Ubisoft ha usato parole grosse per promuovere il quasi-sequel del suo popolare sparatutto tattico. Ora sappiamo cosa c’è davvero dentro
Si potrebbe pensare che la X diRainbow Six: Siege Xstia per l’imminente decimo anniversario. Ma il suo significato è molto più ampio:
- X- i fan hanno chiesto un nuovo Siege con un nuovo motore e nuove animazioni.
- X- le volte in cui sono stati promessi rework e altri contenuti sono stati posticipati
- X-volte Ubisoft ha mancato il bersaglio con le innovazioni e ha lasciato la comunità delusa
Nondimeno, i numeri dei giocatori stanno reggendo bene, Siege è e rimane unico nella sua nicchia. Ma ora Ubisoft vuole dimostrare di credere nel suo sparatutto tattico. Con X si inaugura una nuova era ma cosa si dice e cosa si farà? Ma quello che si dice e quello che verrà sono, come sappiamo, cose completamente diverse. Analizziamo passo dopo passo tutte le innovazioni
Una nuova modalità di gioco
Dual Front è una modalità di gioco completamente nuova che apporta alcune modifiche senza snaturare la formula classica di Assedio. Invece delle solite squadre da 5 uomini, si gioca in un 6v6 in cui sia l’attaccante che il difensore possono giocare nella stessa squadra. Bisogna attaccare e difendere allo stesso tempo
Esiste una mappa speciale per Dual Front, adatta solo a questa modalità di gioco. Si nasce nel quartier generale e si può scegliere se avanzare nell’edificio di sinistra o in quello di destra. Bisogna difendere le prime due aree e attaccare le due posteriori. In altre parole: Assedio diventa uno sparatutto in corsiaPerché non ci sono impressioni di gioco? In realtà era previsto che si potesse giocare in anticipo alla nuova modalità Dual Front. Tuttavia, a causa di enormi problemi tecnici con la build, questo non è stato possibile, ed è per questo che sto dando la mia valutazione basandomi sul materiale video e sulle informazioni che mi sono state fornite.
Una nuova modalità di gioco può essere una boccata d’aria fresca e sembra che siano riusciti a mantenere l’atmosfera unica di Siege. Tuttavia, ci sono due punti in particolare che mi disturbano:
- Uno di troppo o troppo poco:Se voglio giocare alla nuova modalità con la mia normale squadra di cinque giocatori, me ne manca uno – quindi devo giocare con un estraneo, il che fa davvero la differenza in Assedio. Se aggiungo un altro amico, non possiamo giocare insieme alle altre modalità. Questo grida frustrazione.
- Un’unica mappa? La modalità di gioco può essere divertente, ma giocare sempre sulla stessa mappa diventa noioso molto rapidamente. Si prevede di apportare piccole modifiche per le stagioni future, ma dubito che questo possa mantenere la modalità interessante a lungo termine.
La nuova mappa è la più grande di Assedio fino ad oggi. Entrambe le corsie hanno esattamente la stessa struttura e differiscono solo dal punto di vista stilistico.
Migliorate le mappe
Dopo tanto tempo, è logico che la grafica stia diventando un po’ vecchia – c’è bisogno di una rinfrescata! E c’è: le superfici sono più dettagliate e le luci e le ombre si comportano in modo diverso
Quest’ultimo aspetto è più importante di quanto si possa pensare, perché ora non solo gli oggetti della casa fanno ombra, ma anche i giocatori stessi Quindi ora dovete prendere Lucky Luke come modello e sparare più velocemente della sua ombra… o almeno prima che l’ombra riveli la vostra posizione all’avversario.
Le mappe non hanno solo un aspetto più gradevole, ma sono state progettate anche per rendere più vivace il gioco. A questo scopo, ora ci sono oggetti distruttibili che possono cambiare il corso di una partita:- L’estintore
- L’estintorelascia un denso fumo quando viene colpito. Inoltre, confonde i giocatori vicini in modo simile a una mina Ela o al drone di Echo.
- Un tubo del gassputa fuoco quando viene distrutto. Con il passare del tempo, la fiamma diventa più blu, causando più danni, finché il tubo esplode e lascia un mare di fiamme sul terreno, simile alla bombola di Goyo o ai dardi della balestra di Capitao.
- I rilevatori di movimento che hanno già tradito gli avversari in panchina, ad esempio, ora possono essere silenziati con la forza delle armi. Si possono anche semplicemente distruggere.
Queste sono innovazioni benvenute. Gli oggetti distruttibili offrono nuove possibilità tattiche, l’ombra è un’altra componente a cui prestare attenzione e chi può dire di no a un piccolo miglioramento grafico?
Tuttavia, c’è ancora un motivo per cui sono deluso: al lancio di Siege X, solo cinque mappe avranno il miglioramento grafico. Clubhouse, Chalet, Banca, Kafe e Confine. Gli oggetti distruttibili si trovano almeno in tutte le mappe.
Con una nuova era, mi aspetto che tutte le 24 mappe ricevano subito un aggiornamento. Questo mi sembra un po’ troppo poco. E se si considera quando sono previsti ulteriori miglioramenti delle mappe, sembra (ancora una volta) un po’ scarso. Ma ne parlerò più dettagliatamente, promesso!
