50.000 dollari al giorno: il suo gioco lo ha reso milionario e la sua vita un inferno

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L’ascesa e la caduta di Flappy Bird: odiava il suo stesso gioco anche se lo ha reso milionario

Ricordate i primi giochi virali per dispositivi mobili che sembravano avere tutti? Sto parlando di giochi come Angry Birds, Doodle Jump e Fruit Ninja. La storia di uno di questi classici è particolarmente curiosa: Flappy Bird.

Il motivo: gli ha rovinato la vita. Vi racconto cosa c’è dietro e cosa sta facendo Ha Dong oggi.

Cos’è Flappy Bird?

Per chi non è vecchio come me o non era molto appassionato di giochi per smartphone all’epoca:

Flappy Bird era un semplice gioco 2D in cui bisognava guidare un uccellino giallo attraverso una serie infinita di tubi verdi. Il vostro compito era quello di far volare l’uccellino il più lontano possibile senza toccare i tubi. Sembra semplice, vero?

Perché Flappy Bird ha avuto così tanto successo?

È stata la natura semplice del gioco a renderlo così attraente. Con la sua grafica minimalista e il suo gameplay semplice, ha conquistato milioni di giocatori in tutto il mondo. L’uccellino giallo è decollato in modo particolare quando il più grande YouTuber dell’epoca, PewDiePie, ha caricato un Let’s Play e ha presentato il gioco mobile ai suoi spettatori.

Ma ciò che distingueva Flappy Bird era la sua spietata difficoltà Il controllo preciso dell’uccello era una vera sfida ed era estremamente allettante giocare round dopo round. Il gioco si diffuse a macchia d’olio sui social media e ben presto mezzo mondo si ritrovò a giocare a Flappy Bird.

Per qualche tempo, il gioco è stato l’app più popolare al mondo.

Perché ha rovinato la vita di Ha Dong?

Ma come può un successo così grande rovinare la vita di una persona? Non è forse questo il sogno di ogni sviluppatore di videogiochi?

Fama e fortuna hanno dei lati negativi:Si è scoperto che l’improvvisa fama e l’immenso successo finanziario sono stati un vero e proprio peso per Nguyen Ha Dong. Quando il gioco raggiunse il suo apice, si stima che guadagnasse circa 50.000 dollari al giorno grazie alla pubblicità nel gioco. Una cifra che la maggior parte degli sviluppatori può solo sognare.

Ma questa ricchezza portava anche dei problemi. La pressione per mantenere un gioco di tale successo era enorme.

Non c’era scampo per il giovane sviluppatore:Ha Dong era assediato dai fan, riceveva numerosi messaggi e telefonate, e la sua vita era scrutata da occhi indiscreti.

Quando la partita ha acquisito notorietà a livello internazionale, anche la stampa vietnamita ne è venuta a conoscenza e ha assediato la sua casa praticamente 24 ore su 24.

Il successo del gioco aveva creato un vero e proprio clamore fuori controllo.

Inoltre, sono state lanciate numerose accuse nella direzione di Ha Dong. Dai genitori che lo incolpano della dipendenza da Flappy Bird dei loro figli ai giornalisti e agli sviluppatori che lo accusano di furto di beni (i tubi verdi potrebbero essere usciti direttamente da Super Mario).
Alla fine, Dong non è più riuscito a sopportare la pressione.

Ha deciso di rimuovere Flappy Bird dagli app store, provocando un’ondata di proteste nella comunità dei videogiocatori.

Il primo commento a questo tweet con oltre 800 like è arrivato da un utente che ha detto“Tante persone ucciderebbero per avere un tale successo, ingrato pezzo di merda “ Commenti del genere non erano rari, purtroppo.

Per Ha Dong, l’eliminazione del gioco era l’unica via d’uscita per riconquistare la sua privacy e alleviare la pressione.

Il gioco non è mai stato pensato per creare dipendenza:Ha anche ammesso di sentirsi in colpa perché credeva che il suo gioco creasse troppa dipendenza e rubasse tempo alle persone.In un’intervista a Forbes, lo sviluppatore indie ha detto che Flappy Bird era stato pensato per essere un gioco rilassante per i momenti intermedi, non per rendere i giocatori dipendenti.

“È diventato un problema “ ha detto Ha Dong.

Cosa fa oggi lo sviluppatore di Flappy Bird?

Dopo aver messo offline Flappy Bird, Nguyen Ha Dong ha cercato di rimettere in sesto la sua vita. Si è ritirato dagli occhi del pubblico e si è concentrato sullo sviluppo di giochi che attirassero meno l’attenzione.

Dong ha poi pubblicato altri giochi, come Swing Copters e Ninja Spinki Challenges, ma nessuno di essi ha raggiunto lo stesso successo di Flappy Bird. Ha cercato di vivere una vita normale, lontano dall’eccessiva attenzione che aveva ricevuto in precedenza. Resta da vedere se riuscirà mai a creare un altro gioco di successo come Flappy Bird, o forse non vuole farlo.

Comprendete la decisione di Ha Dong? Come avreste agito al suo posto? Ha Dong avrebbe dovuto lasciare il gioco online o la sua rimozione è stata l’unica e giusta decisione? E avete giocato voi stessi a Flappy Bird in passato o avete conosciuto persone che ne sono state dipendenti? Scriveteci la vostra opinione e le vostre esperienze nei commenti!