Elden Ring: la patch 1.06 è disponibile: proteggetevi dalle tattiche di PvP e dai tentativi di trollaggio.

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FromSoftware ha rilasciato una grande patch per Elden Ring. Porta con sé un sacco di buffs, nerf e anche alcune utili nuove caratteristiche. Abbiamo tutte le note della patch per l”aggiornamento 1.06.

Patch 1.06 per Elden Ring è stato rilasciato! La patch apporta tutta una serie di nuovi miglioramenti, aggiustamenti al bilanciamento e modifiche, per cui è facile perdere di vista le note della patch. Abbiamo quindi riassunto per voi le novità più importanti dell”aggiornamento.

Cosa cӏ da sapere sulla patch 1.06 per Elden Ring

Release: Quando sarà disponibile la patch 1.06?

La patch 1.06 per Elden Ring è già attivae quindi disponibile per il download. L”aggiornamento è stato rilasciato il 9 agosto 2022

Download: Quanto è grande la patch 1.06?

Su PC, la patch 1.06 occupa ben44,1 GBdi memoria. Se non l”avete ancora fatto, lasciate un po” di tempo per il download.

Contenuto: Le novità più importanti della patch 1.06

Con una dimensione di 44,1 GB, la patch 1.06 di Elden Ring contiene molte cose. Abbiamo riassunto i cambiamenti e le innovazioni più importanti per voi nel seguente elenco puntuale:

  • Nerfs:Il bilanciamento delle Ceneri della GuerraPasso del Segugioe della KatanaFiumi di Sangueè stato modificato. L”abilità e l”arma erano molto apprezzate da numerosi giocatori, soprattutto in PvP, e di conseguenza temute. I giocatori esperti potevano sfruttare le caratteristiche troppo potenti di Ashes of War per ottenere vantaggi di gioco sleali.
  • Etichettatura degli oggetti illegali:Alcuni troll nell”Elden Ring si sono divertiti a usare oggetti che sono stati effettivamente rimossi dal gioco per provocare un ban soft ad altri giocatori. L”Anello di Elden ora avverte l”utente di tali oggetti con un chiaroERROR
  • Coop e PvP:Con la patch 1.06, nella riserva di evocazione cooperativa è possibile scegliere se viaggiare in zone vicine o lontane. Lo stesso vale per l”invasione di altri giocatori, ma il Palazzo di Moghwyn è esente.
  • Nuovo PNG:Se non vi piace il PvP, grazie alla patch 1.06 c”è un nuovo PNG a Elden Ring che vi permetterà di fare le missioni di Varré. Permette di completare la missione di Varré senza invadere altri giocatori. Dovrete quindi affrontare il nuovo PNG come un avversario.
  • Numerose correzioni e miglioramenti:Naturalmente, la patch 1.06 porta ancora più cambiamenti a Elden Ring.

    Molti fan attendono con impazienza l”annuncio di nuovi DLC e addon per Elden Ring. Tuttavia, From Software non sta mostrando le sue carte a questo proposito. Nel frattempo, coloro che non vogliono aspettare troppo a lungo possono accontentarsi delle mod co-op o di sopravvivenza della comunità.

    Note della patch: Tutti i contenuti della patch 1.06

    Principali modifiche nell”ultimo aggiornamento

    Articoli aggiuntivi

    • Aggiungi una funzione per inviare segnali di convocazione a piscine di convocazione in più aree, comprese quelle remote.
    • Quando un cartello cooperativo viene inviato in aree remote con questa funzione, le vasche di evocazione del “Palazzo Mohgwyn” sono escluse.
    • Add è la funzione che consente di invadere un”area più ampia, comprese le aree distanti.
    • Aggiunto un nuovo modo per avanzare nella quest della Maschera Bianca Varre sconfiggendo un nuovo PNG

    Modifiche di bilancio

    • Sono stati aggiunti i seguenti aggiustamenti a Spadone, Spadone curvo e Grande martello:
    • Abbreviato il tempo necessario per rotolare dopo un attacco (senza contare gli attacchi in salto, gli attacchi con due spade e gli attacchi a cavallo).
    • Aumenta la velocità di movimento degli attacchi forti e degli attacchi a cavallo (esclusi gli attacchi a cavallo).
    • Aumenta la velocità di movimento dei segnalini guardia.
    • Aumentata la velocità di attacco delle Grandi Asce e ridotto il tempo necessario per rotolare dopo un attacco (l”attacco in salto, l”attacco con due spade e gli attacchi a cavallo non sono inclusi)
    • Aumento della distanza di rotolamento quando il giocatore indossa un equipaggiamento leggero.
    • Aumentata l”hitbox dell”abilità dell”arma di Cipher Pata “Lama sbloccabile”.
    • Aumenta la gittata dei proiettili di Cenere della Guerra “Ciottolo di pietra glitterata” e “Dardo di pietra glitterata”, riducendo al contempo i danni e la potenza di caduta.
    • Ridotto il raggio d”azione e i fotogrammi di invincibilità di Ash of War “Passo del segugio” e aggiunte le seguenti modifiche:
       ・Riduzione della potenza in caso di utilizzo continuo.
       ・Aumento della distanza di viaggio con un carico leggero dell”attrezzatura.
    • Accorciato l”intervallo di attivazione quando l”abilità Passo rapido viene usata consecutivamente e aumentata la capacità di girare intorno al nemico quando viene preso di mira, oltre alle seguenti modifiche:
       ・Riduzione della potenza in caso di utilizzo continuo.
       ・Maggiore distanza di movimento con un carico di equipaggiamento leggero.
    • Riduce i danni e l”emorragia dell”abilità dell”arma Ghoul quando viene colpita con l”Attacco di sangue. I danni sono ora solo leggermente ridotti quando vengono colpiti con la lama.
      La capacità di bersaglio dell”incantesimo “Stelle del Destino” è stata ridotta

