l’annunciata funzione mercenaria:

Rune e parole runiche

Con Vessel of Hatred, le rune fanno il loro ritorno a Sanctuary. Potete usarleper creare potenti effettie conferire a ogni classe abilità magiche,

per esempio.
Per farlo, è necessario combinare due diversi tipi di rune. Le “Rune del Rituale” determinano la condizione, come bere una pozione, e le “Rune dell’Invocazione” determinano l’effetto, come un terremoto.

Nuova classe: Spiritborn

Lo Spiritborn proviene dalle profondità delle giungle di Nahantu e combina gli attacchi veloci con la magia elementale Impugna armi lunghe da mischia come gleve, bastoni da battaglia e altre armi da lancio. Oltre a combattere agilmente in mischia, ha la capacità di evocare quattro spiriti guardiani:

  • Centipede: avvelena gli avversari e dà loro dei debuff.
  • Eagle: controlla i fulmini e fa piovere attacchi fulminei sugli avversari.
  • Gorilla: il tank tra le creature spiritiche, con elevata resistenza e forza fisica.
  • Jaguar: infligge danni elevati con attacchi di fuoco e combo

Nuova area: Nahantu

Nahantu è la casa degli Spiritborn ed è conosciuta anche come Torajan. Nella nuova area, siete per lo più circondati da una fitta giungla e da piante e animali pericolosi

L’intera area è suddivisa in sei regioni, di cui quattro nella giungla e due nei canyon. Vi aspettano rovine, dungeon e nuove città, oltre a varie tribù indigene che non sempre vanno d’accordo


La nuova funzione mercenaria

In Vessel of Hatred, non dovrete più combattere gli hellspawn da soli. D’ora in poi vi aiuteranno i mercenari controllati dall’IAcon le loro storie di fondo, personalità e abilità

  • Raheir:Un potente guerriero di Gea Kul
  • Varyana:Un macellaio che si dedicava al cannibalismo.
  • Aldkin:Un bambino demone con potenti abilità
  • Subo:Un arciere diventato cacciatore di taglie

Potete trovare maggiori informazioni sui nuovi compagni PNG e sulle loro abilità nella nostrapanoramica sui mercenari croccanti.


La Cittadella Oscura

Ultima ma non meno importante, la Cittadella Oscura è una nuova funzione endgame,&nbspdove si esplorano dungeon e si combattono boss insieme ad altri giocatori. Tuttavia, non inizierete insieme, ma dovrete trovare il vostro percorso individuale.Con un nuovo sistema di marcatura, dovrete comunicare non verbalmente con il vostro gruppo.Potete scoprire come accedere alla Cittadella Oscura e risolvere l’enigma cooperativo nella nostra guida.

Ora abbiamo bisogno della vostra opinione: state già giocando alla Stagione 6 e avete acquistato l’addon Vessel of Hatred? Vi piacciono i cambiamenti apportati dall’aggiornamento 2.0? O non siete rimasti colpiti dalla nuova stagione? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto: