Si scopre che Fortnite Capitolo 3 è il primo gioco Unreal Engine 5

0
640

Questo spiegherebbe i tornado e i fulmini mancanti.

Stiamo aspettando con impazienza qualsiasi nuova grafica scintillante che l’Unreal Engine 5 ha in serbo da quando la prima demo ha debuttato nel maggio 2020. A quanto pare, il vero Unreal Engine 5 è stato davanti a noi per tutto il tempo sotto forma di Fortnite Capitolo 3.

L’account Twitter ufficiale di Unreal Engine ha confermato la notizia martedì.

L’ultimo stadio del battle royale onnicomprensivo ha richiesto un aggiornamento più grande del normale all’inizio di questa settimana, il che ha senso ora sapendo che l’Unreal Engine 5 è dietro a nuove meccaniche come la distruzione dei tronchi, i fulmini e i tornado che fanno roteare i camion.

Epic ha mostrato i nuovi effetti atmosferici e ambientali nel trailer riassuntivo del Capitolo 3, ma attualmente l’unico che si può trovare nel gioco è il taglio dei tronchi.

Ad ogni modo, tagliare quei tronchi è piuttosto divertente, anche se sembra limitato alle grandi sequoie che circondano Logjam Lumberyard. Tagliare un albero di sequoia genera un tronco enorme, ma fa anche esplodere il resto dell’albero, e la conseguente caduta è sufficiente per far gridare “Timber!

Puoi anche colpire il tronco con il tuo piccone, causando alcuni incidenti fisici piuttosto esilaranti. Goditi questa galleria di quando i tronchi che si sfidano hanno lavorato insieme per schiacciare un camion e farlo esplodere in cielo.

Per quanto possa essere divertente, ovviamente non è il salto significativo nell’illuminazione, nei dettagli ambientali e nella fisica che abbiamo visto nella demo originale di UE5, o nei successivi mondi demo costruiti dagli sviluppatori. Questo va bene, però. L’introduzione del Capitolo 2 è stato sicuramente un aggiornamento stilistico e grafico rispetto alle prime fasi del gioco, ma lo stile cartoonesco di Fortnite gli è servito bene mentre divora franchise a destra e a manca, trasformando qualsiasi cosa vagamente umanoide in una nuova pelle.

Ho contattato Epic per vedere se l’implementazione dell’Unreal Engine 5 ha delle implicazioni per la Modalità Creativa, dove i giocatori possono creare le proprie mappe e avventure. L’ultima volta che abbiamo sentito, a metà del 2020, la Modalità Creativa stava per ottenere il pieno supporto per le mod, l’integrazione delle risorse personalizzate e persino capacità di editing in tempo reale grazie all’UE5. Sfortunatamente, non abbiamo idea di quando questo verrà implementato completamente.