    Bugfixes

    • Risolto un bug che faceva sì che alcuni attacchi di “Luzern” non penetrassero la protezione nemica.
    • Risolto un bug che rendeva difficile l”attacco in salto a due mani con “Zanna di segugio” per superare la posizione dell”avversario.
    • Risolto un bug che causava la scomparsa dell”effetto di “Determinazione” e “Determinazione del Cavaliere Reale” dopo aver usato l”abilità “Parata” con un pugnale.
    • Risolto un bug che causava la mancata applicazione degli effetti aggiuntivi di incantesimi, abilità delle armi e oggetti quando si brandivano contemporaneamente un”ascia e una greataxe.
    • Risolto un bug che rendeva più difficile resistere agli attacchi nemici dopo aver usato un segnalatore di protezione quando si brandiva un”alabarda a due mani.
    • Risolto un bug che faceva sì che l”affinità degli attacchi fisici di alcune armi non corrispondesse all”affinità indicata nella descrizione.
    • Risolto un bug che faceva sì che il giocatore venisse notato più facilmente dai nemici quando indossava il “Vestito del letto di morte”, anche quando si schivava.
    • Risolto un bug che faceva sì che l”attacco con il flagello danneggiasse un alleato quando indossava il “Vestito del letto di morte”.
    • Risolto un bug che causava la rigenerazione degli HP quando si cambiava l”equipaggiamento con un certo tipo di armatura.
    • Risolto un bug per cui l”effetto aggiunto all”arma quando si utilizzava Nebbia del sonno veniva perso quando il giocatore riceveva un attacco.
    • Risolto un bug che causava l”instabilità del movimento del personaggio giocabile quando si colpivano alcuni nemici con l”abilità Accensione fiamma fantasma.
    • Risolto un bug che impediva al giocatore di utilizzare l”attacco successivo dell”abilità Fiamma Nera della Regina quando l”abilità veniva eseguita con un FP insufficiente.
    • Risolto un bug nell”abilità dell”arma “Zamor Tempesta di ghiaccio” che permetteva al giocatore di resistere più facilmente agli attacchi nemici quando utilizzava l”abilità con FP insufficienti.
    • Risolto un bug che causava l”effetto di incantesimi e oggetti aggiunti alla mano destra quando alcune abilità con le armi venivano usate con la mano sinistra.
    • Risolto un bug per cui la descrizione del consumo di FP di alcune abilità delle armi era diversa dal costo effettivo di FP.
    • Risolto un bug per cui il Rock Blaster non consumava FP quando veniva usato con un bastone nella mano sinistra e nessuna arma nella mano destra.
    • Risolto un bug per cui la versione carica di “Rituale della fiamma nera” utilizzava la stessa quantità di resistenza della versione normale.
    • Risolto un bug che faceva sì che il giocatore recuperasse meno HP da evocazioni e oggetti diversi dalla Fiala delle lacrime cremisi quando si attivava l”effetto della Grande runa di Malenia.
    • Risolto un bug che faceva sì che “Opaline Hardtear” non aumentasse la negazione dei danni fisici.
    • Risolto un bug che impediva al giocatore di saltare in aria durante la corsa in determinate condizioni.
    • Risolto un bug che consentiva agli attacchi in salto con armi colossali di colpire due volte di seguito mentre si cavalcava.
    • Risolto un bug che causava la comparsa di alcuni personaggi più di una volta nel pool di evocazione.
    • Risolto un bug che causava la persistenza dell”effetto dell”attacco di un”abilità dell”arma in determinate circostanze.
    • Risolto un bug che causava notevoli problemi di prestazioni in “Ordina, città liturgica” in determinate circostanze.
    • Risolto un bug che impediva al giocatore di raccogliere le rune cadute dopo la morte in determinate circostanze.
    • Risolto un bug che impediva al giocatore di raggiungere alcune aree inaccessibili in modalità multigiocatore.
    • Risolto un bug che faceva sì che l”area multigiocatore avesse un confine diverso da quello previsto.
    • Risolto un bug che causava l”aspetto e il comportamento errato di alcuni nemici.
    • Risolto un bug che causava la riproduzione di suoni non corretti in determinate circostanze.
    • Risolto un bug che impediva al giocatore di muoversi in alcune aree, causandone la morte.
    • Risolto un bug che causava l”errata visualizzazione di alcuni luoghi della mappa e delle hitbox.
    • Risolto un bug in alcune mappe che consentiva al giocatore di utilizzare determinate procedure per raggiungere luoghi inaspettati.
    • Risolto un bug nella versione PC che causava l”inserimento di clic quando si equipaggiavano bastoni o sigilli sacri e quando si cambiava finestra in attiva.
    • Altri miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug.

    Other

    • Aggiunta del testo “ERROR” agli articoli non autorizzati
      Nel file di aggiornamento 1.04 abbiamo risolto un bug che permetteva ai giocatori di regalare ad altri giocatori oggetti non autorizzati e non disponibili nel gioco.