Maggiori innovazioni nel gameplay
Fortunatamente, questo non significa che non ci siano alcuni miglioramenti che si applicano a ogni mappa. Se vi appendete alla facciata di una casa usando un rampino, ora potete non solo sgattaiolare lentamente a destra e a sinistra, ma anche correre lungo il muro. E cosa ancora più importante: Ora è possibile aggirare gli angoli invece di scendere e risalire faticosamente con le corde.
Anche il design dell’audio è stato ampiamente rivisto. Ora gli spari e simili dall’altra parte di un muro sono davvero attutiti e non solo più silenziosi. Inoltre, non solo si sente la direzione da cui è stato premuto il grilletto, ma anche l’impatto della cartuccia produce un suono
Il suono è ora molto più realistico e la direzione è molto più facile da individuare. Può sembrare poco, ma può fare un’enorme differenza e mi ha decisamente conquistato. Non è l’aggiornamento che mi aspettavo o che desideravo, ma è più che benvenuto
Inoltre, ci sono altri cambiamenti minori, qui in rapida successione:
- Ruota di comunicazione:Per migliorare la comunicazione all’interno del team anche senza microfono, ora ci sono messaggi brevi già pronti.
- Fase di interdizione:Per iniziare l’azione più velocemente, le squadre ora interdicono contemporaneamente gli operatori in classifica.
Ispezione delle armi: - Per poter dare un’occhiata da vicino alle vostre skin di lusso, ora potete ruotare le armi in mano per ispezionarle da qualsiasi angolazione.
- Nuova guida per i principianti:Se siete alle prime armi con Siege, ora vi verrà fornita una guida più mirata per evitare che vi sentiate subito frustrati. Prima di poter giocare in modalità classificata, è necessario mettersi alla prova contro i bot e in modalità non classificata. Ci sono anche degli aiuti aggiuntivi.
- Nuovo menu:Il menu principale è stato un po’ riordinato, c’è una nuova scheda e-sports e il Battle Pass è più chiaro.
Nuovo modello di prezzi
Al momento Rainbow Six: Siege costa ancora 20 euro. Se volete tutti gli operatori fin dall’inizio, dovete pagare ben 90 euro. Le cose stanno per cambiare,Siege X sarà gratuito… almeno a metà.
Cosa è gratis:
- 26 Operatore
- Le modalità di gioco Unranked, Casual e Dual Front
- Alcune skin
Cosa si deve pagare:
- Tutti gli altri degli attuali 73 operatori
- Le modalità di gioco Ranked e Siege Cup
Se possedete già il gioco, non dovrete pagare alcun supplemento.Manterrete anche tutte le vostre skin, non preoccupatevi. Naturalmente, Ubisoft non vuole solo attirare i nuovi arrivati, ma anche restituire qualcosa ai fan più fedeli dopo tutti questi anni: Un piccolo distintivo con l’anno in cui avete giocato per la prima volta a Siege
Il fatto che il modello dei prezzi sia stato rivisto è ovviamente ottimo. Se sei un principiante e non vuoi spendere subito 90 euro, sarai sempre un po’ indietro. Ora questo è stato – almeno in parte – corretto
Trovo comunque deludente che Ubisoft non abbia il coraggio di dare al gioco il marchio Free2Play completo e di trarre profitto solo dalle skin. Valorant, Apex Legends, Fortnite o Marvel Rivals dimostrano che questo può funzionare molto bene
Che cosa viene dopo?
Rainbow Six Siege X uscirà il 10 giugno 2025. Una stagione di Siege dura in media poco meno di tre mesi, dopodiché segue un carico di nuovi contenuti. Nel corso degli anni, il numero di contenuti si è ridotto sempre di più, per cui con Siege X sarebbe potuto arrivare un nuovo impulso. Ma conoscete il detto della catena di biciclette:
Per ogni stagione verrà rilasciato un solo nuovo operatore o una rielaborazione di un operatore, oltre a tre mappe migliorate, una modalità arcade e due eventi. Inoltre, una nuova mappa e una rielaborazione di una mappa verranno rilasciate una volta all’anno a partire dall’Anno 11. Per non fare confusione:Una rielaborazione della mappa cambia drasticamente il nucleo della mappa, mentre le mappe migliorate apportano una differenza grafica oltre agli estintori e simili.
Questo è molto più contenuto rispetto ad alcuni sparatutto della concorrenza. Marvel Rivals, ad esempio, prevede di rilasciare due eroi e una mappa per stagione. La prima stagione ha portato ai giocatori addirittura quattro eroi. Naturalmente, anche Rivals è appena uscito e vuole dimostrare subito il suo valore.Anche Siege aveva due eroi per stagione.
Per un nuovo inizio significativo, Siege X avrebbe potuto anche premere il pulsante dei contenuti, ma invece probabilmente sta solo tremolando a fuoco lento.
Good del redattore
Le buone idee a volte non bastano. E Siege X è pieno di buone idee! […] […]
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