Dota 2: Patch 7.25 con grandi cambiamenti nelle modalità oro, eroi e oggetti

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Ieri Valve ha rilasciato l’ultima patch per Dota 2.

Patch 7.25 non porta solo cambiamenti agli eroi e agli oggetti. Anche la formula oro per le uccisioni e le modalità All Pick e Captains Mode sono state riviste.

Nuova patch anche senza grandi
Normalmente c’è solo una grande patch dopo una major, che remixa il metagame di Dota 2. Dopo che il Los Angeles Major ha dovuto essere rinviato a causa della pandemia di Corona, Valve ha consegnato ieri il nuovo cerotto.

Nerf per l’oro del ritorno
I maggiori cambiamenti sono senza dubbio gli aggiustamenti alla formula dell’oro e alle modalità di gioco. Prima di questo, Dota 2 ha avuto il “ritorno” del fattore oro. Se la vostra squadra era molto indietro, anche per singole uccisioni su supporti nemici avete ottenuto un’alta ricompensa per tutti gli alleati che vi circondano.

Ora lo sviluppatore Icefrog ha rimosso e semplificato la formula. La taglia per un’uccisione è ora calcolata solo dal Networth personale e dal Killstreak dell’avversario. Le ricompense per le uccisioni dovrebbero ora essere più comprensibili e più legate all’eroe che è stato messo fuori gioco, invece di punire più severamente la squadra in testa per gli errori.

Regolazioni per tutte le modalità Pick e Captain
All Pick è di gran lunga la modalità più popolare in Dota 2 e le modifiche sono immediatamente percepibili. Invece di selezionare gli eroi in un ordine fisso, All Pick è ora dotato di cinque giri di grimaldelli “ciechi”. In ogni round le squadre scelgono un eroe a testa senza vedere quale scelta viene fatta dall’avversario. Se entrambe le parti scelgono lo stesso eroe, chi sceglie il secondo ottiene un po’ di tempo bonus per regolare la sua scelta.

Anche i divieti in All Pick sono stati rielaborati. Invece di bandire la metà degli eroi selezionati come prima, ogni divieto ha ora il 50% di possibilità di successo.

Anche la modalità Capitani, importante per la scena dell’Esport, è cambiata. Sebbene il numero totale dei divieti rimanga a sei, il numero per fase è passato da 3/2/1 a 4/1/1/1. Questo rende la prima fase di ban molto più forte, ma i capitani hanno meno possibilità di ostacolare la strategia dell’avversario in seguito.

Buffs e nerf per eroi e oggetti

Oltre ai due cambiamenti principali, come per ogni patch, ci sono stati una serie di modifiche agli oggetti e agli eroi del gioco. In termini di articoli, Nerfhammer ha colpito Buckler, Headdress, Crystalys e Force Staff in particolare, mentre Batrider è stato colpito in modo particolarmente duro con gli Heroes.

D’altra parte, i fan di Night Stalker, Spirito della Terra e Ursa possono essere contenti degli appassionati. Sono stati aggiunti anche due nuovi aggiornamenti dello Scettro di Aghanim per i relativamente nuovi eroi Snapfire e Void Spirit. In particolare lo Scettro di Aghanim di Snapfire ha aperto molte nuove possibilità creative:

Le patchnote complete si trovano sul sito ufficiale qui:

Patch 7.25 Note sulle patch

Tra due giorni inizierà il torneo di beneficenza di WePlay! contro Corona, dove possiamo già vedere la nuova patch in azione.

Avete già testato la nuova versione? Cosa ti è piaciuto di più finora? Parlaci dei social media!