Final Fantasy VII Rebirth offre molti grandi momenti di gioco. La seconda parte dell’ampio progetto di remake non ha ancora impressionato in termini di grafica. Ma Square Enix vuole porre presto rimedio a questa situazione.
Come abbiamo riportato la scorsa settimana, Final Fantasy VII Rebirth ha impressionato sia la stampa specializzata che la comunità sotto molti aspetti. Solo la grafica è una spina nel fianco per molti. Ciò non sorprende, poiché molti si aspettavano fuochi d’artificio grafici simili a quelli di Final Fantasy XVI.
Almeno si intravede un miglioramento. Il direttore di Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, ha annunciato una patch grafica in un’intervista a One More Game. Tra le altre cose, questa patch è destinata a migliorare l’illuminazione facciale dei personaggi, che in alcune situazioni hanno assunto un aspetto molto inquietante. La patch ha anche lo scopo di migliorare la grafica generale del titolo. Tuttavia, Hamaguchi non ha ancora rivelato quando verrà rilasciata
Final Fantasy VII Rebirth incontra Porsche
Con l’ampio progetto di remake di Final Fantasy VII, Square Enix sta dando nuova vita a uno dei titoli più popolari della serie. I pensieri creativi e le ispirazioni alla base di questa impresa sono stati pubblicati in un nuovo cortometraggio.
In esso, il direttore creativo Tetsuya Nomura, il produttore Yoshinori Kitase e il direttore Naoki Hamaguchi si mettono al volante di due Porsche 911 che hanno un legame storico con il videogioco
La prima Porsche 911 è uscita dalla catena di montaggio nel 1997, l’anno di uscita originale di Final Fantasy VII. Quest’anno, Porsche ha rilasciato una nuova versione del modello 911, dimostrando che vale sicuramente la pena di tenersi stretti alcuni classici