Durante un livestream di Campfire, Blizzard ha dato un’occhiata più da vicino alle proprie carte e ha annunciato alcuni interessanti cambiamenti per Diablo 4
Per l’ultima volta per il 2023, i capi di Blizzard si sono seduti davanti alla telecamera alla fine di novembre per parlare del futuro di Diablo 4 nella chat Campfire. Si parla dell’imminente attività Abbatoir of Zir (il cui nome dobbiamo continuare a cercare su Google per evitare errori di battitura), dell’evento Midwinter Blight, ma anche di uno dei maggiori punti critici della community: l’attuale itemizzazione di Diablo 4. Ripercorriamo le scoperte più importanti dello stream
Indice dei contenuti
Dove posso vedere lo streaming completo?
Beh, qui:
Dal 5 dicembre: Abbatoir di Zir
La nuova attività endgame stagionale Abbatoir of Zir (una cima sulla cache) inizia il 5 dicembre 2023, ma è necessario aver completato la Stagione 2 prima di poterla iniziare. In questa corsa contro il tempo, si hanno 10 minuti per uccidere un numero sufficiente di nemici per ottenere un potente spawn del boss. Il livello di difficoltà corrisponde a un Dungeon Incubo del Livello 104, è chiaramente rivolto ai professionisti dell’endgame e premia con potenti glifi.
L’evento durerà quasi fino alla fine della Stagione 2.
Dal 12 dicembre Peste invernale
L’evento invernale Midwinter Blight inizia il 12 dicembre 2023 nei Picchi Fratturati, i cancelli si chiudono nuovamente il 2 gennaio. Dopo una brutta tempesta invernale, dovrete uccidere una nuova minaccia per il nuovo bardo Gilian. Ci sono nuovi nemici nel mondo aperto che si divertono a seminare caos e distruzione. Se riuscirete a fermare i nemici, potrete guadagnare cosmetici esclusivi:
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Dalla stagione 4: miglioramento dell’oggettivazione
Il Direttore di Gioco Associato di Diablo, Joe Piepiora, ne parla di persona nello stream: Quando si tratta di uccidere mostri e raccogliere bottini in Diablo, uno di loro funziona già molto bene. Nel farlo, riprende le critiche dei fan sull’attuale gameplay del bottino: La caccia al bottino perfetto è troppo piccola, troppo noiosa, troppo lunga, dice, perché così tante piccole vite dipendono da minuscole possibilità casuali.
La situazione è destinata a cambiare. Gli sviluppatori non hanno ancora rivelato esattamente come, ma quando si trova un buon oggetto da cui si vuole partire per costruire la propria build, dovrebbe sembrare l’inizio di un viaggio motivante. La caccia ai potenziamenti e all’equipaggiamento migliore dovrebbe consumare meno la capacità mentale del giocatore, essere più controllabile e motivante
Tuttavia,
Piepiora affronta anche il fatto che le meccaniche del bottino di Diablo 4 possono essere regolate solo con molta attenzione, perché molti fattori sono interconnessi – il che è in realtà parte del problema. Pertanto, stima prudentemente che questi cambiamenti saranno implementati nel gioco solo nella Stagione 4, nel 2024. Tuttavia, ci sono alcuni annunci concreti:
Alcuni creatori di contenuti hanno già accesso alle voci modificate per raccogliere dati di prova e feedback.
Gli oggetti con una potenza di 925 non verranno più lasciati cadere solo da Uber Duriel nel Livello Mondiale 4, ma anche dagli avversari normali.
Gli Helltides saranno permanentemente disponibili con pause di cinque minuti in futuro
Cosa ne pensate di questi annunci? Buoni? Pessimi? Vediamo… Blizzard ha fatto un passo nella giusta direzione con la Stagione 2, ma cosa volete vedere nella Stagione 3 e oltre? Siete convinti che le modifiche all’oggettivazione saranno davvero utili? Fatecelo sapere nei commenti. Blizzard ci sta sicuramente ascoltando.
*** Tradotto con www.DeepL.com/translator (versione gratuita) ***